Blender雕刻怎么使用?我們再進行3D建模時難免會遇到不規(guī)則的圖形或者是較為復(fù)雜的模型,在對于這類型的模型在建模時難免會比較需要注重于細節(jié)的表現(xiàn),這時我們一般都會選擇使用雕刻的方式來對模型進行制作或者修改,接下來就讓小編為大家簡單介紹一下Blender雕刻的使用方法,希望對大家有所幫助。
具體步驟如下:
1.首先我們打開blender創(chuàng)建一個立方體;
2.然后給立方體添加個“表面細分”修改器;
3.修改器參數(shù)設(shè)置為“簡單型”,“視圖”設(shè)置“5”,最后選擇“應(yīng)用”;
4.然后我們切換到“雕刻模式”;
5.這時我們可以在左上角選擇“筆刷”,筆刷的大小可以通過“[” “]”來控制;
6.使用默認的筆刷,這時我們按住鼠標(biāo)左鍵,在模型上滑動即可得到左右對稱的“凸起效果”;
7.我們也可以按下“shift”鍵,然后同時按住鼠標(biāo),再滑動鼠標(biāo)就會得到“平滑效果”;
8.按住快捷鍵“ctrl”,然后在滑動鼠標(biāo),就會得到“凹陷效果”;
9.如果不想設(shè)置對稱的方式,可以在左邊的“對稱/鎖定”中取消選擇XYZ軸即可取消,我們現(xiàn)在就可以通過靈活使用雕刻出精美的模型。
以上就是小編為大家收集的Blender雕刻的使用方法,希望對大家有所幫助。