本篇文章給大家總結分享29+個Vue經(jīng)典面試題(附源碼級詳解),帶你梳理基礎知識,增強Vue知識儲備,值得收藏,快來看看吧!
01-Vue 3.0的設計目標是什么?做了哪些優(yōu)化?
分析
還是問新特性,陳述典型新特性,分析其給你帶來的變化即可。(學習視頻分享:vue視頻教程)
思路
從以下幾方面分門別類闡述:易用性、性能、擴展性、可維護性、開發(fā)體驗等
范例
-
Vue3的最大設計目標是替代Vue2(皮一下),為了實現(xiàn)這一點,Vue3在以下幾個方面做了很大改進,如:易用性、框架性能、擴展性、可維護性、開發(fā)體驗等
-
易用性方面主要是API簡化,比如
v-model
在Vue3中變成了Vue2中v-model
和sync
修飾符的結合體,用戶不用區(qū)分兩者不同,也不用選擇困難。類似的簡化還有用于渲染函數(shù)內(nèi)部生成VNode的h(type, props, children)
,其中props
不用考慮區(qū)分屬性、特性、事件等,框架替我們判斷,易用性大增。 -
開發(fā)體驗方面,新組件
Teleport
傳送門、Fragments
、Suspense
等都會簡化特定場景的代碼編寫,SFC Composition API
語法糖更是極大提升我們開發(fā)體驗。 -
擴展性方面提升如獨立的
reactivity
模塊,custom renderer
API等 -
可維護性方面主要是
Composition API
,更容易編寫高復用性的業(yè)務邏輯。還有對TypeScript支持的提升。 -
性能方面的改進也很顯著,例如編譯期優(yōu)化、基于
Proxy
的響應式系統(tǒng) -
。。。
可能的追問
- Vue3做了哪些編譯優(yōu)化?
Proxy
和defineProperty
有什么不同?
02-你了解哪些Vue性能優(yōu)化方法?
分析
這是一道綜合實踐題目,寫過一定數(shù)量的代碼之后小伙伴們自然會開始關注一些優(yōu)化方法,答得越多肯定實踐經(jīng)驗也越豐富,是很好的題目。
答題思路:
根據(jù)題目描述,這里主要探討Vue代碼層面的優(yōu)化
回答范例
-
我這里主要從Vue代碼編寫層面說一些優(yōu)化手段,例如:代碼分割、服務端渲染、組件緩存、長列表優(yōu)化等
-
最常見的路由懶加載:有效拆分App尺寸,訪問時才異步加載
const router = createRouter({ routes: [ // 借助webpack的import()實現(xiàn)異步組件 { path: '/foo', component: () => import('./Foo.vue') } ] })
-
keep-alive
緩存頁面:避免重復創(chuàng)建組件實例,且能保留緩存組件狀態(tài)<router-view v-slot="{ Component }"> <keep-alive> <component :is="Component"></component> </keep-alive> </router-view>
-
使用
v-show
復用DOM:避免重復創(chuàng)建組件<template> <div class="cell"> <!-- 這種情況用v-show復用DOM,比v-if效果好 --> <div v-show="value" class="on"> <Heavy :n="10000"/> </div> <section v-show="!value" class="off"> <Heavy :n="10000"/> </section> </div> </template>
-
v-for
遍歷避免同時使用v-if
:實際上在Vue3中已經(jīng)是個錯誤寫法<template> <ul> <li v-for="user in activeUsers" <!-- 避免同時使用,vue3中會報錯 --> <!-- v-if="user.isActive" --> :key="user.id"> {{ user.name }} </li> </ul> </template> <script> export default { computed: { activeUsers: function () { return this.users.filter(user => user.isActive) } } } </script>
-
v-once和v-memo:不再變化的數(shù)據(jù)使用
v-once
<!-- single element --> <span v-once>This will never change: {{msg}}</span> <!-- the element have children --> <div v-once> <h1>comment</h1> <p>{{msg}}</p> </div> <!-- component --> <my-component v-once :comment="msg"></my-component> <!-- `v-for` directive --> <ul> <li v-for="i in list" v-once>{{i}}</li> </ul>
按條件跳過更新時使用
v-momo
:下面這個列表只會更新選中狀態(tài)變化項<div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selected]"> <p>ID: {{ item.id }} - selected: {{ item.id === selected }}</p> <p>...more child nodes</p> </div>
https://vuejs.org/api/built-in-directives.html#v-memo
-
長列表性能優(yōu)化:如果是大數(shù)據(jù)長列表,可采用虛擬滾動,只渲染少部分區(qū)域的內(nèi)容
<recycle-scroller class="items" :items="items" :item-size="24" > <template v-slot="{ item }"> <FetchItemView :item="item" @vote="voteItem(item)" /> </template> </recycle-scroller>
一些開源庫:
- vue-virtual-scroller:https://github.com/Akryum/vue-virtual-scroller
- vue-virtual-scroll-grid:https://github.com/rocwang/vue-virtual-scroll-grid
-
事件的銷毀:Vue 組件銷毀時,會自動解綁它的全部指令及事件監(jiān)聽器,但是僅限于組件本身的事件。
export default { created() { this.timer = setInterval(this.refresh, 2000) }, beforeUnmount() { clearInterval(this.timer) } }
-
圖片懶加載
對于圖片過多的頁面,為了加速頁面加載速度,所以很多時候我們需要將頁面內(nèi)未出現(xiàn)在可視區(qū)域內(nèi)的圖片先不做加載, 等到滾動到可視區(qū)域后再去加載。
<img v-lazy="/static/img/1.png">
參考項目:https://github.com/hilongjw/vue-lazyload
-
第三方插件按需引入
像
element-plus
這樣的第三方組件庫可以按需引入避免體積太大。import { createApp } from 'vue'; import { Button, Select } from 'element-plus'; const app = createApp() app.use(Button) app.use(Select)
-
子組件分割策略:較重的狀態(tài)組件適合拆分
<template> <div> <ChildComp/> </div> </template> <script> export default { components: { ChildComp: { methods: { heavy () { /* 耗時任務 */ } }, render (h) { return h('div', this.heavy()) } } } } </script>
但同時也不宜過度拆分組件,尤其是為了所謂組件抽象將一些不需要渲染的組件特意抽出來,組件實例消耗遠大于純dom節(jié)點。參考:https://vuejs.org/guide/best-practices/performance.html#avoid-unnecessary-component-abstractions
-
服務端渲染/靜態(tài)網(wǎng)站生成:SSR/SSG
如果SPA應用有首屏渲染慢的問題,可以考慮SSR、SSG方案優(yōu)化。參考:https://vuejs.org/guide/scaling-up/ssr.html
03-Vue組件為什么只能有一個根元素?
