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          Vue3中如何自定義指令?代碼講解

          Vue3中如何自定義指令?下面本篇文章就來手把手教大家在 Vue3 中自定義指令,希望對(duì)大家有所幫助!

          Vue3中如何自定義指令?代碼講解

          TienChin 項(xiàng)目前端是 Vue3,前端有這樣的一個(gè)需求:有一些前端頁面上的按鈕要根據(jù)用戶的權(quán)限來決定是否展示出來,如果用戶具備相應(yīng)的權(quán)限,那么就展示對(duì)應(yīng)的按鈕;如果用戶不具備對(duì)應(yīng)的權(quán)限,那么按鈕就隱藏起來。大致上就這樣一個(gè)需求。

          看到這個(gè)需求,可能有小伙伴首先想到用 v-if 指令,這個(gè)指令確實(shí)也能做,但是,由于用戶具備的權(quán)限一般來說可能是多個(gè),甚至可能還有通配符,所以這個(gè)比對(duì)并不是一個(gè)容易的事情,肯定得寫方法。。。所以,如果能用一個(gè)指令來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,那么就會(huì)顯得專業(yè)很多了。

          說干就干,我們來看看 Vue3 中如何自定義指令。(學(xué)習(xí)視頻分享:vue視頻教程)

          1. 成果展示

          我們先來看看實(shí)現(xiàn)自定義指令最終的使用方式:

          <button @click="btnClick" v-hasPermission="['user:delete']">刪除用戶</button>

          小伙伴們看到,這個(gè) v-hasPermission 就是我們的自定義指令,如果當(dāng)前用戶具備 user:delete 權(quán)限,這個(gè)按鈕就會(huì)展示出來,如果當(dāng)前用戶不具備這個(gè)權(quán)限,這個(gè)按鈕就不會(huì)展示出來。

          2. 指令基礎(chǔ)

          先要和小伙伴們說一下,Vue2 和 Vue3 在自定義指令上有一些差異,并不完全一致,下面的介紹主要是針對(duì) Vue3 的介紹。

          我先來和小伙伴們分享一下我們具體是怎么做的,然后在講解代碼的時(shí)候再來和大家說說各個(gè)參數(shù)的含義。

          2.1 兩種作用域

          自定義指令可以定義全局的,也可以定義局部的。

          在正式開搞之前,小伙伴們需要先明白,自定義指令有兩種作用域,一種是局部的自定義指令,還有一種是全局的自定義指令。局部的自定義指令就只能在當(dāng)前 .vue 文件中使用,全局的則可以在所有的 .vue 文件中使用。

          2.1.1 局部指令

          直接在當(dāng)前 .vue 文件中定義即可,如下:

          directives: {   focus: {     // 指令的定義     mounted(el) {       el.focus()     }   } }

          不過,在 Vue3 中,也可以這樣寫:

          <template>     <p>         <button v-onceClick="10000" @click="btnClick">ClickMe</button>     </p> </template>  <script>      import {ref} from 'vue';      export default {         name: "MyVue01",         setup() {             const a = ref(1);             const btnClick = () => {                 a.value++;             }             return {a, btnClick}         },         directives: {             onceClick: {                 mounted(el, binding, vnode) {                     el.addEventListener('click', () => {                         if (!el.disabled) {                             el.disabled = true;                             setTimeout(() => {                                 el.disabled = false;                             }, binding.value || 1000);                         }                     });                 }             }         }     } </script>

          這里我自定義了一個(gè)名叫 onceClick 的指令,給一個(gè) button 按鈕加上這個(gè)指令之后,可以設(shè)置這個(gè) button 按鈕在點(diǎn)擊多久之后,處于禁用狀態(tài),防止用戶重復(fù)點(diǎn)擊。

          小伙伴們看,這個(gè)指令的執(zhí)行邏輯其實(shí)很簡單,el 相當(dāng)于添加了這個(gè)指令的元素,監(jiān)聽該元素的點(diǎn)擊事件,如果點(diǎn)擊該元素時(shí),該元素不是處于禁用狀態(tài),那么就設(shè)置該元素為禁用,給一個(gè)定時(shí)任務(wù),到期后使該元素變?yōu)榭捎谩_@里邊具體的參數(shù),松哥下面會(huì)跟大家詳細(xì)介紹。

          不過這只是一個(gè)局部指令,只能在當(dāng)前 .vue 文件中使用,我們也可以定義全局指令,這樣就可以在所有的 .vue 文件中使用了。

          2.1.2 全局指令

          全局指令我們一般寫在 main.js 中,或者寫一個(gè)單獨(dú)的 js 文件然后在 main.js 中引入,下面的例子是直接寫在 main.js 中:

          const app = createApp(App);  app.directive('onceClick',{     mounted(el, binding, vnode) {         el.addEventListener('click', () => {             if (!el.disabled) {                 el.disabled = true;                 setTimeout(() => {                     el.disabled = false;                 }, binding.value || 1000);             }         });     } })

          這樣,我們就可以隨時(shí)隨地去使用 v-onceClick 這個(gè)指令了。

          可能小伙伴感覺比較疑惑,自定義指令時(shí)候的 mounted 以及這里的參數(shù)都是咋回事,那么接下來松哥就來和大家詳細(xì)介紹一下這些方法和參數(shù)。

          2.2 七個(gè)鉤子函數(shù)

          在 Vue3 中,自定義指令的鉤子函數(shù)主要有如下七種(這塊跟 Vue2 差異較大):

