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          簡單歸納java線程池的四種創(chuàng)建方式

          本篇文章給大家?guī)砹岁P(guān)于java的相關(guān)知識,主要介紹了java線程池的四種創(chuàng)建方式詳細(xì)分析,連接池是創(chuàng)建和管理一個(gè)連接的緩沖池的技術(shù),這些連接準(zhǔn)備好被任何需要它們的線程使用,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

          簡單歸納java線程池的四種創(chuàng)建方式

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          前言

          在講述線程池的前提 先補(bǔ)充一下連接池的定義

          連接池是創(chuàng)建和管理一個(gè)連接的緩沖池的技術(shù),這些連接準(zhǔn)備好被任何需要它們的線程使用

          可以看到其連接池的作用如下:

          簡單歸納java線程池的四種創(chuàng)建方式

          1. 線程池

          線程池(英語:thread pool):一種線程使用模式。線程過多會(huì)帶來調(diào)度開銷,進(jìn)而影響緩存局部性和整體性能。而線程池維護(hù)著多個(gè)線程,等待著監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)。這避免了在處理短時(shí)間任務(wù)時(shí)創(chuàng)建與銷毀線程的代價(jià)。線程池不僅能夠保證內(nèi)核的充分利用,還能防止過分調(diào)度

          特點(diǎn):

          • 降低資源消耗: 通過重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的銷耗。提高響應(yīng)速度: 當(dāng)任務(wù)到達(dá)時(shí),任務(wù)可以不需要等待線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。提高線程的可管理性: 線程是稀缺資源,如果無限制的創(chuàng)建,不僅會(huì)銷耗系統(tǒng)資源,還會(huì)降低系統(tǒng)的穩(wěn)定性,使用線程池可以進(jìn)行統(tǒng)一的分配,調(diào)優(yōu)和監(jiān)控。

          其功能為:

          重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建、消亡的開銷可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率,同時(shí)避免過多資源競爭,避免堵塞。提供定時(shí)執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。

          具體其架構(gòu)如下所示:

          簡單歸納java線程池的四種創(chuàng)建方式

          2. 創(chuàng)建方式

          一共有4種創(chuàng)建方式分別為一池一線程、一池n線程、一池可擴(kuò)容線程、一池定時(shí)及周期線程

          Executors.newFixedThreadPool(int)一池N線程,控制最大的并發(fā)數(shù),超出的線程會(huì)在隊(duì)列中等待

          ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5); //5個(gè)窗口

          Executors.newSingleThreadExecutor()一池一線程

           ExecutorService threadPool2 = Executors.newSingleThreadExecutor(); //一個(gè)窗口

          Executors.newCachedThreadPool()一池可擴(kuò)容根據(jù)需求創(chuàng)建線程,可靈活回收空閑線程
          執(zhí)行完線程,可不用再擴(kuò)建繼續(xù)使用

           ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();

          Executors.newScheduledThreadPool(),支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行

          //表示延遲一秒,后執(zhí)行3秒 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {       @Override       public void run() {           log.info("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");         } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

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