這題現(xiàn)在有些落伍,vue3
已經(jīng)不用一個根了。因此這題目很有說頭!
體驗一下
vue2直接報錯,test-v2.html
new Vue({ components: { comp: { template: ` <div>root1</div> <div>root2</div> ` } } }).$mount('#app')
vue3中沒有問題,test-v3.html
Vue.createApp({ components: { comp: { template: ` <div>root1</div> <div>root2</div> ` } } }).mount('#app')
回答思路
- 給一條自己的結論
- 解釋為什么會這樣
vue3
解決方法原理
范例
vue2
中組件確實只能有一個根,但vue3
中組件已經(jīng)可以多根節(jié)點了。- 之所以需要這樣是因為
vdom
是一顆單根樹形結構,patch
方法在遍歷的時候從根節(jié)點開始遍歷,它要求只有一個根節(jié)點。組件也會轉(zhuǎn)換為一個vdom
,自然應該滿足這個要求。 vue3
中之所以可以寫多個根節(jié)點,是因為引入了Fragment
的概念,這是一個抽象的節(jié)點,如果發(fā)現(xiàn)組件是多根的,就創(chuàng)建一個Fragment節(jié)點,把多個根節(jié)點作為它的children。將來patch的時候,如果發(fā)現(xiàn)是一個Fragment節(jié)點,則直接遍歷children創(chuàng)建或更新。
知其所以然
-
patch方法接收單根vdom:
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/renderer.ts#L354-L355
// 直接獲取type等,沒有考慮數(shù)組的可能性 const { type, ref, shapeFlag } = n2
-
patch方法對Fragment的處理:
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/renderer.ts#L1091-L1092
// a fragment can only have array children // since they are either generated by the compiler, or implicitly created // from arrays. mountChildren(n2.children as VNodeArrayChildren, container, ...)
04-這是基本應用能力考察,稍微上點規(guī)模的項目都要拆分vuex模塊便于維護。
體驗
https://vuex.vuejs.org/zh/guide/modules.html
const moduleA = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = createStore({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的狀態(tài) store.state.b // -> moduleB 的狀態(tài) store.getters.c // -> moduleA里的getters store.commit('d') // -> 能同時觸發(fā)子模塊中同名mutation store.dispatch('e') // -> 能同時觸發(fā)子模塊中同名action
思路
-
概念和必要性
-
怎么拆
-
使用細節(jié)
-
優(yōu)缺點
范例
-
用過module,項目規(guī)模變大之后,單獨一個store對象會過于龐大臃腫,通過模塊方式可以拆分開來便于維護
-
可以按之前規(guī)則單獨編寫子模塊代碼,然后在主文件中通過
modules
選項組織起來:createStore({modules:{...}})
-
不過使用時要注意訪問子模塊狀態(tài)時需要加上注冊時模塊名:
store.state.a.xxx
,但同時getters
、mutations
和actions
又在全局空間中,使用方式和之前一樣。如果要做到完全拆分,需要在子模塊加上namespace
選項,此時再訪問它們就要加上命名空間前綴。 -
很顯然,模塊的方式可以拆分代碼,但是缺點也很明顯,就是使用起來比較繁瑣復雜,容易出錯。而且類型系統(tǒng)支持很差,不能給我們帶來幫助。pinia顯然在這方面有了很大改進,是時候切換過去了。
可能的追問
-
用過pinia嗎?都做了哪些改善?
05-怎么實現(xiàn)路由懶加載呢?
分析
這是一道應用題。當打包應用時,JavaScript 包會變得非常大,影響頁面加載。如果我們能把不同路由對應的組件分割成不同的代碼塊,然后當路由被訪問時才加載對應組件,這樣就會更加高效。
// 將 // import UserDetails from './views/UserDetails' // 替換為 const UserDetails = () => import('./views/UserDetails') const router = createRouter({ // ... routes: [{ path: '/users/:id', component: UserDetails }], })
參考:https://router.vuejs.org/zh/guide/advanced/lazy-loading.html
思路
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必要性
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何時用
-
怎么用
-
使用細節(jié)
回答范例
-
當打包構建應用時,JavaScript 包會變得非常大,影響頁面加載。利用路由懶加載我們能把不同路由對應的組件分割成不同的代碼塊,然后當路由被訪問的時候才加載對應組件,這樣會更加高效,是一種優(yōu)化手段。
-
一般來說,對所有的路由都使用動態(tài)導入是個好主意。
-
給
component
選項配置一個返回 Promise 組件的函數(shù)就可以定義懶加載路由。例如:{ path: '/users/:id', component: () => import('./views/UserDetails') }
-
結合注釋
() => import(/* webpackChunkName: "group-user" */ './UserDetails.vue')
可以做webpack代碼分塊vite中結合rollupOptions定義分塊
-
路由中不能使用異步組件
知其所以然
component
(和 components
) 配置如果接收一個返回 Promise 組件的函數(shù),Vue Router 只會在第一次進入頁面時才會獲取這個函數(shù),然后使用緩存數(shù)據(jù)。
https://github1s.com/vuejs/router/blob/HEAD/src/navigationGuards.ts#L292-L293
06-ref和reactive異同
這是Vue3
數(shù)據(jù)響應式中非常重要的兩個概念,自然的,跟我們寫代碼關系也很大。
體驗
ref:https://vuejs.org/api/reactivity-core.html#ref
const count = ref(0) console.log(count.value) // 0 count.value++ console.log(count.value) // 1
reactive:https://vuejs.org/api/reactivity-core.html#reactive
const obj = reactive({ count: 0 }) obj.count++
回答思路
-
兩者概念
-
兩者使用場景
-
兩者異同
-
使用細節(jié)
- 原理
回答范例
-
ref
接收內(nèi)部值(inner value)返回響應式Ref
對象,reactive
返回響應式代理對象 -
從定義上看
ref
通常用于處理單值的響應式,reactive
用于處理對象類型的數(shù)據(jù)響應式 -
兩者均是用于構造響應式數(shù)據(jù),但是
ref
主要解決原始值的響應式問題 -
ref返回的響應式數(shù)據(jù)在JS中使用需要加上
.value
才能訪問其值,在視圖中使用會自動脫ref,不需要.value
;ref可以接收對象或數(shù)組等非原始值,但內(nèi)部依然是reactive
實現(xiàn)響應式;reactive內(nèi)部如果接收Ref對象會自動脫ref;使用展開運算符(…)展開reactive返回的響應式對象會使其失去響應性,可以結合toRefs()將值轉(zhuǎn)換為Ref對象之后再展開。 -
reactive內(nèi)部使用Proxy代理傳入對象并攔截該對象各種操作(trap),從而實現(xiàn)響應式。ref內(nèi)部封裝一個RefImpl類,并設置get value/set value,攔截用戶對值的訪問,從而實現(xiàn)響應式。
知其所以然
-
reactive實現(xiàn)響應式:
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/reactivity/src/reactive.ts#L90-L91
-
ref實現(xiàn)響應式:
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/reactivity/src/ref.ts#L73-L74
07-watch和watchEffect異同
我們經(jīng)常性需要偵測響應式數(shù)據(jù)的變化,vue3中除了watch之外又出現(xiàn)了watchEffect,不少同學會混淆這兩個api。
體驗
watchEffect
立即運行一個函數(shù),然后被動地追蹤它的依賴,當這些依賴改變時重新執(zhí)行該函數(shù)。
Runs a function immediately while reactively tracking its dependencies and re-runs it whenever the dependencies are changed.