          • created:在綁定元素的 attribute 或事件監(jiān)聽器被應(yīng)用之前調(diào)用。在指令需要附加在普通的 v-on 事件監(jiān)聽器調(diào)用前的事件監(jiān)聽器中時(shí),這很有用。
          • beforeMount:當(dāng)指令第一次綁定到元素并且在掛載父組件之前調(diào)用。
          • mounted:在綁定元素的父組件被掛載后調(diào)用,大部分自定義指令都寫在這里。
          • beforeUpdate:在更新包含組件的 VNode 之前調(diào)用。
          • updated:在包含組件的 VNode 及其子組件的 VNode 更新后調(diào)用。
          • beforeUnmount:在卸載綁定元素的父組件之前調(diào)用
          • unmounted:當(dāng)指令與元素解除綁定且父組件已卸載時(shí),只調(diào)用一次。

          雖然鉤子函數(shù)比較多,看著有點(diǎn)唬人,不過我們?nèi)粘i_發(fā)中用的最多的其實(shí)是 mounted 函數(shù)。

          2.3 四個(gè)參數(shù)

          這里七個(gè)鉤子函數(shù),鉤子函數(shù)中有回調(diào)參數(shù),回調(diào)參數(shù)有四個(gè),含義基本上和 Vue2 一致:

          • el:指令所綁定的元素,可以用來直接操作 DOM,我們松哥說想實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以自動(dòng)判斷組件顯示還是隱藏的指令,那么就可以通過 el 對(duì)象來操作 DOM 節(jié)點(diǎn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)組件的隱藏。
          • binding:我們通過自定義指令傳遞的各種參數(shù),主要存在于這個(gè)對(duì)象中,該對(duì)象屬性較多,如下屬性是我們?nèi)粘i_發(fā)使用較多的幾個(gè):

            • name:指令名,不包括 v- 前綴。
            • value:指令的綁定值,例如:v-hasPermission="['user:delete']" 中,綁定值為 'user:delete',不過需要小伙伴們注意的是,這個(gè)綁定值可以是數(shù)組也可以是普通對(duì)象,關(guān)鍵是看你具體綁定的是什么,在 2.1 小節(jié)的案例中,我們的 value 就是一個(gè)數(shù)字。
            • expression:字符串形式的指令表達(dá)式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表達(dá)式為 "1 + 1"。
            • arg:傳給指令的參數(shù),可選。例如 v-hasPermission:[name]="'zhangsan'" 中,參數(shù)為 "name"。
          • vnode:Vue 編譯生成的虛擬節(jié)點(diǎn)。
          • oldVnode:上一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),僅在 update 和 componentUpdated 鉤子中可用。

          除了 el 之外,其它參數(shù)都應(yīng)該是只讀的,切勿進(jìn)行修改。如果需要在鉤子之間共享數(shù)據(jù),建議通過元素的 dataset 來進(jìn)行。

          2.4 動(dòng)態(tài)參數(shù)

          有一種動(dòng)態(tài)參數(shù),這里也和小伙伴們分享下。正常情況下,我們自定義指令時(shí)傳遞的參數(shù)都是通過 binding.value 來獲取到的,不過在這之外還有一種方式就是通過 binding.arg 獲取參數(shù)。

          我舉一個(gè)簡單例子,假設(shè)我們上面這個(gè) onceClick 指令,默認(rèn)的時(shí)間單位時(shí)毫秒,假設(shè)現(xiàn)在想給時(shí)間設(shè)置單位,那么我們就可以這樣寫:

          const app = createApp(App);  app.directive('onceClick',{     mounted(el, binding, vnode) {         el.addEventListener('click', () => {             if (!el.disabled) {                 el.disabled = true;                 let time = binding.value;                 if (binding.arg == "s") {                     time = time * 1000;                 }                 setTimeout(() => {                     el.disabled = false;                 }, time);             }         });     } })

          在自定義指令的時(shí)候,獲取到 binding.arg 的值,這樣就可以知道時(shí)間單位了,在使用該指令的時(shí)候,方式如下:

          <button v-onceClick:[timeUnit]="10" @click="btnClick">ClickMe</button> <script>      import {ref} from 'vue';      export default {         name: "MyVue01",         setup() {             const timeUnit = ref('s');             return {timeUnit}         }     } </script>

          timeUnit 是一個(gè)提前定義好的變量。

          3. 自定義權(quán)限指令

          好啦,有了上面的基礎(chǔ)知識(shí),接下來就來看我們本文的主題,自定義權(quán)限指令,我寫一個(gè)簡單的例子大家來看下:

          const usersPermissions = ['user'];  app.directive('hasPermission', {     mounted(el, binding, vnode) {         const {value} = binding;         let f = usersPermissions.some(p => {             return p.indexOf(value) !== -1;         });         if (!f) {             el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el);         }     } })

          usersPermissions 表示當(dāng)前用戶所具備的權(quán)限,正常該數(shù)據(jù)應(yīng)該是從服務(wù)端加載而來,但是我這里簡單起見,就直接定義好了。

          具體的邏輯很簡單,先從 binding 中提取出 value 的值,這就是當(dāng)前控件所需要的權(quán)限,然后遍歷 usersPermissions 用一個(gè) some 函數(shù),去查看 usersPermissions 中是否有滿足條件的值,如果沒有,說明當(dāng)前用戶不具備展示該組件所需要的權(quán)限,那么就要隱藏這個(gè)組件,隱藏的方式就是獲取到當(dāng)前組件的父組件,然后從父組件中移除當(dāng)前組件即可。

          這是一個(gè)全局的指令,定義好之后,我們就可以在組件中直接使用了:

          <button @click="btnClick" v-hasPermission="['user:delete']">刪除用戶</button>

          好啦,Vue3 自定義組件學(xué)會(huì)了沒?松哥在最近的 TienChin 項(xiàng)目視頻中也會(huì)和大家分享這塊的內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

          (學(xué)習(xí)視頻分享:web前端開發(fā)、編程基礎(chǔ)視頻)

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