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          java———面向?qū)ο笤敿?xì)介紹(二)

          本文接上篇文章:java——面向?qū)ο笤敿?xì)介紹(一)

          11、子類訪問父類和方法覆寫

          子類不能直接訪問父類的私有成員;

          但是子類可以調(diào)用父類中的非私有方法來間接訪問父類的私有成員。

          Person類中有私有字段name,Student繼承Person

          new Sudent().name; ×

          new Student().getName(); √

          子類拓展父類(子類是父類的一種特殊情況)

          主要是以父類為基礎(chǔ),然后添加屬于自己的字段和方法。

          方法覆寫產(chǎn)生原因:

          當(dāng)父類中某個(gè)方法不適合于子類時(shí),子類出現(xiàn)父類一模一樣的方法.

          判斷必殺技:子類方法前加上@Override能編譯通過,表明是方法的覆寫。

          調(diào)用被覆蓋的父類方法:使用super.方法名(實(shí)參);

          方法覆寫時(shí)應(yīng)遵循的原則(一同兩小一大):

          (一同):

          方法簽名必須相同;

          (兩小):

          子類方法的返回值類型比父類方法的返回值類型更小或相等

          子類方法聲明拋出的異常應(yīng)比父類方法申明拋出的異常更小或相等;

          (一大):子類方法的訪問權(quán)限應(yīng)比父類方法更大或相等;

          子類需要覆寫父類方法。

          當(dāng)父類的某個(gè)方法不適合于子類本身的特征行為時(shí)就當(dāng)覆寫父類中應(yīng)當(dāng)改變的方法。

          12、super關(guān)鍵字和調(diào)用父類構(gòu)造方法

          表示父類對象的默認(rèn)引用

          如果子類要調(diào)用父類被覆蓋的實(shí)例方法,可用super作為調(diào)用者調(diào)用父類被覆蓋的實(shí)例方法。

          使用super調(diào)用父類方法

          使用super調(diào)用父類的構(gòu)造方法

          調(diào)用構(gòu)造方法

          本類中調(diào)用另一個(gè)重載構(gòu)造方法用this(參數(shù)列表)

          子類構(gòu)造方法調(diào)用父類構(gòu)造方法用super(參數(shù)列表)

          子類調(diào)用父類的構(gòu)造方法時(shí):

          super必須放在第一句

          Java在執(zhí)行子類的構(gòu)造方法前會(huì)先調(diào)用父類無參的構(gòu)造方法,其目的是為了對繼承自父類的成員做初始化操作。

          子類在創(chuàng)建對象的時(shí)候,默認(rèn)調(diào)用父類的無參構(gòu)造方法,要是子類構(gòu)造方法中顯示指定調(diào)用父類其他構(gòu)造方法,就調(diào)用指定的父類構(gòu)造方法,取消調(diào)用父類無參構(gòu)造方法。

          Eg:   package reviewDemo;       class A{      String name;      A(){         System.out.println("父類默認(rèn)隱式的構(gòu)造方法!");      }           A(String name){         System.out.println("父類顯式的構(gòu)造方法!");      }   }       class B extends A{           B(){         super(null);         System.out.println("子類默認(rèn)隱式的構(gòu)造方法!");      }   }       public class Demo10 {      public static void main(String[] args) {         new B();      }   }

          13、面向?qū)ο笾鄳B(tài)

          多態(tài):指同一個(gè)實(shí)體同時(shí)具有多種形式

          好比,你去面館吃面,說我要吃面,那么;老板給我牛肉面,雞蛋面等都可以,

          這就是說"面"有多種形態(tài),也就是說實(shí)體有多種形態(tài);

          編譯時(shí)的類型由聲明該變量時(shí)使用的類型決定,運(yùn)行時(shí)的類型由實(shí)際賦給變量的對象決定。

          如果編譯時(shí)類型和運(yùn)行時(shí)類型不同,就出現(xiàn)多態(tài)。

          Eg:

          前提:Student extends Person:

          Person p = new Person();

          Student s = new Student();

          Person p = new Student();//多態(tài)

          引用關(guān)系:父類變量指向子類實(shí)例對象

          實(shí)現(xiàn)多態(tài)的機(jī)制:

          父類的引用變量可以指向子類的實(shí)例對象,而程序調(diào)用的方法在運(yùn)行期才動(dòng)態(tài)綁定,就是引用變量所指向的真正實(shí)例對象的方法,也就是內(nèi)存里正在運(yùn)行的那個(gè)對象的方法,而不是引用變量的類型中定義的方法。