const count = ref(0) watchEffect(() => console.log(count.value)) // -> logs 0 count.value++ // -> logs 1
watch
偵測一個或多個響應式數(shù)據(jù)源并在數(shù)據(jù)源變化時調(diào)用一個回調(diào)函數(shù)。
Watches one or more reactive data sources and invokes a callback function when the sources change.
const state = reactive({ count: 0 }) watch( () => state.count, (count, prevCount) => { /* ... */ } )
思路
-
給出兩者定義
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給出場景上的不同
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給出使用方式和細節(jié)
-
原理闡述
范例
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watchEffect
立即運行一個函數(shù),然后被動地追蹤它的依賴,當這些依賴改變時重新執(zhí)行該函數(shù)。watch
偵測一個或多個響應式數(shù)據(jù)源并在數(shù)據(jù)源變化時調(diào)用一個回調(diào)函數(shù)。 -
watchEffect(effect)
是一種特殊watch
,傳入的函數(shù)既是依賴收集的數(shù)據(jù)源,也是回調(diào)函數(shù)。如果我們不關心響應式數(shù)據(jù)變化前后的值,只是想拿這些數(shù)據(jù)做些事情,那么watchEffect
就是我們需要的。watch更底層,可以接收多種數(shù)據(jù)源,包括用于依賴收集的getter函數(shù),因此它完全可以實現(xiàn)watchEffect的功能,同時由于可以指定getter函數(shù),依賴可以控制的更精確,還能獲取數(shù)據(jù)變化前后的值,因此如果需要這些時我們會使用watch。 -
watchEffect
在使用時,傳入的函數(shù)會立刻執(zhí)行一次。watch
默認情況下并不會執(zhí)行回調(diào)函數(shù),除非我們手動設置immediate
選項。 -
從實現(xiàn)上來說,
watchEffect(fn)
相當于watch(fn,fn,{immediate:true})
知其所以然
watchEffect
定義:https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/apiWatch.ts#L80-L81
export function watchEffect( effect: WatchEffect, options?: WatchOptionsBase ): WatchStopHandle { return doWatch(effect, null, options) }
watch
定義如下:https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/apiWatch.ts#L158-L159
export function watch<T = any, Immediate extends Readonly<boolean> = false>( source: T | WatchSource<T>, cb: any, options?: WatchOptions<Immediate> ): WatchStopHandle { return doWatch(source as any, cb, options) }
很明顯watchEffect
就是一種特殊的watch
實現(xiàn)。
08-SPA、SSR的區(qū)別是什么
我們現(xiàn)在編寫的Vue、React和Angular應用大多數(shù)情況下都會在一個頁面中,點擊鏈接跳轉(zhuǎn)頁面通常是內(nèi)容切換而非頁面跳轉(zhuǎn),由于良好的用戶體驗逐漸成為主流的開發(fā)模式。但同時也會有首屏加載時間長,SEO不友好的問題,因此有了SSR,這也是為什么面試中會問到兩者的區(qū)別。
思路分析
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兩者概念
-
兩者優(yōu)缺點分析
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使用場景差異
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其他選擇
回答范例
-
SPA(Single Page Application)即單頁面應用。一般也稱為 客戶端渲染(Client Side Render), 簡稱 CSR。SSR(Server Side Render)即 服務端渲染。一般也稱為 多頁面應用(Mulpile Page Application),簡稱 MPA。
-
SPA應用只會首次請求html文件,后續(xù)只需要請求JSON數(shù)據(jù)即可,因此用戶體驗更好,節(jié)約流量,服務端壓力也較小。但是首屏加載的時間會變長,而且SEO不友好。為了解決以上缺點,就有了SSR方案,由于HTML內(nèi)容在服務器一次性生成出來,首屏加載快,搜索引擎也可以很方便的抓取頁面信息。但同時SSR方案也會有性能,開發(fā)受限等問題。
-
在選擇上,如果我們的應用存在首屏加載優(yōu)化需求,SEO需求時,就可以考慮SSR。
-
但并不是只有這一種替代方案,比如對一些不常變化的靜態(tài)網(wǎng)站,SSR反而浪費資源,我們可以考慮預渲染(prerender)方案。另外nuxt.js/next.js中給我們提供了SSG(Static Site Generate)靜態(tài)網(wǎng)站生成方案也是很好的靜態(tài)站點解決方案,結合一些CI手段,可以起到很好的優(yōu)化效果,且能節(jié)約服務器資源。
知其所以然
內(nèi)容生成上的區(qū)別:
SSR
SPA
部署上的區(qū)別
09-vue-loader是什么?它有什么作用?
