本篇文章帶大家深入了解下Node中的進程與子進程,希望對大家有所幫助!
node.js極速入門課程:進入學習
進程:process模塊
process 模塊是 nodejs 提供給開發(fā)者用來和當前進程交互的工具,它的提供了很多實用的 API?!鞠嚓P教程推薦:nodejs視頻教程】
從文檔出發(fā),管中窺豹,進一步認識和學習 process 模塊:
- 如何處理命令參數(shù)?
- 如何處理工作目錄?
- 如何處理異常?
- 如何處理進程退出?
- process 的標準流對象
- 深入理解 process.nextTick
如何處理命令參數(shù)?
命令行參數(shù)指的是 2 個方面:
- 傳給 node 的參數(shù)。例如
node --harmony script.js --version
中,--harmony
就是傳給 node 的參數(shù) - 傳給進程的參數(shù)。例如
node script.js --version --help
中,--version --help
就是傳給進程的參數(shù)
它們分別通過 process.argv
和 process.execArgv
來獲得。
如何處理工作目錄?
通過process.cwd()
可以獲取當前的工作目錄。
通過process.chdir(directory)
可以切換當前的工作目錄,失敗后會拋出異常。實踐如下:
function safeChdir(dir) { try { process.chdir(dir); return true; } catch (error) { return false; } }
如何處理異常?
uncaughtException 事件
Nodejs 可以通過 try-catch 來捕獲異常。如果異常未捕獲,則會一直從底向事件循環(huán)冒泡。如是冒泡到事件循環(huán)的異常沒被處理,那么就會導致當前進程異常退出。
根據(jù)文檔,可以通過監(jiān)聽 process 的 uncaughtException 事件,來處理未捕獲的異常:
process.on("uncaughtException", (err, origin) => { console.log(err.message); }); const a = 1 / b; console.log("abc"); // 不會執(zhí)行
上面的代碼,控制臺的輸出是:b is not defined
。捕獲了錯誤信息,并且進程以0
退出。開發(fā)者可以在 uncaughtException 事件中,清除一些已經(jīng)分配的資源(文件描述符、句柄等),不推薦在其中重啟進程。
unhandledRejection 事件
如果一個 Promise 回調的異常沒有被.catch()
捕獲,那么就會觸發(fā) process 的 unhandledRejection 事件:
process.on("unhandledRejection", (err, promise) => { console.log(err.message); }); Promise.reject(new Error("錯誤信息")); // 未被catch捕獲的異常,交由unhandledRejection事件處理
warning 事件
告警不是 Node.js 和 Javascript 錯誤處理流程的正式組成部分。 一旦探測到可能導致應用性能問題,缺陷或安全隱患相關的代碼實踐,Node.js 就可發(fā)出告警。
比如前一段代碼中,如果出現(xiàn)未被捕獲的 promise 回調的異常,那么就會觸發(fā) warning 事件。參考nodejs進階視頻講解:進入學習
如何處理進程退出?
process.exit() vs process.exitCode
一個 nodejs 進程,可以通過 process.exit() 來指定退出代碼,直接退出。不推薦直接使用 process.exit(),這會導致事件循環(huán)中的任務直接不被處理,以及可能導致數(shù)據(jù)的截斷和丟失(例如 stdout 的寫入)。
setTimeout(() => { console.log("我不會執(zhí)行"); }); process.exit(0);
正確安全的處理是,設置 process.exitCode,并允許進程自然退出。
setTimeout(() => { console.log("我不會執(zhí)行"); }); process.exitCode = 1;
beforeExit 事件
用于處理進程退出的事件有:beforeExit 事件 和 exit 事件。
當 Node.js 清空其事件循環(huán)并且沒有其他工作要安排時,會觸發(fā) beforeExit 事件。例如在退出前需要一些異步操作,那么可以寫在 beforeExit 事件中:
let hasSend = false; process.on("beforeExit", () => { if (hasSend) return; // 避免死循環(huán) setTimeout(() => { console.log("mock send data to serve"); hasSend = true; }, 500); }); console.log("......."); // 輸出: // ....... // mock send data to serve
注意:在 beforeExit 事件中如果是異步任務,那么又會被添加到任務隊列。此時,任務隊列完成所有任務后,又回觸發(fā) beforeExit 事件。因此,不處理的話,可能出現(xiàn)死循環(huán)的情況。如果是顯式調用 exit(),那么不會觸發(fā)此事件。
exit 事件
在 exit 事件中,只能執(zhí)行同步操作。在調用 'exit' 事件監(jiān)聽器之后,Node.js 進程將立即退出,從而導致在事件循環(huán)中仍排隊的任何其他工作被放棄。
process 的標準流對象
process 提供了 3 個標準流。需要注意的是,它們有些在某些時候是同步阻塞的(請見文檔)。
- process.stderr:WriteStream 類型,
console.error
的底層實現(xiàn),默認對應屏幕 - process.stdout:WriteStream 類型,
console.log
的底層實現(xiàn),默認對應屏幕 - process.stdin:ReadStream 類型,默認對應鍵盤輸入
下面是基于“生產(chǎn)者-消費者模型”的讀取控制臺輸入并且及時輸出的代碼:
process.stdin.setEncoding("utf8"); process.stdin.on("readable", () => { let chunk; while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) { process.stdout.write(`>>> ${chunk}`); } }); process.stdin.on("end", () => { process.stdout.write("結束"); });
關于事件的含義,還是請看stream 的文檔。
深入理解 process.nextTick
我第一次看到 process.nextTick 的時候是比較懵的,看文檔可以知道,它的用途是:把回調函數(shù)作為微任務,放入事件循環(huán)的任務隊列中。但這么做的意義是什么呢?
