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          Oculus創(chuàng)始人稱目前Mac圖形處理能力低 不提供支持

          Oculus創(chuàng)始人稱目前Mac圖形處理能力低 不提供支持

            Oculus Rift

            北京時(shí)間3月4日消息,據(jù)科技網(wǎng)站AppleInsider報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔廠商Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)表示,在蘋果發(fā)布配置更高性能顯卡的Mac計(jì)算機(jī)后,該公司才會(huì)考慮使Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔支持OS X操作系統(tǒng)。

            勒基在接受Shacknews采訪時(shí)表示,“只要蘋果推出圖形處理能力足夠高的計(jì)算機(jī),我們就會(huì)提供支持。”

            在解釋Rift不支持Mac的原因時(shí),勒基說(shuō),“原因僅僅是蘋果不為Mac配置高端GPU(圖形處理器)。售價(jià)6000美元的Mac Pro配置AMD FirePro D700顯卡,它仍然低于我們的建議配置。因此,如果蘋果像過(guò)去那樣為Mac配置更高端顯卡,我們樂(lè)意支持Mac。但現(xiàn)在蘋果沒(méi)有一款計(jì)算機(jī)的圖形處理能力達(dá)到我們的建議配置。”

            Rift要求Windows PC至少配置英特爾酷睿i5處理器,以及英偉達(dá)GTX 970或AMD R9 290顯卡。計(jì)算機(jī)-Rift組合起步價(jià)1499美元。

            GTX 970和R9 290均是全尺寸顯卡,而大多數(shù)Mac——甚至高端iMac,出于節(jié)省空間、降低成本和能耗的原因,僅配置移動(dòng)處理器。

            Oculus去年5月正式“暫停”與支持Mac有關(guān)的工作。今年1月份,勒基對(duì)Mac發(fā)表了類似的悲觀評(píng)論,稱“蘋果發(fā)布合適的硬件后,我們就會(huì)支持Mac”。

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