分析
這是一道工具類的原理題目,相當有深度,具有不錯的人才區(qū)分度。
體驗
使用官方提供的SFC playground可以很好的體驗vue-loader
。
sfc.vuejs.org
有了vue-loader
加持,我們才可以以SFC的方式快速編寫代碼。
<template> <div class="example">{{ msg }}</div> </template> <script> export default { data() { return { msg: 'Hello world!', } }, } </script> <style> .example { color: red; } </style>
思路
vue-loader
是什么東東vue-loader
是做什么用的vue-loader
何時生效vue-loader
如何工作
回答范例
-
vue-loader
是用于處理單文件組件(SFC,Single-File Component)的webpack loader -
因為有了
vue-loader
,我們就可以在項目中編寫SFC格式的Vue組件,我們可以把代碼分割為<template>、<script>和<style>,代碼會異常清晰。結合其他loader我們還可以用Pug編寫<template>,用SASS編寫<style>,用TS編寫<script>。我們的<style>還可以單獨作用當前組件。 -
webpack打包時,會以loader的方式調(diào)用
vue-loader
-
vue-loader
被執(zhí)行時,它會對SFC中的每個語言塊用單獨的loader鏈處理。最后將這些單獨的塊裝配成最終的組件模塊。
知其所以然
1、vue-loader
會調(diào)用@vue/compiler-sfc
模塊解析SFC源碼為一個描述符(Descriptor),然后為每個語言塊生成import代碼,返回的代碼類似下面:
// source.vue被vue-loader處理之后返回的代碼 // import the <template> block import render from 'source.vue?vue&type=template' // import the <script> block import script from 'source.vue?vue&type=script' export * from 'source.vue?vue&type=script' // import <style> blocks import 'source.vue?vue&type=style&index=1' script.render = render export default script
2、我們想要script塊中的內(nèi)容被作為js處理(當然如果是<script lang="ts">
被作為ts處理),這樣我們想要webpack把配置中跟.js匹配的規(guī)則都應用到形如source.vue?vue&type=script
的這個請求上。例如我們對所有*.js配置了babel-loader,這個規(guī)則將被克隆并應用到所在Vue SFC的
import script from 'source.vue?vue&type=script'
將被展開為:
import script from 'babel-loader!vue-loader!source.vue?vue&type=script'
類似的,如果我們對.sass
文件配置了style-loader
+ css-loader
+ sass-loader
,對下面的代碼:
<style scoped lang="scss">
vue-loader
將會返回給我們下面結果:
import 'source.vue?vue&type=style&index=1&scoped&lang=scss'
然后webpack會展開如下:
import 'style-loader!css-loader!sass-loader!vue-loader!source.vue?vue&type=style&index=1&scoped&lang=scss'
1)當處理展開請求時,vue-loader
將被再次調(diào)用。這次,loader將會關注那些有查詢串的請求,且僅針對特定塊,它會選中特定塊內(nèi)部的內(nèi)容并傳遞給后面匹配的loader。
2)對于<script>
塊,處理到這就可以了,但是<template>
和 <style>
還有一些額外任務要做,比如:
- 需要用Vue 模板編譯器編譯template,從而得到render函數(shù)
- 需要對
<style scoped>
中的CSS做后處理(post-process),該操作在css-loader之后但在style-loader之前
實現(xiàn)上這些附加的loader需要被注入到已經(jīng)展開的loader鏈上,最終的請求會像下面這樣:
// <template lang="pug"> import 'vue-loader/template-loader!pug-loader!source.vue?vue&type=template' // <style scoped lang="scss"> import 'style-loader!vue-loader/style-post-loader!css-loader!sass-loader!vue-loader!source.vue?vue&type=style&index=1&scoped&lang=scss'
10-你寫過自定義指令嗎?使用場景有哪些?
分析
這是一道API題,我們可能寫的自定義指令少,但是我們用的多呀,多舉幾個例子就行。
體驗
定義一個包含類似組件生命周期鉤子的對象,鉤子函數(shù)會接收指令掛鉤的dom元素:
const focus = { mounted: (el) => el.focus() } export default { directives: { // enables v-focus in template focus } } <input v-focus />
<input v-focus />
思路
-
定義
-
何時用
-
如何用
-
常用指令
-
vue3變化
回答范例
-
Vue有一組默認指令,比如
v-mode
l或v-for
,同時Vue也允許用戶注冊自定義指令來擴展Vue能力 -
自定義指令主要完成一些可復用低層級DOM操作
-
使用自定義指令分為定義、注冊和使用三步:
- 定義自定義指令有兩種方式:對象和函數(shù)形式,前者類似組件定義,有各種生命周期;后者只會在mounted和updated時執(zhí)行
- 注冊自定義指令類似組件,可以使用app.directive()全局注冊,使用{directives:{xxx}}局部注冊
- 使用時在注冊名稱前加上v-即可,比如v-focus
-
我在項目中常用到一些自定義指令,例如:
- 復制粘貼 v-copy
- 長按 v-longpress
- 防抖 v-debounce
- 圖片懶加載 v-lazy
- 按鈕權限 v-premission
- 頁面水印 v-waterMarker
- 拖拽指令 v-draggable
-
vue3中指令定義發(fā)生了比較大的變化,主要是鉤子的名稱保持和組件一致,這樣開發(fā)人員容易記憶,不易犯錯。另外在v3.2之后,可以在setup中以一個小寫v開頭方便的定義自定義指令,更簡單了!
知其所以然
編譯后的自定義指令會被withDirective函數(shù)裝飾,進一步處理生成的vnode,添加到特定屬性中。
https://sfc.vuejs.org/#eyJBcHAudnVlIjoiPHNjcmlwdCBzZXR1cD5cbmltcG9ydCB7IHJlZiB9IGZyb20gJ3Z1ZSdcblxuY29uc3QgbXNnID0gcmVmKCdIZWxsbyBXb3JsZCEnKVxuXG5jb25zdCB2Rm9jdXMgPSB7XG4gIG1vdW50ZWQoZWwpIHtcbiAgICAvLyDojrflj5ZpbnB1dO+8jOW5tuiwg+eUqOWFtmZvY3VzKCnmlrnms5VcbiAgICBlbC5mb2N1cygpXG4gIH1cbn1cbjwvc2NyaXB0PlxuXG48dGVtcGxhdGU+XG4gIDxoMT57eyBtc2cgfX08L2gxPlxuICA8aW5wdXQgdi1tb2RlbD1cIm1zZ1wiIHYtZm9jdXM+XG48L3RlbXBsYXRlPiIsImltcG9ydC1tYXAuanNvbiI6IntcbiAgXCJpbXBvcnRzXCI6IHtcbiAgICBcInZ1ZVwiOiBcImh0dHBzOi8vc2ZjLnZ1ZWpzLm9yZy92dWUucnVudGltZS5lc20tYnJvd3Nlci5qc1wiXG4gIH1cbn0ifQ==
11-說下$attrs和$listeners的使用場景
分析
API考察,但$attrs和$listeners是比較少用的邊界知識,而且vue3有變化,$listeners已經(jīng)移除,還是有細節(jié)可說的。
思路
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這兩個api的作用
-
使用場景分析
-
使用方式和細節(jié)
-
vue3變化
體驗
一個包含組件透傳屬性的對象。
An object that contains the component's fallthrough attributes.
