class類是es6語法,是es6新增的一種特性。ES6中,引入了class關(guān)鍵字用于快速地定義“類”,但是類的本質(zhì)是function;它可以看作一個語法糖,讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法。用class定義類的方法“class Person{//類聲明}”或“const Person=class{//類表達(dá)式}”。
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本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
class類是es6語法,是es6新增的一種特性。
ES6中,引入了class關(guān)鍵字用于快速地定義“類”。
在JS中,“類”的本質(zhì)是function,可以將其看做一個語法糖,讓對象原型的寫法更簡潔清晰,更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法。
認(rèn)識class定義類
我們會發(fā)現(xiàn),按照前面的構(gòu)造函數(shù)形式創(chuàng)建 類,不僅僅和編寫普通的函數(shù)過于相似,而且代碼并不容易理解。
在ES6(ECMAScript2015)新的標(biāo)準(zhǔn)中使用了class關(guān)鍵字來直接定義類;但是類本質(zhì)上依然是前面所講的構(gòu)造函數(shù)、原型鏈的語法糖而已;所以學(xué)好了前面的構(gòu)造函數(shù)、原型鏈更有利于我們理解類的概念和繼承關(guān)系;
那么,如何使用class來定義一個類呢?–可以使用兩種方式來聲明類:類聲明和類表達(dá)式;
class Person{ //類聲明 } const Person=class{ //類表達(dá)式 }
類和構(gòu)造函數(shù)的異同
我們來研究一下類的一些特性:你會發(fā)現(xiàn)它和我們的構(gòu)造函數(shù)的特性其實是一致的;
console.log(Person.prototype) console.log(Person.prototype.__proto__)//Object null console.log(Person.prototype.constructor)//Person console.log(typeof Person) // function var p = new Person() console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
類的構(gòu)造函數(shù)
如果我們希望在創(chuàng)建對象的時候給類傳遞一些參數(shù),這個時候應(yīng)該如何做呢?
- 每個類都可以有一個自己的構(gòu)造函數(shù)(方法),這個方法的名稱是固定的constructor;
- 當(dāng)我們通過new操作符,操作一個類的時候會調(diào)用這個類的構(gòu)造函數(shù)constructor;
- 每個類只能有一個構(gòu)造函數(shù),如果包含多個構(gòu)造函數(shù),那么會拋出異常;
當(dāng)我們通過new關(guān)鍵字操作類的時候,會調(diào)用這個constructor函數(shù),并且執(zhí)行如下操作:
- 1.在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新的對象(空對象);
- 2.這個對象內(nèi)部的[[prototype]]屬性會被賦值為該類的prototype屬性;
- 3.構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this,會指向創(chuàng)建出來的新對象;
- 4.執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部代碼(函數(shù)體代碼);
- 5.如果構(gòu)造函數(shù)沒有返回非空對象,則返回創(chuàng)建出來的新對象;
類的實例方法
在上面我們定義的屬性都是直接放到了this上,也就意味著它是放到了創(chuàng)建出來的新對象中:
在前面我們說過對于實例的方法,我們是希望放到原型上的,這樣可以被多個實例來共享;
這個時候我們可以直接在類中定義;
class Person { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = "廣州市" } // 普通的實例方法 // 創(chuàng)建出來的對象進(jìn)行訪問 // var p = new Person() // p.eating() eating() { console.log(this.name + " eating~") } running() { console.log(this.name + " running~") } }
類的訪問器方法
我們之前講對象的屬性描述符時有講過對象可以添加setter和getter函數(shù)的,那么類也是可以的:
class Person { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = "廣州市" } // 類的訪問器方法 get address() { console.log("攔截訪問操作") return this._address } set address(newAddress) { console.log("攔截設(shè)置操作") this._address = newAddress } }
類的靜態(tài)方法
靜態(tài)方法通常用于定義直接使用類來執(zhí)行的方法,不需要有類的實例,使用static關(guān)鍵字來定義:
class Person { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = "廣州市" } // 類的靜態(tài)方法(類方法) // Person.createPerson() static randomPerson() { var nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length) var name = names[nameIndex] var age = Math.floor(Math.random() * 100) return new Person(name, age) } }
ES6類的繼承 – extends
前面我們花了很大的篇幅討論了在ES5中實現(xiàn)繼承的方案,雖然最終實現(xiàn)了相對滿意的繼承機(jī)制,但是過程卻依然是非常繁瑣的。在ES6中新增了使用extends關(guān)鍵字,可以方便的幫助我們實現(xiàn)繼承:
class Person{ } class Student extends Person{ }
super關(guān)鍵字
我們會發(fā)現(xiàn)在上面的代碼中我使用了一個super關(guān)鍵字,這個super關(guān)鍵字有不同的使用方式:注意:在子(派生)類的構(gòu)造函數(shù)中使用this或者返回默認(rèn)對象之前,必須先通過super調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)!
super的使用位置有三個:子類的構(gòu)造函數(shù)、實例方法、靜態(tài)方法;
繼承內(nèi)置類
我們也可以讓我們的類繼承自內(nèi)置類,比如Array:
class HYArray extends Array { firstItem() { return this[0] } lastItem() { return this[this.length-1] } } var arr = new HYArray(1, 2, 3) console.log(arr.firstItem()) console.log(arr.lastItem())
類的混入mixin
JavaScript的類只支持單繼承:也就是只能有一個父類 。那么在開發(fā)中我們我們需要在一個類中添加