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          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            許多年之后,面對氤氳熱氣,我總回想起頭還沒禿的老王帶我去見識海底撈的那個遙遠的下午。當時,土里土氣的我們驚嘆于它后來著稱于世的服務:美甲、擦鞋、真的免費且竟然不限量的零食和水果,無一不讓原本枯燥的等位變得愉悅。那時候它真的是自帶光環(huán),去海底撈絕對不單是為了吃一頓火鍋。

          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            但今天,隔壁老王和我就只是為了來吃一頓火鍋。海底撈的服務依舊令人如沐春風,水果依舊豐盛、美甲擦鞋依舊熱情——但我倆滿腦子想的只是這鍋底什么時候沸……過去有多驚嘆,今天就有多平淡。

            是什么讓我倆變得如此“渣男”?是體驗。

          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            所謂體驗就是感覺,所謂感覺就等于所得減所求。所有難忘的體驗都來自超越期待,來自過于美好的現(xiàn)實終于與白日夢想重疊,給靈魂帶來暴擊。

            千呼萬喚,終于回到本文的正題,有請今天的硬骨頭——我們應當如何超越用戶期待?答案是,破解體驗迷陣,掌握體驗的進化與輪回密碼。

            作為十年前就將NPS應用于體驗管理的玩家,卓思發(fā)展了體驗迷陣,用于捕捉體驗的進化與輪回。

            體驗的進化

            標準的體驗迷陣由兩條軸線組成,其中橫軸我們稱之為“憤怒力”,它用于探測當企業(yè)無法做到某些事情時,用戶是否會憤怒;而縱軸我們稱之為“愉悅力”,它用于探測當企業(yè)做到某些事情時,用戶是否會愉悅。橫縱交叉,形成驚喜、期待、必備、混沌四個迥然不同的陣區(qū)。

          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            (來源:Maxinsight卓思)

            A區(qū):驚喜區(qū)。當企業(yè)無法做到這些事情時,消費者并未因此感到憤怒;但當企業(yè)做到這些事情時,消費者會真的感到愉悅。就像當年我和老王去海底撈,如果他們不讓我倆大老爺們美甲,其實也無所謂的,但是當他們讓了……差點兒把老王感動哭了。

            B區(qū):期待區(qū)。當企業(yè)無法做到這些事情時,消費者就會感到憤怒;當企業(yè)做到這些事情時,消費者會感到愉悅——這就是消費者對企業(yè)的期待所在。就像當年我和老王早就聽說可以吃免費水果才去的海底撈,如果不讓我倆吃,可能當時就得打起來;讓我倆吃了,我們開心地用眼神交流著對它的贊美!

            C區(qū):必備區(qū)。當企業(yè)無法做到這些事情時,消費者就會感到憤怒;當企業(yè)做到這些事情時,消費者會認為理所應當。可以說,這個區(qū)域是體驗的下限,是行業(yè)的基礎標準。

            D區(qū):混沌區(qū)——最有意思的區(qū)域來了。當企業(yè)做與不做這些事情時,“表面”看起來對消費者沒有影響,因此有些企業(yè)或者研究公司會把它稱為“次要區(qū)”,這是大錯特錯的。實際上,D區(qū)是一個混沌體,是新奇體驗與老舊體驗的混居地,是潮流與復古的融合處,是企業(yè)超越期待的藏寶處。

          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            因為體驗從來不是企業(yè)管理面臨的挑戰(zhàn),快速變化才是。而D區(qū)代表的就是“變化”,是過去體驗的終點和未來體驗的起點。

            體驗迷陣的輪回密碼

            以筆者過去從事較多的汽車體驗管理為例,在體驗迷陣中,我們創(chuàng)造性地關聯(lián)了“企業(yè)做什么”和“消費者覺得怎么樣”后,終于發(fā)現(xiàn)了汽車體驗管理世界中的進化邏輯。

            十年前,當贈送鮮花、拍照留言的交車儀式出現(xiàn)時,它出現(xiàn)在D區(qū)——因為只有不到1%的經(jīng)銷商在實施,尚不足以形成影響力。

          卓思:創(chuàng)造最佳體驗,再貼心也不如沒玩過

            而一年后,當10%的汽車品牌實施時,它迅速進入A區(qū),成為塑造體驗的當紅炸子雞;三年后,當30%的汽車品牌實施時,它進入了B區(qū),成為消費者對交付體驗的一種預期;七年后,當70%的汽車品牌實施時,它進入了C區(qū),成為消費者對交付體驗的標準要求,成為必備項目。

            十年后的今天,當所有的汽車品牌都在實施時,它又回到了D區(qū)。消費者不愿意提起,也不再在意,因為它已經(jīng)毫無刺激。從D區(qū)來,到D區(qū)去;從D區(qū)出現(xiàn)開始,到D區(qū)沉寂為止。十年時間,“交車儀式”這個體驗點完成了自己的輪回。

            所以,D區(qū)絕對不是“次要區(qū)”,而是隱藏了無限機會的“寶藏區(qū)”。體驗點第一次出現(xiàn)在D區(qū),就像躊躇滿志走出鄉(xiāng)關的少年,企業(yè)應當敏銳地發(fā)現(xiàn)它、培養(yǎng)它、成就它,正如大風起于青萍之末。

            體驗點第二次出現(xiàn)在D區(qū),就像走完精彩人生旅途魂歸故里的老者,企業(yè)應當更敏銳地識別它、埋葬它、以另一種方式成就它,恰如大風止于草莽之間。

            當我們擁有體驗迷陣,我們就能掌握體驗的輪回密碼,穿透體驗的進化迷霧,設計每個體驗點的過去、現(xiàn)在和未來。

            這就是為什么卓思要講:體驗管理是時間的朋友,是企業(yè)管理中的長期主義。因為在這個世界中,今天的天方夜譚,會在明天美夢成真;今天的匪夷所思,會成為明天的習以為常;今天的腦洞大開,會在明天轉為平平無奇。在這個世界中,你只有努力奔跑,才能夠停留原地。

            作為一家投身于客戶體驗管理方向,致力于以技術和數(shù)據(jù)為企業(yè)提供更好的體驗管理服務,從而幫助企業(yè)實現(xiàn)可持續(xù)良性發(fā)展的公司,卓思一直希望能夠幫助更多的大型企業(yè)堅定客戶體驗戰(zhàn)略轉型的決心、找到客戶體驗戰(zhàn)略落地的辦法;也希望幫助更多的中小型企業(yè)認知客戶體驗的價值、啟動客戶體驗管理的實施。

            卓思希望能夠與大家一起,共同做時間的朋友。

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