在vue中,computed表示“計算屬性”,是根據依賴關系進行緩存的計算,只有在它的相關依賴發(fā)生改變時才會進行更新。computed的每一個計算屬性都會被緩存起來,只要計算屬性所依賴的屬性發(fā)生變化,計算屬性就會重新執(zhí)行,視圖也會更新。computed計算屬性的結果會被緩存,除非依賴的響應式 property 變化才會重新計算。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、vue3版,DELL G3電腦。
computed定義
computed是vue的計算屬性,是根據依賴關系進行緩存的計算,只有在它的相關依賴發(fā)生改變時才會進行更新
computed用法
一般情況下,computed默認使用的是getter屬性
computed的響應式依賴(緩存)
1. computed的每一個計算屬性都會被緩存起來,只要計算屬性所依賴的屬性發(fā)生變化,計算屬性就會重新執(zhí)行,視圖也會更新。下面代碼中,計算屬性fullName,它依賴了firstName和lastName這兩個屬性,只要它們其中一個屬性變化,fullName就會重新執(zhí)行。
2.computed計算屬性會被緩存,在下面代碼中使用了兩次fullName,但在控制臺只輸出了一次 “這是fullName”。
<template> <div> <div> 姓:<input type="text" v-model="firstName" /> </div> <div> 名:<input type="text" v-model="lastName" /> </div> <!-- 調用兩次fullName --> <div>姓名:{{ fullName }}</div> <div>姓名:{{ fullName }}</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { firstName: "張", lastName: "三", }; }, computed: { fullName() { console.log("這是fullName"); return this.firstName + this.lastName; } } }; </script>
computed 的工作原理
要理解 computed 的工作原理,只需要理解下面三個問題
1、computed 也是響應式的
2、computed 如何控制緩存
3、依賴的 data 改變了,computed 如何更新
白話原理:
computed的響應性
不清楚什么是響應式,什么是訂閱者watcher?可以先了解Vue響應式原理。
簡單的說:
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你給 computed 設置的 get 和 set 函數,會與 Object.defineProperty 關聯起來。
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所以 Vue 能監(jiān)聽捕捉到,讀取 computed 和 賦值 computed 的操作。
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在讀取 computed 時,會執(zhí)行設置的 get 函數,但是并沒有這么簡單,因為還有一層緩存的操作。如果數據沒有被污染,不為臟數據,那將直接從緩存中取值,而不會去執(zhí)行 get 函數。(什么是臟數據,后文中將會說到)
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賦值 computed 時,會執(zhí)行所設置的 set 函數。這個就比較簡單,會直接把 set 賦值給 Object.defineProperty – set。
Computed 如何控制緩存
我們都知道,computed 是有緩存的,官方已經說明。
計算屬性的結果會被緩存,除非依賴的響應式 property 變化才會重新計算。注意,如果某個依賴 (比如非響應式 property) 在該實例范疇之外,則計算屬性是 不會 被更新的。
我們?yōu)槭裁葱枰彺妫考僭O我們有一個性能開銷比較大的計算屬性 A,它需要遍歷一個巨大的數組并做大量的計算。然后我們可能有其他的計算屬性依賴于 A 。如果沒有緩存,我們將不可避免的多次執(zhí)行 A 的 get 函數。大量的計算將導致JS線程被占用,阻塞頁面的渲染。
那么在 Vue 中,computed 是如何判斷是否使用緩存的呢?
首先 computed 計算后,會把計算得到的值保存到一個變量(watcher.value)中。讀取 computed 并使用緩存時,就直接返回這個變量。當 computed 更新時,就會重新賦值更新這個變量。
TIP:computed 計算就是調用你設置的 get 函數,然后得到返回值。
computed 控制緩存的重要一點是 【臟數據標志位 dirty】 dirty 是 watcher 的一個屬性。
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當 dirty 為 true 時,讀取 computed 會執(zhí)行 get 函數,重新計算。
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當 dirty 為 false 時,讀取 computed 會使用緩存。
緩存機制簡述
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一開始每個 computed 新建自己的 watcher時,會設置 watcher.dirty = true,以便于 computed 被使用時,會計算得到值
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當依賴的數據變化了,通知 computed 時,會賦值 watcher.dirty = true,此時重新讀取 computed 時,會執(zhí)行 get 函數重新計算。
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computed 計算完成之后,會設置 watcher.dirty = false,以便于其他地方再次讀取時,使用緩存,免于計算。
依賴的data變化,computed如何更新?
簡述Vue響應式原理
computed的本質與data相似。當被使用時,會為其建立訂閱者watcher,交給依賴項收集。如:當 A 引用 B 的時候,B 會收集 A 的watcher。
場景設置
現在 頁面A 引用了 computed B,computed B 依賴了 data C。
像是這樣,A->B->C 的依賴順序。
那么,當 data C 變化,會發(fā)生什么呢?
會是這樣嗎?
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通知 computed B 更新,然后 computed B 開始重新計算。
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接著 computed B 通知 頁面A更新,然后重新讀取 computed。
一條鏈式的操作? C -> B -> A 這樣的執(zhí)行順序嗎?
答案是否定的。
其實真正的流程是,data C 開始變化后…….
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通知 computed B 的 watcher 更新,只會重置 臟數據標志位 dirty =true,不會計算值。
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通知 頁面 A watcher 進行更新渲染,進而重新讀取 computed B ,然后 computed B 開始重新計算。
為什么 data C 能通知 頁面 A?
data C 的依賴收集器會同時收集到 computed B 和 頁面 A 的 watcher。
為什么 data C 能收集到 頁面A 的watcher?
在 頁面 A 在讀取 computed B 的時候,趁機把 頁面A 的watcher塞給了 data C ,于是 頁面A watcher 和 data C 間接地關聯在了一起,于是 data C 就會收集到 頁面A watcher。
至于具體的代碼是怎么實現的,將會在下文源碼分析中講解。
所以computed 如何更新?
被依賴通知更新后,重置 臟數據標志位 ,頁面讀取 computed 時再更新值。
白話總結
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computed 通過 watcher.dirty 控制是否讀取緩存。
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computed 會讓 【data依賴】 收集到 【依賴computed的watcher】,從而 data 變化時,會同時通知 computed 和 依賴computed的地方。
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