本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
ES6中Object新增方法
Object.is()
Object.is()它用來(lái)比較兩個(gè)值是否嚴(yán)格相等,與嚴(yán)格比較運(yùn)算符( === )的行為基本一致,是在三等號(hào)判斷的基礎(chǔ)上新增了兩個(gè)不同之處。
Object.is()不同之處只有兩個(gè):一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
語(yǔ)法:Object.is(value1, value2);
傳入兩個(gè)要比較的值,判斷是否相同,全等的話返回true,不全等返回false。
三等號(hào)既要判斷值的類型是否相等,還要判斷引用地址是否相等。所以O(shè)bject.is()也是,在判斷對(duì)象和數(shù)組這些引用類型的數(shù)據(jù)是不相等的。
Object.assign()
Object.assign()方法用于對(duì)象的合并,將源對(duì)象( source )的所有可枚舉屬性,復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象( target )。
注意:
這里是淺拷貝?。?/p>
如果目標(biāo)對(duì)象與源對(duì)象有同名屬性,或多個(gè)源對(duì)象有同名屬性,則后面的屬性會(huì)覆蓋前面的屬性?。?/p>
let obj1 = {a:{b:1},b:22};
let obj2 = Object.assign({b:11},obj1);
console.log(obj2); // {b:22,a:{b:1}}
//修改obj1的屬性值
obj1.a.b = 2;
//這時(shí)會(huì)影響到obj2的屬性值,這就是淺拷貝導(dǎo)致的
console.log(obj2.a.b); // 2
Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
Object.keys()方法,返回一個(gè)數(shù)組,成員是參數(shù)對(duì)象自身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵名數(shù)組。
Object.values()方法返回一個(gè)數(shù)組,成員是參數(shù)對(duì)象自身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵值數(shù)組。
Object.entries()方法返回一個(gè)數(shù)組,成員是參數(shù)對(duì)象自身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵值對(duì)數(shù)組。
let obj = {name:"winne",age:22};
let objKeys = Object.keys(obj);
let objValues = Object.values(obj);
let objItem = Object.entries(obj);
console.log(objKeys); //["name","age"]
console.log(objValues); //["winne",22]
console.log(objItem); //[["name","winne"],["age",22]]
取出了想要的部分,我們就可以遍歷數(shù)組取得每一項(xiàng)了。
//for..of遍歷
for( let key of objKeys){
console.log(key)
}
//name
//age
//forEach遍歷
objKeys.forEach(function(item,index){
console.log(item,index);
})
//name 0
//age 1
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