          多態(tài)的作用

          把不同的子類對象都當(dāng)作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,以適應(yīng)需求的不斷變化。

          只修改方法的實(shí)現(xiàn),不必修改方法的聲明

          繼承是多態(tài)產(chǎn)生的前提條件;

          分類:

          編譯時(shí)多態(tài):方法重載

          運(yùn)行時(shí)多態(tài):方法覆寫

          Eg:   package test;       class Dog{      void eat(){         System.out.println("一般的狗吃一般的狗糧!");      }   }       class HashDog extends Dog{      void eat(){         System.out.println("哈士奇吃哈士奇的狗糧!");      }   }       class ZangAoDog extends Dog{      void eat(){         System.out.println("藏獒吃藏獒的狗糧!");      }   }       //定義一個(gè)動(dòng)物園喂的方法   class Zoo{           void feed(Dog d){         d.eat();      }        }       public class Demo11 {      public static void main(String[] args) {                 Dog hd = new HashDog();                 Dog zd = new ZangAoDog();                 Zoo z = new Zoo();         z.feed(hd);         z.feed(zd);      }   }

          輸出:

          哈士奇吃哈士奇的狗糧!

          藏獒吃藏獒的狗糧!

          14、引用變量類型轉(zhuǎn)換

          向上轉(zhuǎn)型(子類→父類):(自動(dòng)完成)

          父類名稱 父類對象 = 子類實(shí)例 ;

          向下轉(zhuǎn)型(父類→子類):(強(qiáng)制完成)

          子類名稱 子類對象 = (子類名稱)父類實(shí)例 ;

          對象名 instanceof 類

          判斷指定的變量名此時(shí)引用的真正類型是不是當(dāng)前給出的類或子類;

          我的總結(jié):對象的類型和類必須有繼承關(guān)系

          Eg: class A extends B{}   B b = new A(); If(b instanceof A){  ... }

          2、面向?qū)ο螅?)

          1、基本數(shù)據(jù)類型的包裝類

          引言:Java提倡的萬物皆對象,但是數(shù)據(jù)類型的劃分出現(xiàn)了基本數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型,那么我們怎么能把基本數(shù)據(jù)類型稱為對象呢?

          java———面向?qū)ο笤敿?xì)介紹(二)

          除了Integer和Character定義的名稱和對應(yīng)的基本類型差異大,其他六種都是將首字母大寫就可以了。

          Integer,Byte,Float,Double,Short,Long都是Number類的子類。(Number類后面講);

          Character和Boolean都是Object直接子類;

          8個(gè)類都是final修飾的(不可被繼承)。

          2、基本數(shù)據(jù)類型和包裝類相互轉(zhuǎn)換

          把基本數(shù)據(jù)類型 → 包裝類:

          通過對應(yīng)包裝類的構(gòu)造方法實(shí)現(xiàn)

          除了Character外,其他包裝類都可以傳入一個(gè)字符串參數(shù)構(gòu)建包裝類對象。

          包裝類 → 基本數(shù)據(jù)類型

          包裝類的實(shí)例方法xxxValue(); // xxx表示包裝類對應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型

          Eg:   boolean bool = false;   Boolean b2 = new Boolean(bool);   Integer i = new Integer(3);   int i2 = i.intValue();   Boolean b1 = new Boolean("TRue");//true   boolean b2 = b1.booleanValue();   Float f = new Float("3.14");//3.14   Integer i2 = new Integer("123s");//NumberFormatException

          備注:

          自動(dòng)裝箱&自動(dòng)拆箱

          jdk1.5開始出現(xiàn)的特性:

          自動(dòng)裝箱:可把一個(gè)基本類型變量直接賦給對應(yīng)的包裝類對象或則Object對象

          自動(dòng)拆箱:允許把 包裝類對象直接賦給對應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型

          Eg:   Integer i = 3;//裝箱   int i2 = i;//拆箱   Object flag = new Boolean(false);   if(flag instanceof Boolean){           Boolean b = (Boolean)flag;           boolean b2 = b;   }

          3、基本類型和String之間的轉(zhuǎn)換

          String → 基本類型,除了Character外所有的包裝類提供parseXxx(String s)靜態(tài)方法,用于把一個(gè)特定的字符串轉(zhuǎn)換成基本類型變量;

