有9種數(shù)據(jù)類型:1、字符串類型,是一段以引號(hào)包裹起來的文本;2、數(shù)值類型,用來定義數(shù)值;3、布爾類型,只有兩個(gè)值;4、Null類型,表示一個(gè)“空”值,即不存在任何值;5、Undefined類型,表示未定義;6、Symbol類型,表示獨(dú)一無二的值;7、對象類型,是一組由鍵、值組成的無序集合;8、數(shù)組類型,是一組按順序排列的數(shù)據(jù)的集合;9、函數(shù)類型,是一段具有特定功能的代碼塊。
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本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
數(shù)據(jù)類型指的是可以在程序中存儲(chǔ)和操作的值的類型,每種編程語言都有其支持的數(shù)據(jù)類型,不同的數(shù)據(jù)類型用來存儲(chǔ)不同的數(shù)據(jù),例如文本、數(shù)值、圖像等。
JavaScript 是一種動(dòng)態(tài)類型的語言,在定義變量時(shí)不需要提前指定變量的類型,變量的類型是在程序運(yùn)行過程中由 JavaScript 引擎動(dòng)態(tài)決定的,另外,您可以使用同一個(gè)變量來存儲(chǔ)不同類型的數(shù)據(jù),例如:
var a; // 此時(shí) a 為 Undefined a = "http://c.biancheng.net/"; // 此時(shí) a 為 String 類型 a = 123; // 此時(shí) a 為 Number 類型
JavaScript 中的數(shù)據(jù)類型可以分為兩種類型:
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基本數(shù)據(jù)類型(值類型):字符串(String)、數(shù)字(Number)、布爾(Boolean)、空(Null)、未定義(Undefined)、Symbol;
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引用數(shù)據(jù)類型:對象(Object)、數(shù)組(Array)、函數(shù)(Function)。
提示:Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一種新的數(shù)據(jù)類型,表示獨(dú)一無二的值。
1、String 類型
字符串(String)類型是一段以單引號(hào)''或雙引號(hào)""包裹起來的文本,例如 '123'、"abc"。需要注意的是,單引號(hào)和雙引號(hào)是定義字符串的不同方式,并不是字符串的一部分。
2、Number 類型
數(shù)值(Number)類型用來定義數(shù)值,JavaScript 中不區(qū)分整數(shù)和小數(shù)(浮點(diǎn)數(shù)),統(tǒng)一使用 Number 類型表示
注意:Number 類型所能定義的數(shù)值并不是無限的,JavaScript 中的 Number 類型只能表示 -(2∧53 – 1) 到 (2∧53 -1) 之間的數(shù)值。
3、Boolean 類型
布爾(Boolean)類型只有兩個(gè)值,true(真)或者 false(假),在做條件判斷時(shí)使用的比較多,您除了可以直接使用 true 或 false 來定義布爾類型的變量外,還可以通過一些表達(dá)式來得到布爾類型的值
4、Null 類型
Null 是一個(gè)只有一個(gè)值的特殊數(shù)據(jù)類型,表示一個(gè)“空”值,即不存在任何值,什么都沒有,用來定義空對象指針。
使用 typeof 操作符來查看 Null 的類型,會(huì)發(fā)現(xiàn) Null 的類型為 Object,說明 Null 其實(shí)使用屬于 Object(對象)的一個(gè)特殊值。因此通過將變量賦值為 Null 我們可以創(chuàng)建一個(gè)空的對象。
5、Undefined 類型
Undefined 也是一個(gè)只有一個(gè)值的特殊數(shù)據(jù)類型,表示未定義。當(dāng)我們聲明一個(gè)變量但未給變量賦值時(shí),這個(gè)變量的默認(rèn)值就是 Undefined。
6、Symbol 類型
Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一種新的數(shù)據(jù)類型,表示獨(dú)一無二的值。
Symbol值通過Symbol函數(shù)生成。對象的屬性名可以有兩種類型,一種是原來就有的字符串,另一種就是新增的 Symbol 類型。屬性名屬于 Symbol 類型的,都是獨(dú)一無二的,可以保證不會(huì)與其他屬性名產(chǎn)生沖突。
let s1=Symbol() let s2=Symbol() console.log(s1) //Symbol() console.log(s2) //Symbol() console.log(s1===s2) //false //Symbol函數(shù)能接受字符串作為參數(shù),表示對Symbol實(shí)例的描述 let s1=Symbol('xxx') let s2=Symbol('hhh') console.log(s1) //Symbol(xxx) console.log(s2) //Symbol(hhh) console.log(s1===s2) //false復(fù)制代碼
Symbol函數(shù)前不能使用new命令,會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是因?yàn)樯傻?Symbol 是一個(gè)原始類型的值,不是對象。也就是說,由于 Symbol 值不是對象,所以不能添加屬性。相當(dāng)于是一種特殊的字符串。
應(yīng)用場景
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作為屬性名