<template> <child-component v-bind="$attrs"> 將非屬性特性透傳給內(nèi)部的子組件 </child-component> </template>
范例
-
我們可能會有一些屬性和事件沒有在props中定義,這類稱為非屬性特性,結合v-bind指令可以直接透傳給內(nèi)部的子組件。
-
這類“屬性透傳”常常用于包裝高階組件時往內(nèi)部傳遞屬性,常用于爺孫組件之間傳參。比如我在擴展A組件時創(chuàng)建了組件B組件,然后在C組件中使用B,此時傳遞給C的屬性中只有props里面聲明的屬性是給B使用的,其他的都是A需要的,此時就可以利用v-bind="$attrs"透傳下去。
-
最常見用法是結合v-bind做展開;$attrs本身不是響應式的,除非訪問的屬性本身是響應式對象。
-
vue2中使用
attrs中,使用起來更簡單了。
原理
查看透傳屬性foo和普通屬性bar,發(fā)現(xiàn)vnode結構完全相同,這說明vue3中將分辨兩者工作由框架完成而非用戶指定:
<template> <h1>{{ msg }}</h1> <comp foo="foo" bar="bar" /> </template>
<template> <div> {{$attrs.foo}} {{bar}} </div> </template> <script setup> defineProps({ bar: String }) </script>
_createVNode(Comp, { foo: "foo", bar: "bar" })
https://sfc.vuejs.org/#eyJBcHAudnVlIjoiPHNjcmlwdCBzZXR1cD5cbmltcG9ydCB7IHJlZiB9IGZyb20gJ3Z1ZSdcbmltcG9ydCBDb21wIGZyb20gJy4vQ29tcC52dWUnXG5jb25zdCBtc2cgPSByZWYoJ0hlbGxvIFdvcmxkIScpXG48L3NjcmlwdD5cblxuPHRlbXBsYXRlPlxuICA8aDE+e3sgbXNnIH19PC9oMT5cbiAgPGNvbXAgZm9vPVwiZm9vXCIgYmFyPVwiYmFyXCIgLz5cbjwvdGVtcGxhdGU+IiwiaW1wb3J0LW1hcC5qc29uIjoie1xuICBcImltcG9ydHNcIjoge1xuICAgIFwidnVlXCI6IFwiaHR0cHM6Ly9zZmMudnVlanMub3JnL3Z1ZS5ydW50aW1lLmVzbS1icm93c2VyLmpzXCJcbiAgfVxufSIsIkNvbXAudnVlIjoiPHRlbXBsYXRlPlxuXHQ8ZGl2PlxuICAgIHt7JGF0dHJzLmZvb319IHt7YmFyfX1cbiAgPC9kaXY+XG48L3RlbXBsYXRlPlxuPHNjcmlwdCBzZXR1cD5cbmRlZmluZVByb3BzKHtcbiAgYmFyOiBTdHJpbmdcbn0pXG48L3NjcmlwdD4ifQ==
12-v-once的使用場景有哪些?
分析
v-once
是Vue中內(nèi)置指令,很有用的API,在優(yōu)化方面經(jīng)常會用到,不過小伙伴們平時可能容易忽略它。
體驗
僅渲染元素和組件一次,并且跳過未來更新
Render the element and component once only, and skip future updates.
<!-- single element --> <span v-once>This will never change: {{msg}}</span> <!-- the element have children --> <div v-once> <h1>comment</h1> <p>{{msg}}</p> </div> <!-- component --> <my-component v-once :comment="msg"></my-component> <!-- `v-for` directive --> <ul> <li v-for="i in list" v-once>{{i}}</li> </ul>
思路
-
v-once
是什么 -
什么時候使用
-
如何使用
-
擴展
v-memo
-
探索原理
回答范例
-
v-once
是vue的內(nèi)置指令,作用是僅渲染指定組件或元素一次,并跳過未來對其更新。 -
如果我們有一些元素或者組件在初始化渲染之后不再需要變化,這種情況下適合使用
v-once
,這樣哪怕這些數(shù)據(jù)變化,vue也會跳過更新,是一種代碼優(yōu)化手段。 -
我們只需要作用的組件或元素上加上v-once即可。
-
vue3.2之后,又增加了
v-memo
指令,可以有條件緩存部分模板并控制它們的更新,可以說控制力更強了。 -
編譯器發(fā)現(xiàn)元素上面有v-once時,會將首次計算結果存入緩存對象,組件再次渲染時就會從緩存獲取,從而避免再次計算。
知其所以然
下面例子使用了v-once:
<script setup> import { ref } from 'vue' const msg = ref('Hello World!') </script> <template> <h1 v-once>{{ msg }}</h1> <input v-model="msg"> </template>
我們發(fā)現(xiàn)v-once出現(xiàn)后,編譯器會緩存作用元素或組件,從而避免以后更新時重新計算這一部分:
// ... return (_ctx, _cache) => { return (_openBlock(), _createElementBlock(_Fragment, null, [ // 從緩存獲取vnode _cache[0] || ( _setBlockTracking(-1), _cache[0] = _createElementVNode("h1", null, [ _createTextVNode(_toDisplayString(msg.value), 1 /* TEXT */) ]), _setBlockTracking(1), _cache[0] ), // ...
13-什么是遞歸組件?舉個例子說明下?
分析
遞歸組件我們用的比較少,但是在Tree、Menu這類組件中會被用到。
體驗
組件通過組件名稱引用它自己,這種情況就是遞歸組件。
An SFC can implicitly refer to itself via its filename.
