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          JavaScript如何改變this指向?三種方法淺析

          JavaScript如何改變this指向?下面本篇文章給大家介紹一下JS改變this指向的三種方法,希望對大家有所幫助!

          JavaScript如何改變this指向?三種方法淺析

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          一、this指向

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          this隨處可見,一般誰調(diào)用,this就指向誰。this在不同環(huán)境下,不同作用下,表現(xiàn)的也不同。

          以下幾種情況,this都是指向window

          1、全局作用下,this指向的是window

          console.log(window); console.log(this); console.log(window == this); // true

          2、函數(shù)獨立調(diào)用時,函數(shù)內(nèi)部的this也指向window

          function fun() {    console.log('我是函數(shù)體');    console.log(this);  // Window  } fun();

          3、被嵌套的函數(shù)獨立調(diào)用時,this默認(rèn)指向了window

          function fun1() {     function fun2() {         console.log('我是嵌套函數(shù)');         console.log(this);  // Window     }     fun2(); } fun1();

          4、自調(diào)執(zhí)行函數(shù)(立即執(zhí)行)中內(nèi)部的this也是指向window

          (function() {     console.log('立即執(zhí)行');     console.log(this);   // Window })()

          需要額外注意的是:

          • 構(gòu)造函數(shù)中的this,用于給類定義成員(屬性和方法)
          • 箭頭函數(shù)中沒有this指向,如果在箭頭函數(shù)中有,則會向上一層函數(shù)中查找this,直到window

          二、改變this指向

          1、call() 方法

          call() 方法的第一個參數(shù)必須是指定的對象,然后方法的原參數(shù),挨個放在后面。 (1)第一個參數(shù):傳入該函數(shù)this執(zhí)行的對象,傳入什么強制指向什么; (2)第二個參數(shù)開始:將原函數(shù)的參數(shù)往后順延一位

          用法: 函數(shù)名.call()

          function fun() {     console.log(this);  // 原來的函數(shù)this指向的是 Window } fun();   function fun(a, b) {     console.log(this); // this指向了輸入的 字符串call     console.log(a + b); } //使用call() 方法改變this指向,此時第一個參數(shù)是 字符串call,那么就會指向字符串call fun.call('call', 2, 3)  // 后面的參數(shù)就是原來函數(shù)自帶的實參

          2、apply() 方法

          apply() 方法的第一個參數(shù)是指定的對象,方法的原參數(shù),統(tǒng)一放在第二個數(shù)組參數(shù)中。 (1)第一個參數(shù):傳入該函數(shù)this執(zhí)行的對象,傳入什么強制指向什么; (2)第二個參數(shù)開始:將原函數(shù)的參數(shù)放在一個數(shù)組中

          用法: 函數(shù)名.apply()

          function fun() {     console.log(this);  // 原來的函數(shù)this指向的是 Window } fun();   function fun(a, b) {     console.log(this); // this指向了輸入的 字符串a(chǎn)pply     console.log(a + b); } //使用apply() 方法改變this指向,此時第一個參數(shù)是 字符串a(chǎn)pply,那么就會指向字符串a(chǎn)pply fun.apply('apply', [2, 3])  // 原函數(shù)的參數(shù)要以數(shù)組的形式呈現(xiàn)

          3、bind() 方法

          bind() 方法的用法和call()一樣,直接運行方法,需要注意的是:bind返回新的方法,需要重新 調(diào)用 是需要自己手動調(diào)用的

          用法: 函數(shù)名.bind()

          function fun() {     console.log(this);  // 原來的函數(shù)this指向的是 Window } fun();   function fun(a, b) {     console.log(this); // this指向了輸入的 字符串bind     console.log(a + b); } //使用bind() 方法改變this指向,此時第一個參數(shù)是 字符串bind,那么就會指向字符串bind let c = fun.bind('bind', 2, 3); c(); // 返回新的方法,需要重新調(diào)用 // 也可以使用下面兩種方法進行調(diào)用 // fun.bind('bind', 2, 3)(); // fun.bind('bind')(2, 3);

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