因為 nodejs 并不適合計算密集型的應用,一個進程就一個線程,在當下時間點上,就一個事件在執(zhí)行。那么,如果我們的事件占用了很多 cpu 時間,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一個編程原則是盡量縮短每一個事件的執(zhí)行事件。process.nextTick 的作用就在這,將一個大的任務分解成多個小的任務。示例代碼如下:
// 被拆分成2個函數(shù)執(zhí)行 function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing()); }
在事件循環(huán)中,何時執(zhí)行 nextTick 注冊的任務呢?請看下面的代碼:
setTimeout(function() { console.log("第一個1秒"); process.nextTick(function() { console.log("第一個1秒:nextTick"); }); }, 1000); setTimeout(function() { console.log("第2個1秒"); }, 1000); console.log("我要輸出1"); process.nextTick(function() { console.log("nextTick"); }); console.log("我要輸出2");
輸出的結果如下,nextTick 是早于 setTimeout:
我要輸出1 我要輸出2 nextTick 第一個1秒 第一個1秒:nextTick 第2個1秒
在瀏覽器端,nextTick 會退化成 setTimeout(callback, 0)
。但在 nodejs 中請使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且嚴格來說,兩者創(chuàng)建的事件在任務隊列中順序并不一樣(請看前面的代碼)。
子進程:child_process模塊
掌握 nodejs 的 child_process 模塊能夠極大提高 nodejs 的開發(fā)能力,例如主從進程來優(yōu)化 CPU 計算的問題,多進程開發(fā)等等。本文從以下幾個方面介紹 child_process 模塊的使用:
- 創(chuàng)建子進程
- 父子進程通信
- 獨立子進程
- 進程管道
創(chuàng)建子進程
nodejs 的 child_process 模塊創(chuàng)建子進程的方法:spawn, fork, exec, execFile。它們的關系如下:
- fork, exec, execFile 都是通過 spawn 來實現(xiàn)的。
- exec 默認會創(chuàng)建 shell。execFile 默認不會創(chuàng)建 shell,意味著不能使用 I/O 重定向、file glob,但效率更高。
- spawn、exec、execFile 都有同步版本,可能會造成進程阻塞。
child_process.spawn()
的使用:
const { spawn } = require("child_process"); // 返回ChildProcess對象,默認情況下其上的stdio不為null const ls = spawn("ls", ["-lh"]); ls.stdout.on("data", data => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on("data", data => { console.error(`stderr: ${data}`); }); ls.on("close", code => { console.log(`子進程退出,退出碼 ${code}`); });
child_process.exec()
的使用:
const { exec } = require("child_process"); // 通過回調函數(shù)來操作stdio exec("ls -lh", (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`執(zhí)行的錯誤: ${err}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.error(`stderr: ${stderr}`); });
父子進程通信
fork()
返回的 ChildProcess 對象,監(jiān)聽其上的 message 事件,來接受子進程消息;調用 send 方法,來實現(xiàn) IPC。
parent.js 代碼如下:
const { fork } = require("child_process"); const cp = fork("./sub.js"); cp.on("message", msg => { console.log("父進程收到消息:", msg); }); cp.send("我是父進程");
sub.js 代碼如下:
process.on("message", m => { console.log("子進程收到消息:", m); }); process.send("我是子進程");
運行后結果:
父進程收到消息: 我是子進程 子進程收到消息: 我是父進程
獨立子進程
在正常情況下,父進程一定會等待子進程退出后,才退出。如果想讓父進程先退出,不受到子進程的影響,那么應該:
- 調用 ChildProcess 對象上的
unref()
options.detached
設置為 true- 子進程的 stdio 不能是連接到父進程
main.js 代碼如下:
const { spawn } = require("child_process"); const subprocess = spawn(process.argv0, ["sub.js"], { detached: true, stdio: "ignore" }); subprocess.unref();
sub.js 代碼如下:
setInterval(() => {}, 1000);
進程管道
options.stdio 選項用于配置在父進程和子進程之間建立的管道。 默認情況下,子進程的 stdin、 stdout 和 stderr 會被重定向到 ChildProcess 對象上相應的 subprocess.stdin、subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 這意味著可以通過監(jiān)聽其上的 data
事件,在父進程中獲取子進程的 I/O 。
可以用來實現(xiàn)“重定向”:
const fs = require("fs"); const child_process = require("child_process"); const subprocess = child_process.spawn("ls", { stdio: [ 0, // 使用父進程的 stdin 用于子進程。 "pipe", // 把子進程的 stdout 通過管道傳到父進程 。 fs.openSync("err.out", "w") // 把子進程的 stderr 定向到一個文件。 ] });
也可以用來實現(xiàn)"管道運算符":
const { spawn } = require("child_process"); const ps = spawn("ps", ["ax"]); const grep = spawn("grep", ["ssh"]); ps.stdout.on("data", data => { grep.stdin.write(data); }); ps.stderr.on("data", err => { console.error(`ps stderr: ${err}`); }); ps.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`ps 進程退出,退出碼 ${code}`); } grep.stdin.end(); }); grep.stdout.on("data", data => { console.log(data.toString()); }); grep.stderr.on("data", data => { console.error(`grep stderr: ${data}`); }); grep.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`grep 進程退出,退出碼 ${code}`); } });