          基本類型 → String,String 類有靜態(tài)方法valueOf(),用于將基本類型的變量轉(zhuǎn)換成String類型。

          String str = "17"; int i = Integer.parseInt(str);//String  --> 基本類型 String s1 = String.valueOf(i);//基本類型 --> String

          4、Object類

          所有類的公共父類,一旦一個(gè)類沒有顯示地繼承一個(gè)類則其直接父類一定是Object。

          一切數(shù)據(jù)類型都可用Object接收

          class OOXX extends Object{}等價(jià)于class ooXX {}

          常見方法

          public boolean equals(Object obj):對象比較

          public int hashCode():取得該對象的Hash碼

          public String toString():對象描述

          Object類的 toString()方法:“對象的描述”

          建議所有類都覆寫此方法

          直接打印輸出對象時(shí),會(huì)調(diào)用該對象的toString()方法。//可以不寫出來

          打印對象的時(shí)候,實(shí)際調(diào)用的對象實(shí)際指向的類的自我描述;

          全限定類名+@+十六進(jìn)制的hashCode值,等價(jià)于

          全限定類名+@+IntegertoHexString(該對象.hashCode)

          equals也是判斷是否指向同一個(gè)對象

          沒有實(shí)際意義,有必要可以重寫

          public boolean equals(Object obj) {}

          String 覆寫了 Object的equals方法:只比較字符的序列是否相同

          ==用于判斷兩個(gè)變量是否相等

          基本類型:

          引用類型:必須指向同一個(gè)對象,才true

          只能比較有父子或平級關(guān)系的兩個(gè)對象

          new String("1") == new String("1"); ?

          5、代碼塊

          代碼塊指的是使用"{}"括起來的一段代碼,根據(jù)代碼塊存在的位置可以分為4種:

          普通代碼塊;

          構(gòu)造代碼塊;

          靜態(tài)代碼塊;

          同步代碼塊(線程同步的時(shí)候講解)。

          代碼塊里變量的作用域:

          只在自己所在區(qū)域(前后的{})內(nèi)有效;

          普通代碼塊:

          普通代碼塊就是直接定義在方法或語句中定義的代碼塊:

          public void show(){

          普通代碼塊

          }

          構(gòu)造代碼塊:

          直接寫在類中的代碼塊:

          優(yōu)先于構(gòu)造方法執(zhí)行,每次實(shí)例化對象之前都會(huì)執(zhí)行構(gòu)造代碼塊。

          Eg:   public class Demo {       {                  System.out.println("我是構(gòu)造代碼塊");       }       public Demo(){                   System.out.println("我是構(gòu)造方法");       }       public static void main(String[] args) {                  Demo d1  = new Demo();                  Demo d2  = new Demo();       }   }

          靜態(tài)代碼塊

          使用static 修飾的構(gòu)造代碼塊:

          優(yōu)先于主方法執(zhí)行,優(yōu)先于構(gòu)造代碼塊執(zhí)行,不管有創(chuàng)建多少對象,靜態(tài)代碼塊只執(zhí)行一次,可用于給靜態(tài)變量賦值;

          Eg:   package reviewDemo;   /**  * 測試各代碼塊的優(yōu)先級  * 優(yōu)先級順序:靜態(tài)代碼塊 ?。尽?gòu)造代碼塊 > 普通代碼塊  * 備注:無論創(chuàng)建幾個(gè)對象,靜態(tài)代碼塊只執(zhí)行一次!  */       public class Demo13 {      Demo13(){         System.out.println("我是構(gòu)造方法!");      }      {         System.out.println("我是構(gòu)造代碼塊!");//實(shí)例化對象的時(shí)候才會(huì)去調(diào)用!      }      static{         System.out.println("我是靜態(tài)代碼塊!");      }           public static void main(String[] args) {         new Demo13();         new Demo13();//再次創(chuàng)建對象,證明無論創(chuàng)建幾次對象,靜態(tài)代碼塊都只執(zhí)行一次         System.out.println("我是普通代碼塊!");      }   }

          輸出:

          我是靜態(tài)代碼塊!

          我是構(gòu)造代碼塊!

          我是構(gòu)造方法!

          我是構(gòu)造代碼塊!

          我是構(gòu)造方法!

          我是普通代碼塊!

          6、構(gòu)造方法的私有化

          有的時(shí)候我們?yōu)榱吮苊馔饨鐒?chuàng)建某類的實(shí)例,就將某類的構(gòu)造方法私有化,即將它的構(gòu)造方法用private修飾:

          外界如何用到?

