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          golang序列化方法有哪些

          golang序列化方法有:1、利用Gob包管理gob流,gob是和類型綁定的,如果發(fā)現(xiàn)多了或者少了,會依據(jù)順序填充或者截斷。2、利用json包,能實現(xiàn)RFC 7159中定義的JSON編碼和解碼;在序列化的過程中,如果結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員是小寫的,則會出現(xiàn)錯誤。3、利用Binary包,能實現(xiàn)數(shù)字和字節(jié)序列之間的簡單轉(zhuǎn)換以及varint的編碼和解碼。4、利用protobuf協(xié)議。

          golang序列化方法有哪些

          本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

          在編程過程中,我們總是要遇到這樣的問題,就是將我們的數(shù)據(jù)對象要在網(wǎng)絡(luò)中傳輸或保存到文件,這就需要對其編碼和解碼動作。

          目前存在很多編碼格式:json, XML, Gob, Google Protocol Buffer 等,在Go 語言中,如何對數(shù)據(jù)進行這樣的編碼和解碼呢?

          序列化和反序列化定義

          序列化 (Serialization)是將對象的狀態(tài)信息轉(zhuǎn)換為可以存儲或傳輸?shù)男问降倪^程。在序列化期間,對象將其當(dāng)前狀態(tài)寫入到臨時或持久性存儲區(qū)。

          反過來,把變量從從存儲區(qū)中重新讀取,重新創(chuàng)建該對象,則為反序列化。

          在Go語言中,encoding 包就是專門來處理這類序列化的編碼和解碼的問題。

          序列化方式–Gob

          gob 包管理 gob 流–編碼器(發(fā)送器)和解碼器(接收器)之間交換的二進制值。一個典型的用途是傳輸遠程過程調(diào)用(RPCs)的參數(shù)和結(jié)果,如 "net/rpc "包中就使用了gobs 流。

          具體可以參考文檔:https://docs.studygolang.com/pkg/encoding/gob/

          他的官網(wǎng)給出了一個示例:

          package main  import ( 	"bytes" 	"encoding/gob" 	"fmt" 	"log" )  type P struct { 	X, Y, Z int 	Name    string }  type Q struct { 	X, Y *int32 	Name string }  // This example shows the basic usage of the package: Create an encoder, // transmit some values, receive them with a decoder. func main() { 	// Initialize the encoder and decoder. Normally enc and dec would be 	// bound to network connections and the encoder and decoder would 	// run in different processes. 	var network bytes.Buffer        // Stand-in for a network connection  //Buffer是具有Read和Write方法的可變大小的字節(jié)緩沖區(qū)。 	enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network. 	dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.  	// Encode (send) some values. 	err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"}) 	if err != nil { 		log.Fatal("encode error:", err) 	} 	err = enc.Encode(P{1782, 1841, 1922, "Treehouse"}) 	if err != nil { 		log.Fatal("encode error:", err) 	}  	// Decode (receive) and print the values. 	var q Q 	err = dec.Decode(&q) 	if err != nil { 		log.Fatal("decode error 1:", err) 	} 	fmt.Printf("%q: {%d, %d}n", q.Name, *q.X, *q.Y) 	err = dec.Decode(&q) 	if err != nil { 		log.Fatal("decode error 2:", err) 	} 	fmt.Printf("%q: {%d, %d}n", q.Name, *q.X, *q.Y)  }
          登錄后復(fù)制

          運行結(jié)果是:

          "Pythagoras": {3, 4} "Treehouse": {1782, 1841}
          登錄后復(fù)制

          個人認為這個例子是真的好。我們看到,結(jié)構(gòu)體PQ 是不同的,我們看到Q 少了一個 Z 變量。

          但是,在解碼的時候,仍然能解析得出來,這說明,使用 gob 時,是根據(jù)類型綁定的,如果發(fā)現(xiàn)多了或者少了,會依據(jù)順序填充或者截斷。

          接下來,我們詳情說說怎么編碼吧:

          1. bytes.Buffer 類型

          首先,我們需要定義一個 bytes.Buffer 類型,用來承接需要序列化的結(jié)構(gòu)體,這個類型是這樣的:

          // A Buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods.(Buffer是具有Read和Write方法的可變大小的字節(jié)緩沖區(qū)) // The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use. type Buffer struct { 	buf      []byte // contents are the bytes buf[off : len(buf)] 	off      int    // read at &buf[off], write at &buf[len(buf)] 	lastRead readOp // last read operation, so that Unread* can work correctly. }
          登錄后復(fù)制

          使用上面的例子,可以看到輸出是:

          "Pythagoras": {3, 4} ==> {[42 255 129 3 1 1 1 80 1 255 130 0 1 4 1 1 88 1 4 0 1 1 89 1 4 0 1 1 90 1 4 0 1 4 78 97 109 101 1 12 0 0 0 21 255 130 1 6 1 8 1 10 1 10 80 121 116 104 97 103 111 114 97 115 0] 0 0}
          登錄后復(fù)制

          可以看到,Buffer 里,是二進制數(shù)(一個字節(jié)8個bit,最高255)

          2. Encode 編碼

          之后,對需要編碼序列化的結(jié)構(gòu)體進行編碼:

          enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network. // Encode (send) some values. if err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"}); err != nil { 	log.Fatal("encode error:", err) }
          登錄后復(fù)制

          這里,首先是要獲得 *Encoder 對象,獲得對象后,利用 *Encoder 對象的方法 Encode 進行編碼。

          這里,需要注意的是,Encode 如果是網(wǎng)絡(luò)編程的,其實是可以直接發(fā)送消息給對方的,而不必進行 socket 的send 操作。

          比如:在 srever 端有代碼:

          func main() { 	l, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")  //監(jiān)聽端口 	if err != nil { 		log.Fatal("net Listen() error is ", err) 	}  	p := P{ 		1, 2, 3, 		"name"}  	conn, err := l.Accept() 	if err != nil { 		log.Fatal("net Accept() error is ", err) 	} 	defer func() { _ = conn.Close() }() 	//參數(shù)是conn 時,即可發(fā)出 	enc := gob.NewEncoder(conn) 	if err = enc.Encode(p); err != nil {  //發(fā)生結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù) 		log.Fatal("enc Encode() error is ", err) 	} }
          登錄后復(fù)制

          在客戶端client有:

          func main() { 	conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8000") 	if err != nil { 		log.Fatal("net Dial() error is ", err) 	} 	defer func() { _ = conn.Close() }() 	/** 	type Q struct { 		X, Y int 		Name string 	} 	 */ 	var q Q 	dec := gob.NewDecoder(conn) 	if err = dec.Decode(&q); err != nil { 		log.Fatal("enc Encode() error is ", err) 	} 	fmt.Println(q) }
          登錄后復(fù)制

          輸出:

          {1 2 name}
          登錄后復(fù)制

          3. Decode 解碼

          最后,對其解碼的步驟為:

          dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network. if err = dec.Decode(&q);err != nil { 	log.Fatal("decode error 2:", err) }
          登錄后復(fù)制

          序列化方式–json

          json 包實現(xiàn)了 RFC 7159 中定義的 JSON 編碼和解碼。JSON和Go值之間的映射在 Marshal 和 Unmarshal 函數(shù)的文檔中進行了描述。

          有關(guān)此程序包的介紹,請參見“ JSON和Go”:https://www.php.cn/link/241200d15bc67211b50bd10815259e58json/

          示例如下:

          type Message struct { 	QQ      string 	Address string }  type Student struct { 	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規(guī)定的字段轉(zhuǎn)義,而不是輸出 Id 	Age  uint64 `json:"age"` 	Data []Message }  func main() { 	m1 := Message{QQ: "123", Address: "beijing"} 	m2 := Message{QQ: "456", Address: "beijing"} 	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)} 	var buf []byte 	var err error  	if buf, err = json.Marshal(s1); err != nil { 		log.Fatal("json marshal error:", err) 	}  	fmt.Println(string(buf))  	var s2 Student 	if err = json.Unmarshal(buf, &s2); err != nil { 		log.Fatal("json unmarshal error:", err) 	} 	fmt.Println(s2) } //輸出: //{"id":3,"age":19,"Data":[{"QQ":"123","Address":"beijing"},{"QQ":"456","Address":"beijing"}]} //{3 19 [{123 beijing} {456 beijing}]}
          登錄后復(fù)制