<template> <li> <div> {{ model.name }}</div> <ul v-show="isOpen" v-if="isFolder"> <!-- 注意這里:組件遞歸渲染了它自己 --> <TreeItem class="item" v-for="model in model.children" :model="model"> </TreeItem> </ul> </li> <script> export default { name: 'TreeItem', // ... } </script>
思路
- 下定義
- 使用場景
- 使用細節(jié)
- 原理闡述
回答范例
-
如果某個組件通過組件名稱引用它自己,這種情況就是遞歸組件。
-
實際開發(fā)中類似Tree、Menu這類組件,它們的節(jié)點往往包含子節(jié)點,子節(jié)點結構和父節(jié)點往往是相同的。這類組件的數(shù)據(jù)往往也是樹形結構,這種都是使用遞歸組件的典型場景。
-
使用遞歸組件時,由于我們并未也不能在組件內(nèi)部導入它自己,所以設置組件
name
屬性,用來查找組件定義,如果使用SFC,則可以通過SFC文件名推斷。組件內(nèi)部通常也要有遞歸結束條件,比如model.children這樣的判斷。 -
查看生成渲染函數(shù)可知,遞歸組件查找時會傳遞一個布爾值給
resolveComponent
,這樣實際獲取的組件就是當前組件本身。
知其所以然
遞歸組件編譯結果中,獲取組件時會傳遞一個標識符 _resolveComponent("Comp", true)
const _component_Comp = _resolveComponent("Comp", true)
就是在傳遞maybeSelfReference
export function resolveComponent( name: string, maybeSelfReference?: boolean ): ConcreteComponent | string { return resolveAsset(COMPONENTS, name, true, maybeSelfReference) || name }
resolveAsset中最終返回的是組件自身:
if (!res && maybeSelfReference) { // fallback to implicit self-reference return Component }
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts#L22-L23 https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts#L110-L111 https://sfc.vuejs.org/#eyJBcHAudnVlIjoiPHNjcmlwdCBzZXR1cD5cbmltcG9ydCB7IHJlZiB9IGZyb20gJ3Z1ZSdcbmltcG9ydCBjb21wIGZyb20gJy4vQ29tcC52dWUnXG5jb25zdCBtc2cgPSByZWYoJ+mAkuW9kue7hOS7ticpXG5jb25zdCBtb2RlbCA9IHtcbiAgbGFiZWw6ICdub2RlLTEnLFxuICBjaGlsZHJlbjogW1xuICAgIHtsYWJlbDogJ25vZGUtMS0xJ30sXG4gICAge2xhYmVsOiAnbm9kZS0xLTInfVxuICBdXG59XG48L3NjcmlwdD5cblxuPHRlbXBsYXRlPlxuICA8aDE+e3sgbXNnIH19PC9oMT5cbiAgPGNvbXAgOm1vZGVsPVwibW9kZWxcIj48L2NvbXA+XG48L3RlbXBsYXRlPiIsImltcG9ydC1tYXAuanNvbiI6IntcbiAgXCJpbXBvcnRzXCI6IHtcbiAgICBcInZ1ZVwiOiBcImh0dHBzOi8vc2ZjLnZ1ZWpzLm9yZy92dWUucnVudGltZS5lc20tYnJvd3Nlci5qc1wiXG4gIH1cbn0iLCJDb21wLnZ1ZSI6Ijx0ZW1wbGF0ZT5cbiAgPGRpdj5cbiAgICB7e21vZGVsLmxhYmVsfX1cbiAgPC9kaXY+XG4gIDxDb21wIHYtZm9yPVwiaXRlbSBpbiBtb2RlbC5jaGlsZHJlblwiIDptb2RlbD1cIml0ZW1cIj48L0NvbXA+XG4gIDxjb21wMj48L2NvbXAyPlxuPC90ZW1wbGF0ZT5cbjxzY3JpcHQ+XG5cdGV4cG9ydCBkZWZhdWx0IHtcbiAgICBuYW1lOiAnQ29tcCcsXG4gICAgcHJvcHM6IHtcbiAgICAgIG1vZGVsOiBPYmplY3RcbiAgICB9LFxuICAgIGNvbXBvbmVudHM6IHtcbiAgICAgIGNvbXAyOiB7XG4gICAgICAgIHJlbmRlcigpe31cbiAgICAgIH1cbiAgICB9XG4gIH1cbjwvc2NyaXB0PiJ9
14-異步組件是什么?使用場景有哪些?
分析
因為異步路由的存在,我們使用異步組件的次數(shù)比較少,因此還是有必要兩者的不同。
體驗
大型應用中,我們需要分割應用為更小的塊,并且在需要組件時再加載它們。
In large applications, we may need to divide the app into smaller chunks and only load a component from the server when it's needed.
import { defineAsyncComponent } from 'vue' // defineAsyncComponent定義異步組件 const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => { // 加載函數(shù)返回Promise return new Promise((resolve, reject) => { // ...可以從服務器加載組件 resolve(/* loaded component */) }) }) // 借助打包工具實現(xiàn)ES模塊動態(tài)導入 const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./components/MyComponent.vue') )
思路
-
異步組件作用
-
何時使用異步組件
-
使用細節(jié)
-
和路由懶加載的不同
范例
-
在大型應用中,我們需要分割應用為更小的塊,并且在需要組件時再加載它們。
-
我們不僅可以在路由切換時懶加載組件,還可以在頁面組件中繼續(xù)使用異步組件,從而實現(xiàn)更細的分割粒度。
-
使用異步組件最簡單的方式是直接給defineAsyncComponent指定一個loader函數(shù),結合ES模塊動態(tài)導入函數(shù)import可以快速實現(xiàn)。我們甚至可以指定loadingComponent和errorComponent選項從而給用戶一個很好的加載反饋。另外Vue3中還可以結合Suspense組件使用異步組件。
-
異步組件容易和路由懶加載混淆,實際上不是一個東西。異步組件不能被用于定義懶加載路由上,處理它的是vue框架,處理路由組件加載的是vue-router。但是可以在懶加載的路由組件中使用異步組件。
知其所以然
defineAsyncComponent定義了一個高階組件,返回一個包裝組件。包裝組件根據(jù)加載器的狀態(tài)決定渲染什么內(nèi)容。
https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/runtime-core/src/apiAsyncComponent.ts#L43-L44
15-你是怎么處理vue項目中的錯誤的?