          提供get方法!不提供的話外界就沒法創(chuàng)建對象?。▽Ψ瓷錈o效)

          Eg:package reviewDemo;     class Stu{      //將構(gòu)造方法私有化      private Stu(){              }   }       public class Demo15 {      public static void main(String[] args) {         Stu s = new Stu();      }   }

          Singleton模式(單例模式) 餓漢式和懶漢式

          目的:整個(gè)應(yīng)用中有且只有一個(gè)實(shí)例,所有指向該類型實(shí)例的引用都指向這個(gè)實(shí)例。

          好比一個(gè)國家就只有一個(gè)皇帝(XXX),此時(shí)每個(gè)人叫的“皇帝”都是指叫的XXX本人;

          常見單例模式類型:

          餓漢式單例:直接將對象定義出來

          懶漢式單例:只給出變量,并不將其初始化;

          我的總結(jié):

          餓漢式,static修飾,隨著類的加載而加載,會(huì)損耗性能,但是方法相對簡單

          懶漢式 第一次用的時(shí)候相對較慢,因?yàn)樾枰虞d!線程,不安全!

            package reviewDemo;   //單例模式       //餓漢式,直接把對象構(gòu)造出來   class SingleDemo{      private static SingleDemo s1 = new SingleDemo();      private SingleDemo(){         //提供私有化的構(gòu)造方法,那么外界就不能構(gòu)造對象了!      }           public static SingleDemo getS1() {         return s1;      }   }       //懶漢式,先定義,但是不創(chuàng)建對象   class SingleDemo2{      private static SingleDemo2 s3 ;           private SingleDemo2(){         //提供私有化的構(gòu)造方法,那么外界就不能構(gòu)造對象了!      }           public static SingleDemo2 getS3() {//這是一個(gè)方法,返回值為創(chuàng)建的對象!         if(s3 == null){            s3 = new SingleDemo2();         }//和餓漢式的區(qū)別,此時(shí)才來創(chuàng)建對象!         return s3;      }   }       public class Demo14 {      public static void main(String[] args) {         SingleDemo s1 = SingleDemo.getS1();         SingleDemo s2 = SingleDemo.getS1();                 SingleDemo2 s3 = SingleDemo2.getS3();         SingleDemo2 s4 = SingleDemo2.getS3();                 System.out.println(s1 == s2);         System.out.println(s3 == s4);              }   }       輸出:true true       備注:枚舉更加安全些   package reviewDemo;       enum Stu{      jake;      //將構(gòu)造方法私有化起來,反射也不能創(chuàng)建對象,安全      private Stu(){              }   }       public class Demo15 {      public static void main(String[] args) {      }   }

          8、final 關(guān)鍵字

          final可以修飾類,方法,變量。

          final修飾類不可以被繼承,但是可以繼承其他類。

          final修飾的方法不可以被覆寫,但可以覆寫父類方法。

          final修飾的變量稱為常量,這些變量只能賦值一次。

          內(nèi)部類在局部時(shí),只可以訪問被final修飾的局部變量。

          final修飾的引用類型變量,表示該變量的引用不能變,而不是該變量的值不能變;

          Eg:   package reviewDemo;       final class Name{   }       class NewName extends Name{//ERROR,報(bào)錯(cuò),因?yàn)镹ame有final修飾   }       public class Demo15 {      public static void main(String[] args) {      }   }

          9、抽象類

          當(dāng)編寫一個(gè)類時(shí),我們往往會(huì)為該類定義一些方法,這些方法是用來描述該類的行為方式,那么這些方法都有具體的方法體。

          但是有的時(shí)候,某個(gè)父類只是知道子類應(yīng)該包含怎么樣的方法,但是無法準(zhǔn)確知道子類如何實(shí)現(xiàn)這些方法。

          抽象方法的定義:通過abstract關(guān)鍵字來修飾的類稱為抽象類;

          總結(jié):抽象類用private修飾,里面可以有用private修飾的方法(沒有方法體),強(qiáng)制子類進(jìn)行覆寫;

          可以理解為:具有某些公共方法的一個(gè)總結(jié)類。

          可以定義被abstract修飾的抽象方法

          抽象方法只有返回類型和方法簽名,沒有方法體。

          備注:

          抽象類可以含有普通方法

          抽象類不能創(chuàng)建實(shí)例對象(不能new)