          注意

          在序列化的過程中,如果結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成員是小寫的,則會出現(xiàn)錯誤。以上兩種方式,都會出現(xiàn)這樣的結(jié)果

          我們以 json 序列化為例子,看一下如果是小寫的話,會出現(xiàn)什么樣的結(jié)果:

          package main  import ( 	"encoding/json" 	"fmt" 	"log" )  type Message struct { 	qq      string 	address string }  type Student struct { 	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規(guī)定的字段轉(zhuǎn)義,而不是輸出 Id 	Age  uint64 `json:"age"` 	Data []Message }  func main() { 	m1 := Message{"123", "beijing"} 	m2 := Message{"456", "beijing"} 	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)} 	var buf []byte 	var err error  	if buf, err = json.Marshal(s1); err != nil { 		log.Fatal("json marshal error:", err) 	}  	fmt.Println(string(buf))  	var s2 Student 	if err = json.Unmarshal(buf, &s2); err != nil { 		log.Fatal("json unmarshal error:", err) 	} 	fmt.Println(s2) }
          登錄后復(fù)制

          輸出:

          {"id":3,"age":19,"Data":[{},{}]} {3 19 [{ } { }]}
          登錄后復(fù)制

          我們看到,小寫的部分將不會被序列化到,也就是說,會是空值。

          這個雖然不會報錯,但是很明顯,不是我們想要看到的結(jié)果。

          報錯:gob: type xxx has no exported fields

          我們來看一個會報錯的例子:

          type Message struct { 	qq      string 	address string }  type Student struct { 	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規(guī)定的字段轉(zhuǎn)義,而不是輸出 Id 	Age  uint64 `json:"age"` 	Data []Message }  func main() { 	m1 := Message{"123", "beijing"} 	m2 := Message{"456", "beijing"} 	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)}  	var buf bytes.Buffer 	enc := gob.NewEncoder(&buf) 	if err := enc.Encode(s1); err != nil { 		log.Fatal("encode error:", err) //報錯 	} 	fmt.Println(string(buf.Bytes())) }
          登錄后復(fù)制

          這段代碼會報錯:

          2020/12/30 16:44:47 encode error:gob: type main.Message has no exported fields
          登錄后復(fù)制

          提醒我們注意,結(jié)構(gòu)體的大小寫是很敏感的?。?!

          序列化方式–Binary

          Binary 包實現(xiàn) 數(shù)字字節(jié) 序列之間的簡單轉(zhuǎn)換以及varint的編碼和解碼。

          通過讀取和寫入固定大小的值來轉(zhuǎn)換數(shù)字。 固定大小的值可以是固定大小的算術(shù)類型(bool,int8,uint8,int16,float32,complex64等),也可以是僅包含固定大小值的數(shù)組或結(jié)構(gòu)體。詳情可參考:https://www.php.cn/link/241200d15bc67211b50bd10815259e58binary/#Write

          示例:

          package main  import ( 	"bytes" 	"encoding/binary" 	"fmt" )  func main() { 	buf := new(bytes.Buffer) 	var pi int64 = 255  	err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, pi) 	if err != nil { 		fmt.Println("binary.Write failed:", err) 	} 	fmt.Println( buf.Bytes()) } //輸出: [255 0 0 0 0 0 0 0]
          登錄后復(fù)制

          這里需要注意:如果序列化的類型是 int 類型的話,將會報錯:

          binary.Write failed: binary.Write: invalid type int
          登錄后復(fù)制

          而且,序列化的值是空的。

          這是由于,他在前面已經(jīng)解釋清楚了,只能序列化固定大小的類型(bool,int8,uint8,int16,float32,complex64…),或者是結(jié)構(gòu)體和固定大小的數(shù)組。

          其他序列化方法

          當(dāng)然,go語言還有其他的序列化方法,如 protobuf 協(xié)議,參考:https://geektutu.com/post/quick-go-protobuf.html

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