由于 Symbol 值都是不相等的,這意味著 Symbol 值可以作為標(biāo)識(shí)符,用在對象的屬性名,就能保證不會(huì)出現(xiàn)同名的屬性。這對于一個(gè)對象由多個(gè)模塊構(gòu)成的情況非常有用,防止某一個(gè)鍵被不小心改寫或覆蓋。
const grade={ 張三:{address:'qqq',tel:'111'}, 李四:{address:'aaa',tel:'222'}, 李四:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //張三: {address: "qqq", tel: "111"} 李四: {address: "sss", tel: "333"} //對象的key值不能重復(fù) 如果有重復(fù) 后面的value值就會(huì)覆蓋前面的 //使用Symbol解決,相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)一無二的字符串 const stu1=Symbol('李四') const stu2=Symbol('李四') console.log(stu1===stu2) //false const grade={ [stu1]:{address:'aaa',tel:'222'}, [stu2]:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //李四:{address:'sss',tel:'222'} 李四:{address:'sss',tel:'333'} console.log(grade[stu1]) //李四:{address:'sss',tel:'222'} console.log(grade[stu2]) //李四:{address:'sss',tel:'333'}
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屬性遍歷
const sym=Symbol('imooc') class User{ constructor(name){ this.name=name this[sym]='imooc.com' } getName(){ return this.name+this[sym] } } const user=new User('www') //for in的方法不能遍歷到Symbol屬性 像被隱藏了 for(let key in user){ console.log(key)//name } //Object.keys(obj)方法也不能遍歷到Symbol屬性 for(let key of Object.keys(user)){ console.log(key)//name } //Object.getOwnPropertySymbols(obj)只能獲取到Symbol屬性 for(let key of Object.getOwnPropertySymbols(user)){ console.log(key)//Symbol(imooc) } //Reflect.ownKeys(obj)對象的屬性都能獲取到 for(let key of Reflect.ownKeys(user)){ console.log(key) //name //Symbol(imooc) }
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消除魔術(shù)字符串
魔術(shù)字符串指的是,在代碼中多次出現(xiàn)、與代碼形成強(qiáng)耦合的某一個(gè)具體的字符串或者數(shù)值。風(fēng)格良好的代碼,應(yīng)該盡量消除魔術(shù)字符串,改成一些含義清晰的變量代替。
function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case 'Triangle': area = 1 break case 'Circle': area = 2 break } return area } console.log(getArea('Triangle')) //Triangle和Circle就是魔術(shù)字符串。多次出現(xiàn),與代碼形成了“強(qiáng)耦合”,不利于后面的修改和維護(hù)。 const shapeType = { triangle: Symbol(), circle: Symbol() } function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case shapeType.triangle: area = 1 break case shapeType.circle: area = 2 break } return area } console.log(getArea(shapeType.triangle))
7、Object 類型
Object數(shù)據(jù)類型,稱為對象,是一組由鍵、值組成的無序集合。可以用new操作符后跟要?jiǎng)?chuàng)建的對象類型的名稱來創(chuàng)建。也可以用字面量表示法創(chuàng)建。在其中添加不同名(包含空字符串在內(nèi)的任意字符串)的屬性。
1)構(gòu)造對象
使用 new 運(yùn)算符調(diào)用構(gòu)造函數(shù),可以構(gòu)造一個(gè)實(shí)例對象。具體用法如下:
var objectName = new functionName(args);
參數(shù)說明如下:
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objectName:返回的實(shí)例對象。
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functionName:構(gòu)造函數(shù),與普通函數(shù)基本相同,但是不需要 return 返回值,返回實(shí)例對象,在函數(shù)內(nèi)可以使用 this 預(yù)先訪問。
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args:實(shí)例對象初始化配置參數(shù)列表。