          需要子類覆蓋掉所有的抽象方法后才可以創(chuàng)建子類對象,否則子類也必須作為抽象類

          列舉常見的幾個(gè)抽象類:

          流的四個(gè)基本父類

          InputStream,OutputStream,Reader,Writer

          我的總結(jié):

          抽象類是類的一種特殊情況:據(jù)有類的一切特點(diǎn),但是不能實(shí)例化;一般的都得帶有抽象方法。

          抽象類不可以實(shí)例化,有時(shí)看到的近似實(shí)例化是多態(tài)機(jī)制的體現(xiàn),并不是真正的實(shí)例化。

          Eg:   Socket s = new Socket();   OutputStream os = s.getOutputStream();   左邊是OutputStream類型變量的聲明,右邊是獲取抽象類OutputStream的一個(gè)實(shí)例對象!     package testDemo2;       abstract class Person{   }       class Student extends Person{   }     public class Demo2 {      public static void main(String[] args) {         Person p = new Student();//體現(xiàn)的是多態(tài),父類聲明實(shí)例化子類對象。而不是抽象類實(shí)例化      }   }

          abstract方法

          分析事物時(shí),發(fā)現(xiàn)了共性內(nèi)容,就出現(xiàn)向上抽取。會(huì)有這樣一種特殊情況,就是功能聲明相同,但功能主體不同。

          那么這時(shí)也可以抽取,但只抽取方法聲明,不抽取方法主體。那么此方法就是一個(gè)抽象方法。

          abstract [非private訪問修飾符] 返回值類型 方法名稱(參數(shù)列表);

          抽象方法要存放在抽象類中。

          抽象方法也可以存在于接口中

          Eg:   package reviewDemo;       abstract class Person3{      abstract void show();      abstract void inof();      void turn(){      }   }       class NewP extends Person3{      @Override      void show() {      }          @Override      void inof() {      }      //不覆寫的話會(huì)報(bào)錯(cuò)   }       public class Demo15 {      public static void main(String[] args) {         //new Person3();報(bào)錯(cuò)!因?yàn)槌橄箢惒豢梢詫?shí)例化      }   }

          10、抽象類的體現(xiàn)-模板模式

          抽象類是多個(gè)具體子類抽象出來的父類,具有高層次的抽象性;以該抽象類作為子類的模板可以避免子類設(shè)計(jì)的隨意性;

          抽象類的體現(xiàn)主要就是模板模式設(shè)計(jì),抽象類作為多個(gè)子類的通用模板,子類在抽象類的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,但是子類在總體上大致保留抽象類的行為方式;

          編寫一個(gè)抽象父類,該父類提供了多個(gè)子類的通用方法,并把一個(gè)或多個(gè)抽象方法留給子類去實(shí)現(xiàn),這就是模板設(shè)計(jì)模式;

          模板模式應(yīng)用的簡單規(guī)則:

          1.抽象父類可以只定義需要使用的某些方法,其余留給子類去實(shí)現(xiàn);

          2.父類提供的方法只是定義了一個(gè)通用算法,其實(shí)現(xiàn)必須依賴子類的輔助;

          我的總結(jié):

          如果父類的方法不想被子類覆寫,那么可以在前面加上final關(guān)鍵字修飾。

          Eg:   package reviewDemo;   //模板模式       //抽象類中包含很多的抽象方法,子類必須去覆寫!   abstract class Method{      abstract double mul();//返回值類型如果是void的話,下面報(bào)錯(cuò),因?yàn)闆]有返回值,無法引用!      abstract double divid();      void show(){         System.out.println("面積是:"+mul());//周長         System.out.println("面積是:"+divid());//面積      }   }       class Square extends Method{      double d;           public Square(double d) {         super();         this.d = d;      }          @Override      double mul() {         return d * d;      }          @Override      double divid() {         return 4 * d;      }   }       class Cirle extends Method{      double r;           public Cirle(double r) {         super();         this.r = r;      }          @Override      double mul() {         return 2 * 3.14 * r;      }          @Override      double divid() {         return 3.14 * r * r;      }   }       public class Demo16 {      public static void main(String[] args) {         Square s = new Square(5);         s.show();         Cirle c = new Cirle(4);         c.show();      }   }

          以上是本次整理的關(guān)于java面向?qū)ο蟮脑敿?xì)講解,后續(xù)會(huì)為大家繼續(xù)整理。

          文中若有明顯錯(cuò)誤請指正,謝謝!

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