分析
這是一個綜合應用題目,在項目中我們常常需要將App的異常上報,此時錯誤處理就很重要了。
這里要區(qū)分錯誤的類型,針對性做收集。
然后是將收集的的錯誤信息上報服務器。
思路
-
首先區(qū)分錯誤類型
-
根據(jù)錯誤不同類型做相應收集
-
收集的錯誤是如何上報服務器的
回答范例
-
應用中的錯誤類型分為"
接口異常
"和“代碼邏輯異常
” -
我們需要根據(jù)不同錯誤類型做相應處理:
接口異常
是我們請求后端接口過程中發(fā)生的異常,可能是請求失敗,也可能是請求獲得了服務器響應,但是返回的是錯誤狀態(tài)。以Axios為例,這類異常我們可以通過封裝Axios,在攔截器中統(tǒng)一處理整個應用中請求的錯誤。代碼邏輯異常
是我們編寫的前端代碼中存在邏輯上的錯誤造成的異常,vue應用中最常見的方式是使用全局錯誤處理函數(shù)app.config.errorHandler
收集錯誤。 -
收集到錯誤之后,需要統(tǒng)一處理這些異常:分析錯誤,獲取需要錯誤信息和數(shù)據(jù)。這里應該有效區(qū)分錯誤類型,如果是請求錯誤,需要上報接口信息,參數(shù),狀態(tài)碼等;對于前端邏輯異常,獲取錯誤名稱和詳情即可。另外還可以收集應用名稱、環(huán)境、版本、用戶信息,所在頁面等。這些信息可以通過vuex存儲的全局狀態(tài)和路由信息獲取。
實踐
axios攔截器中處理捕獲異常:
// 響應攔截器 instance.interceptors.response.use( (response) => { return response.data; }, (error) => { // 存在response說明服務器有響應 if (error.response) { let response = error.response; if (response.status >= 400) { handleError(response); } } else { handleError(null); } return Promise.reject(error); }, );
vue中全局捕獲異常:
import { createApp } from 'vue' const app = createApp(...) app.config.errorHandler = (err, instance, info) => { // report error to tracking services }
處理接口請求錯誤:
function handleError(error, type) { if(type == 1) { // 接口錯誤,從config字段中獲取請求信息 let { url, method, params, data } = error.config let err_data = { url, method, params: { query: params, body: data }, error: error.data?.message || JSON.stringify(error.data), }) } }
處理前端邏輯錯誤:
function handleError(error, type) { if(type == 2) { let errData = null // 邏輯錯誤 if(error instanceof Error) { let { name, message } = error errData = { type: name, error: message } } else { errData = { type: 'other', error: JSON.strigify(error) } } } }
16-如果讓你從零開始寫一個vuex,說說你的思路
思路分析
這個題目很有難度,首先思考vuex
解決的問題:存儲用戶全局狀態(tài)并提供管理狀態(tài)API。
vuex
需求分析- 如何實現(xiàn)這些需求
回答范例
-
官方說
vuex
是一個狀態(tài)管理模式和庫,并確保這些狀態(tài)以可預期的方式變更??梢娨獙崿F(xiàn)一個vuex
:- 要實現(xiàn)一個
Store
存儲全局狀態(tài) - 要提供修改狀態(tài)所需API:
commit(type, payload)
,dispatch(type, payload)
- 要實現(xiàn)一個
-
實現(xiàn)
Store
時,可以定義Store類,構造函數(shù)接收選項options,設置屬性state對外暴露狀態(tài),提供commit和dispatch修改屬性state。這里需要設置state為響應式對象,同時將Store定義為一個Vue插件。 -
commit(type, payload)
方法中可以獲取用戶傳入mutations
并執(zhí)行它,這樣可以按用戶提供的方法修改狀態(tài)。dispatch(type, payload)
類似,但需要注意它可能是異步的,需要返回一個Promise給用戶以處理異步結果。
實踐
Store的實現(xiàn):
class Store { constructor(options) { this.state = reactive(options.state) this.options = options } commit(type, payload) { this.options.mutations[type].call(this, this.state, payload) } }
知其所以然
Vuex中Store的實現(xiàn):https://github1s.com/vuejs/vuex/blob/HEAD/src/store.js#L19-L20
17-vuex中actions和mutations有什么區(qū)別?
題目分析
mutations
和actions
是vuex
帶來的兩個獨特的概念。新手程序員容易混淆,所以面試官喜歡問。
我們只需記住修改狀態(tài)只能是mutations
,actions
只能通過提交mutation
修改狀態(tài)即可。
體驗
看下面例子可知,Action
類似于 mutation
,不同在于:
Action
提交的是mutation
,而不是直接變更狀態(tài)。Action
可以包含任意異步操作。
const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
答題思路
-
給出兩者概念說明區(qū)別
-
舉例說明應用場景
-
使用細節(jié)不同
-
簡單闡述實現(xiàn)上差異
回答范例
-
官方文檔說:更改 Vuex 的 store 中的狀態(tài)的唯一方法是提交
mutation
,mutation
非常類似于事件:每個mutation
都有一個字符串的類型 (type)和一個 回調(diào)函數(shù) (handler) 。Action
類似于mutation
,不同在于:Action
可以包含任意異步操作,但它不能修改狀態(tài), 需要提交mutation
才能變更狀態(tài)。 -
因此,開發(fā)時,包含異步操作或者復雜業(yè)務組合時使用action;需要直接修改狀態(tài)則提交mutation。但由于dispatch和commit是兩個API,容易引起混淆,實踐中也會采用統(tǒng)一使用dispatch action的方式。
-
調(diào)用dispatch和commit兩個API時幾乎完全一樣,但是定義兩者時卻不甚相同,mutation的回調(diào)函數(shù)接收參數(shù)是state對象。action則是與Store實例具有相同方法和屬性的上下文context對象,因此一般會解構它為
{commit, dispatch, state}
,從而方便編碼。另外dispatch會返回Promise實例便于處理內(nèi)部異步結果。 -
實現(xiàn)上commit(type)方法相當于調(diào)用
options.mutations[type](state)
;dispatch(type)
方法相當于調(diào)用options.actions[type](store)
,這樣就很容易理解兩者使用上的不同了。
知其所以然
我們可以像下面這樣簡單實現(xiàn)commit
和dispatch
,從而辨別兩者不同:
class Store { constructor(options) { this.state = reactive(options.state) this.options = options } commit(type, payload) { // 傳入上下文和參數(shù)1都是state對象 this.options.mutations[type].call(this.state, this.state, payload) } dispatch(type, payload) { // 傳入上下文和參數(shù)1都是store本身 this.options.actions[type].call(this, this, payload) } }
18-使用vue渲染大量數(shù)據(jù)時應該怎么優(yōu)化?說下你的思路!