示例
下面示例使用不同類型的構(gòu)造函數(shù)定義各種實(shí)例。
var o = new Object(); //定義一個(gè)空對象
var a = new Array(); //定義一個(gè)空數(shù)組
var f = new Function(); //定義一個(gè)空函數(shù)
2)對象直接量
使用直接量可以快速創(chuàng)建對象,也是最高效、最簡便的方法。具體用法如下:
var objectName = { 屬性名1 : 屬性值1, 屬性名2 : 屬性值2, ... 屬性名n : 屬性值n };
在對象直接量中,屬性名與屬性值之間通過冒號(hào)進(jìn)行分隔,屬性值可以是任意類型的數(shù)據(jù),屬性名可以是 JavaScript 標(biāo)識(shí)符,或者是字符串型表達(dá)式。屬性于屬性之間通過逗號(hào)進(jìn)行分隔,最后一個(gè)屬性末尾不需要逗號(hào)。
在 JavaScript 中,對象類型的鍵都是字符串類型的,值則可以是任意數(shù)據(jù)類型。要獲取對象中的某個(gè)值,可以使用對象名.鍵的形式,如下例所示:
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null }; console.log(person.name); // 輸出 Bob console.log(person.age); // 輸出 20
8、Array 類型
數(shù)組(Array)是一組按順序排列的數(shù)據(jù)的集合,數(shù)組中的每個(gè)值都稱為元素(Element),每個(gè)元素的名稱(鍵)被稱為數(shù)組下標(biāo)(Index)。數(shù)組的長度是彈性的、可讀寫的。
數(shù)組中可以包含任意類型的數(shù)據(jù)。
在 JavaScript 中定義(創(chuàng)建或者聲明)數(shù)組的方法有兩種:構(gòu)造數(shù)組和數(shù)組直接量。
1)構(gòu)造數(shù)組
使用 new 運(yùn)算符調(diào)用 Array() 類型函數(shù)時(shí),可以構(gòu)造一個(gè)新數(shù)組。
示例:
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直接調(diào)用 Array() 函數(shù),不傳遞參數(shù),可以創(chuàng)建一個(gè)空數(shù)組。
var a = new Array(); //空數(shù)組
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傳遞多個(gè)值,可以創(chuàng)建一個(gè)實(shí)數(shù)組。
var a = new Array(1, true, "string", [1,2], {x:1,y:2}); //實(shí)數(shù)組
每個(gè)參數(shù)指定一個(gè)元素的值,值得類型沒有限制。參數(shù)的順序也是數(shù)組元素的順序,數(shù)組的 length 屬性值等于所傳遞參數(shù)的個(gè)數(shù)。
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傳遞一個(gè)數(shù)值參數(shù),可以定義數(shù)組的長度,即包含元素的個(gè)數(shù)。
var a = new Array(5); //指定長度的數(shù)組
參數(shù)值等于數(shù)組 length 的屬性值,每個(gè)元素的值默認(rèn)值為 undefined。
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如果傳遞一個(gè)參數(shù),值為 1,則 JavaScript 將定義一個(gè)長度為 1 的數(shù)組,而不是包含一個(gè)元素,其值為 1 的數(shù)組。
var a = new Array(1); console.log(a[0]);
2)數(shù)組直接量
數(shù)組直接量的語法格式:在中括號(hào)中包含多個(gè)值列表,值之間用逗號(hào)分隔。
下面代碼使用數(shù)組直接量定義數(shù)組。
var a = []; //空數(shù)組 var a = [1, true, "0", [1,0], {x:1,y:0}]; //包含具體元素的數(shù)組
推薦使用數(shù)組直接量定義數(shù)組,因?yàn)閿?shù)組直接量是定義數(shù)組最簡便、最高效的方法。
9、Function 類型
函數(shù)(Function)是一段具有特定功能的代碼塊,函數(shù)并不會(huì)自動(dòng)運(yùn)行,需要通過函數(shù)名調(diào)用才能運(yùn)行,如下例所示:
function sayHello(name){ return "Hello, " + name; } var res = sayHello("Peter"); console.log(res); // 輸出 Hello, Peter
此外,函數(shù)還可以存儲(chǔ)在變量、對象、數(shù)組中,而且函數(shù)還可以作為參數(shù)傳遞給其它函數(shù),或則從其它函數(shù)返回,如下例所示:
var fun = function(){ console.log("http://c.biancheng.net/js/"); } function createGreeting(name){ return "Hello, " + name; } function displayGreeting(greetingFunction, userName){ return greetingFunction(userName); } var result = displayGreeting(createGreeting, "Peter"); console.log(result); // 輸出 Hello, Peter
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