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          react怎么實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)

          react實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)的方法:1、在onTouchStart事件找到touches,根據(jù)identifier中記錄新的touch出現(xiàn);2、在onTouchMove事件中根據(jù)identifier來(lái)記錄每個(gè)touch經(jīng)過(guò)的點(diǎn)的坐標(biāo);3、在onTouchEnd事件中,找到結(jié)束的touch事件,然后通過(guò)結(jié)束的touch事件劃過(guò)的點(diǎn)來(lái)計(jì)算要執(zhí)行的手勢(shì)即可。

          react怎么實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)

          本教程操作環(huán)境:Windows10系統(tǒng)、react18.0.0版、Dell G3電腦。

          react怎么實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)?

          react 實(shí)現(xiàn)左右滑動(dòng)效果

          React 中滑動(dòng)手勢(shì)的實(shí)現(xiàn)

          react怎么實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)

          最近做了一點(diǎn)關(guān)于react在移動(dòng)端滑動(dòng)翻頁(yè)的功能。

          開始搜索了一下,發(fā)現(xiàn)居然沒找到合適的庫(kù),唯一找到了名字叫react-touch的庫(kù),一看,前端世界四五百star===自己擼,而且似乎也不是想要的功能,算了自己寫點(diǎn)吧。

          看了下原理,基本就是配合onTouchStart,onTouchMove和onTouchEnd這三個(gè)事件,來(lái)記錄滑動(dòng)過(guò)的點(diǎn),然后來(lái)計(jì)算手勢(shì)。

          顯然對(duì)于多點(diǎn)觸摸,需要找到每個(gè)點(diǎn)觸摸的路徑,所以有如下幾步:

          • 在onTouchStart事件找到touches,根據(jù)identifier中記錄新的touch出現(xiàn)。

          • 在onTouchMove事件中根據(jù)identifier來(lái)記錄每個(gè)touch經(jīng)過(guò)的點(diǎn)的坐標(biāo)。

          • 在onTouchEnd事件中,找到結(jié)束的touch事件,然后通過(guò)結(jié)束的touch事件劃過(guò)的點(diǎn)來(lái)計(jì)算要執(zhí)行的手勢(shì)。

          對(duì)于我來(lái)說(shuō)我只是想要上下滑動(dòng)的功能那么我就只關(guān)注單點(diǎn)觸摸的情況。

          接下來(lái)準(zhǔn)備上代碼。哦,不對(duì),首先要想想要怎么封裝。開始自問(wèn)自答:

          我想用一個(gè)單例模式。

          是不是使用有點(diǎn)太麻煩了,還要先實(shí)例化一下?

          那用靜態(tài)類?

          都js了還要啥靜態(tài)類,輸出個(gè)字典完事。

          那好吧,開始擼吧。

          數(shù)據(jù)部分

          const touchData = { touching: false, trace: [] }; // 單點(diǎn)觸摸,所以只要當(dāng)前在觸摸中,就可以把劃過(guò)的點(diǎn)記錄到trace中了 function* idGenerator() {   let start = 0;   while (true) {     yield start;     start += 1;   } } //這個(gè)生成器用來(lái)生成不同事件回調(diào)的id,這樣我們可以注冊(cè)不同的回調(diào),然后在不需要的時(shí)候刪掉。 const callbacks = {   onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },   onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} } }; //存儲(chǔ)向上、下?lián)Q頁(yè)的回調(diào)函數(shù)
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          記錄觸摸部分

          這里的事件處理的是react的合成事件,并非原生事件。

          function onTouchStart(evt) {   if (evt.touches.length !== 1) {     touchData.touching = false;     touchData.trace = [];     return;   }   touchData.touching = true;   touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }]; } //在onTouchStart事件,如果是多點(diǎn)觸摸直接清空所有數(shù)據(jù)。如果是單點(diǎn)觸摸,記錄第一個(gè)點(diǎn),并設(shè)置狀態(tài) function onTouchMove(evt) {   if (!touchData.touching) return;   touchData.trace.push({     x: evt.touches[0].screenX,     y: evt.touches[0].screenY   }); } //如果在單點(diǎn)觸摸過(guò)程中,持續(xù)記錄觸摸的位置。 function onTouchEnd() {   if (!touchData.touching) return;   let trace = touchData.trace;   touchData.touching = false;   touchData.trace = [];   handleTouch(trace);  //判斷touch類型并調(diào)用適當(dāng)回調(diào) } //在觸摸結(jié)束事件,中調(diào)用handleTouch函數(shù)來(lái)處理手勢(shì)判斷邏輯并執(zhí)行回調(diào)
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          handleTouch函數(shù)

          function handleTouch(trace) {   let start = trace[0];   let end = trace[trace.length - 1];   if (end.y - start.y > 200) {     Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>       callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()     );      // 向上翻頁(yè)   } else if (start.y - end.y > 200) {     Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>       callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()     );     // 向下翻頁(yè)   } }
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          在這里我只判斷了向上向下翻頁(yè)兩個(gè)事件,如果事件達(dá)成,則會(huì)調(diào)用所有注冊(cè)到該事件的回調(diào)。如果有多個(gè)回調(diào)可按照需求對(duì)回調(diào)的執(zhí)行順序進(jìn)行調(diào)整。這里應(yīng)該是無(wú)序的。