分析
企業(yè)級項目中渲染大量數(shù)據(jù)的情況比較常見,因此這是一道非常好的綜合實踐題目。
思路
-
描述大數(shù)據(jù)量帶來的問題
-
分不同情況做不同處理
-
總結一下
回答
-
在大型企業(yè)級項目中經(jīng)常需要渲染大量數(shù)據(jù),此時很容易出現(xiàn)卡頓的情況。比如大數(shù)據(jù)量的表格、樹。
-
處理時要根據(jù)情況做不通處理:
- 可以采取分頁的方式獲取,避免渲染大量數(shù)據(jù)
- vue-virtual-scroller等虛擬滾動方案,只渲染視口范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)
- 如果不需要更新,可以使用
v-once
方式只渲染一次 - 通過v-memo可以緩存結果,結合
v-for
使用,避免數(shù)據(jù)變化時不必要的VNode創(chuàng)建 - 可以采用懶加載方式,在用戶需要的時候再加載數(shù)據(jù),比如tree組件子樹的懶加載
-
總之,還是要看具體需求,首先從設計上避免大數(shù)據(jù)獲取和渲染;實在需要這樣做可以采用虛表的方式優(yōu)化渲染;最后優(yōu)化更新,如果不需要更新可以v-once處理,需要更新可以v-memo進一步優(yōu)化大數(shù)據(jù)更新性能。其他可以采用的是交互方式優(yōu)化,無線滾動、懶加載等方案。
19-怎么監(jiān)聽vuex數(shù)據(jù)的變化?
分析
vuex數(shù)據(jù)狀態(tài)是響應式的,所以狀態(tài)變視圖跟著變,但是有時還是需要知道數(shù)據(jù)狀態(tài)變了從而做一些事情。
既然狀態(tài)都是響應式的,那自然可以watch
,另外vuex也提供了訂閱的API:store.subscribe()
。
思路
- 總述知道的方法
- 分別闡述用法
- 選擇和場景
回答范例
-
我知道幾種方法:
- 可以通過watch選項或者watch方法監(jiān)聽狀態(tài)
- 可以使用vuex提供的API:store.subscribe()
-
watch選項方式,可以以字符串形式監(jiān)聽
$store.state.xx
;subscribe方式,可以調(diào)用store.subscribe(cb),回調(diào)函數(shù)接收mutation對象和state對象,這樣可以進一步判斷mutation.type是否是期待的那個,從而進一步做后續(xù)處理。 -
watch方式簡單好用,且能獲取變化前后值,首選;subscribe方法會被所有commit行為觸發(fā),因此還需要判斷mutation.type,用起來略繁瑣,一般用于vuex插件中。
實踐
watch方式
const app = createApp({ watch: { '$store.state.counter'() { console.log('counter change!'); } } })
subscribe方式:
store.subscribe((mutation, state) => { if (mutation.type === 'add') { console.log('counter change in subscribe()!'); } })
20-router-link和router-view是如何起作用的?
分析
vue-router中兩個重要組件router-link
和router-view
,分別起到導航作用和內(nèi)容渲染作用,但是回答如何生效還真有一定難度哪!
思路
- 兩者作用
- 闡述使用方式
- 原理說明
回答范例
- vue-router中兩個重要組件
router-link
和router-view
,分別起到路由導航作用和組件內(nèi)容渲染作用 - 使用中router-link默認生成一個a標簽,設置to屬性定義跳轉(zhuǎn)path。實際上也可以通過custom和插槽自定義最終的展現(xiàn)形式。router-view是要顯示組件的占位組件,可以嵌套,對應路由配置的嵌套關系,配合name可以顯示具名組件,起到更強的布局作用。
- router-link組件內(nèi)部根據(jù)custom屬性判斷如何渲染最終生成節(jié)點,內(nèi)部提供導航方法navigate,用戶點擊之后實際調(diào)用的是該方法,此方法最終會修改響應式的路由變量,然后重新去routes匹配出數(shù)組結果,router-view則根據(jù)其所處深度deep在匹配數(shù)組結果中找到對應的路由并獲取組件,最終將其渲染出來。
知其所以然
- RouterLink定義
https://github1s.com/vuejs/router/blob/HEAD/src/RouterLink.ts#L184-L185
- RouterView定義
https://github1s.com/vuejs/router/blob/HEAD/src/RouterView.ts#L43-L44
21-Vue-router 除了 router-link 怎么實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)
分析
vue-router導航有兩種方式:聲明式導航
和編程方式導航
體驗
聲明式導航
<router-link to="/about">Go to About</router-link>
編程導航
// literal string path router.push('/users/eduardo') // object with path router.push({ path: '/users/eduardo' }) // named route with params to let the router build the url router.push({ name: 'user', params: { username: 'eduardo' } })
思路
- 兩種方式
- 分別闡述使用方式
- 區(qū)別和選擇
- 原理說明
回答范例
- vue-router導航有兩種方式:
聲明式導航
和編程方式導航
- 聲明式導航方式使用
router-link
組件,添加to屬性導航;編程方式導航更加靈活,可傳遞調(diào)用router.push(),并傳遞path字符串或者RouteLocationRaw對象,指定path、name、params等信息 - 如果頁面中簡單表示跳轉(zhuǎn)鏈接,使用router-link最快捷,會渲染一個a標簽;如果頁面是個復雜的內(nèi)容,比如商品信息,可以添加點擊事件,使用編程式導航
- 實際上內(nèi)部兩者調(diào)用的導航函數(shù)是一樣的
知其所以然
https://github1s.com/vuejs/router/blob/HEAD/src/RouterLink.ts#L240-L241
routerlink點擊跳轉(zhuǎn),調(diào)用的是navigate方法
navigate內(nèi)部依然調(diào)用的push
22-Vue3.0 性能提升體現(xiàn)在哪些方面?
分析
vue3在設計時有幾個目標:更小、更快、更友好,這些多數(shù)適合性能相關,因此可以圍繞介紹。
思路
- 總述和性能相關的新特性
- 逐個說細節(jié)
- 能說點原理更佳
回答范例
- 我分別從代碼、編譯、打包三方面介紹vue3性能方面的提升
- 代碼層面性能優(yōu)化主要體現(xiàn)在全新響應式API,基于Proxy實現(xiàn),初始化時間和內(nèi)存占用均大幅改進;
- 編譯層面做了