          接口部分

          function addSlideUpPage(f) {   let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;   callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;   return key; } //注冊(cè)向上滑動(dòng)回調(diào)并返回回調(diào)id function addSlideDownPage(f) {   let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;   callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;   return key; } //注冊(cè)向下滑動(dòng)回調(diào)并返回回調(diào)id function removeSlideUpPage(key) {   delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]; } //使用回調(diào)id刪除向上滑動(dòng)回調(diào) function removeSlideDownPage(key) {   delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]; } //使用回調(diào)id刪除向下滑動(dòng)回調(diào) export default {   onTouchEnd,   onTouchMove,   onTouchStart,   addSlideDownPage,   addSlideUpPage,   removeSlideDownPage,   removeSlideUpPage }; //輸出所有接口函數(shù)
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          這沒啥說(shuō)的,就是折麼簡(jiǎn)單粗暴。接下來(lái),就在react中使用吧!

          在next.js中使用

          我使用的next.js+create-next-app。在pages目錄下的_app.js文件中綁定所有touch事件。

          //pages/_app.js import App, { Container } from "next/app"; import React from "react"; import withReduxStore from "../redux/with-redux-store"; import { Provider } from "react-redux"; import touch from "../components/touch";  class MyApp extends App {   render() {     const { Component, pageProps, reduxStore } = this.props;     return (       <Container>         <Provider store={reduxStore}>           <div             onTouchEnd={touch.onTouchEnd}             onTouchStart={touch.onTouchStart}             onTouchMove={touch.onTouchMove}           >             <Component {...pageProps} />           </div>  { // 將所有導(dǎo)出的touch事件綁定在最外層的div上 // 這樣就可以全局注冊(cè)事件了 }         </Provider>       </Container>     );   } }  export default withReduxStore(MyApp);
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          接下來(lái)看看如何使用。

          import React, {useEffect} from "react"; import touch from "../touch";  const Example = () => {   useEffect(() => {     let key = touch.addSlideDownPage(() => {       console.log("try to slideDownPage!!")     });     return () => {       touch.removeSlideDownPage(key)       // 用完別忘了刪除事件     };   }, []);   return (     <div>This is an example!!</div>   ); };
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          在原生react中使用

          這個(gè)項(xiàng)目使用create-react-app生成的

          //src/App.js import React from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; import touch from "./components/touch";  function App() {   return (     <div className="App"       onTouchEnd={touch.onTouchEnd}       onTouchStart={touch.onTouchStart}       onTouchMove={touch.onTouchMove}     >       <header className="App-header">         <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />         <p>           Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.         </p>         <a           className="App-link"           href="https://reactjs.org"           target="_blank"           rel="noopener noreferrer"         >           Learn React         </a>       </header>     </div>   ); }
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          結(jié)語(yǔ)

          如果真的有人仔細(xì)看了代碼,可能會(huì)有個(gè)問(wèn)題,這個(gè)touch.js里的內(nèi)容除了使用了react的合成事件,然后就沒react什么事了,好像不太常規(guī)。

          的確是這樣,就沒關(guān)react什么事了。解釋就是這些數(shù)據(jù)不用通過(guò)react的state或者redux的state太傳遞,一來(lái)是在性能上,一更新redux或者react的state就會(huì)觸發(fā)react的重新渲染,沒有必要,二就是希望可以全局使用這些接口,所以就并沒有借助react的機(jī)制。其實(shí)這就像是react所說(shuō)的uncontrolled components。

          最后附上完整的touch.js

          //touch.js const touchData = { touching: false, trace: [] };  function* idGenerator() {   let start = 0;   while (true) {     yield start;     start += 1;   } }  const callbacks = {   onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },   onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} } };  function onTouchStart(evt) {   if (evt.touches.length !== 1) {     touchData.touching = false;     touchData.trace = [];     return;   }   touchData.touching = true;   touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }]; } function onTouchMove(evt) {   if (!touchData.touching) return;   touchData.trace.push({     x: evt.touches[0].screenX,     y: evt.touches[0].screenY   }); } function onTouchEnd() {   if (!touchData.touching) return;   let trace = touchData.trace;   touchData.touching = false;   touchData.trace = [];   handleTouch(trace); } function handleTouch(trace) {   let start = trace[0];   let end = trace[trace.length - 1];   if (end.y - start.y > 200) {     Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>       callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()     );   } else if (start.y - end.y > 200) {     Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>       callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()     );   } } function addSlideUpPage(f) {   let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;   callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;   return key; } function addSlideDownPage(f) {   let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;   callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;   return key; } function removeSlideUpPage(key) {   delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]; } function removeSlideDownPage(key) {   delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]; } export default {   onTouchEnd,   onTouchMove,   onTouchStart,   addSlideDownPage,   addSlideUpPage,   removeSlideDownPage,   removeSlideUpPage };
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          推薦學(xué)習(xí):《react視頻教程》

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