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          PHP中什么是狀態(tài)模式?通過實例來了解它

          在之前的文章《一起聊聊PHP中的單例模式》中我們介紹了PHP中的單例模式,下面本篇文章帶大家了解一下PHP設計模式中的狀態(tài)模式

          PHP中什么是狀態(tài)模式?通過實例來了解它

          狀態(tài)模式從字面上其實并不是很好理解。這里的狀態(tài)是什么意思呢?保存狀態(tài)?那不就是備忘錄模式了。其實,這里的狀態(tài)是類的狀態(tài),通過改變類的某個狀態(tài),讓這個類感覺像是換了一個類一樣。說起來有點拗口吧,先學習概念之后再看。

          Gof類圖及解釋

          GoF定義:允許一個對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類

          GoF類圖

          PHP中什么是狀態(tài)模式?通過實例來了解它

          代碼實現(xiàn)

          class Context {     private $state;     public function SetState(State $state): void     {         $this->state = $state;     }     public function Request(): void     {         $this->state = $this->state->Handle();     } }

          一個上下文類,也可以看作是目標類,它的內(nèi)部有一個狀態(tài)對象。當調(diào)用Request()的時候,去調(diào)用狀態(tài)類的Handle()方法。目的是當前上下文類狀態(tài)的變化都由外部的這個狀態(tài)類來進行操縱。

          interface State {     public function Handle(): State; }  class ConcreteStateA implements State {     public function Handle(): State     {         echo '當前是A狀態(tài)', PHP_EOL;         return new ConcreteStateB();     } }  class ConcreteStateB implements State {     public function Handle(): State     {         echo '當前是B狀態(tài)', PHP_EOL;         return new ConcreteStateA();     } }

          抽象狀態(tài)接口及兩個具體實現(xiàn)。這兩個具體實現(xiàn)實際上是在相互調(diào)用。實現(xiàn)的效果就是上下文類每調(diào)用一次Request()方法,內(nèi)部的狀態(tài)類就變成別一個狀態(tài)。就像一個開關,在打開與關閉中來回切換一樣。

          $c = new Context(); $stateA = new ConcreteStateA(); $c->SetState($stateA); $c->Request(); $c->Request(); $c->Request(); $c->Request();

          客戶端的實現(xiàn),實例化上下文對象并設置初始的狀態(tài),然后通過不停的調(diào)用Request()對象來實現(xiàn)開關狀態(tài)的切換。

          • 看出門道了嘛?這里把狀態(tài)的變化給封裝到外部的實現(xiàn)類去了,并不是這個上下文或者目標類內(nèi)部來進行狀態(tài)的切換了
          • 那么狀態(tài)模式的意義呢?這個默認類圖的例子過于簡單,其實狀態(tài)模式的真正目的是為了解決復雜的if嵌套問題的,把復雜的if嵌套條件放到一個個的外部狀態(tài)類中去判斷,在后面的實例中我們會看到
          • 適用于:一個對象的行為取決于它的狀態(tài),并且它的必須在運行時刻根據(jù)狀態(tài)改變自己的行為;一個操作中含有大量的多分支條件語句,且這些分支依賴于該對象的狀態(tài);
          • 狀態(tài)模式的特點是:它將與特定狀態(tài)相關的行為局部化;它使得狀態(tài)轉換顯式化;State對象可以被共享;
          • 常見于訂單系統(tǒng)、會員系統(tǒng)、OA系統(tǒng)中,也就是流程中會出現(xiàn)各種狀態(tài)變化的情況,都可以使用狀態(tài)模式來進行整體的設計與架構

          我們的手機系統(tǒng)內(nèi)定制了自己的商城系統(tǒng),可以在手機上方便的下單購買我們的商品。一個訂單(Context)會有多種狀態(tài)(State),比如未支付、已支付、訂單完成、訂單退款等等一大堆狀態(tài)。我們把這些狀態(tài)都放在了對應的狀態(tài)類里去實現(xiàn),不同的狀態(tài)類都會再去調(diào)用該狀態(tài)下一步的動作,比如已支付后就等待收貨、退款后就等待買家填寫物流單號等,這樣,狀態(tài)模式就在我們的商城中被靈活的運用起來咯??!

          完整代碼:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/22.state/source/state.php

          實例

          通常的商城應用中都會有會員體系的存在,一般等級越高的會員可以享受的折扣也會越多,這個時候,運用狀態(tài)模式就能很輕松的獲得會員的等級折扣。當然,最主要的是,使用狀態(tài)模式可以在需要添加或者刪除會員等級時只添加對應的會員折扣狀態(tài)子類就可以了。其他業(yè)務代碼都不需要變動,我們一起來看看具體實現(xiàn)吧!

          會員折扣圖

          PHP中什么是狀態(tài)模式?通過實例來了解它

          完整源碼:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/22.state/source/state-member.php

          <?php  class Member {     private $state;     private $score;      public function SetState($state)     {         $this->state = $state;     }      public function SetScore($score)     {         $this->score = $score;     }      public function GetScore()     {         return $this->score;     }      public function discount()     {         return $this->state->discount($this);     } }  interface State {     public function discount($member); }  class PlatinumMemeberState implements State {     public function discount($member)     {         if ($member->GetScore() >= 1000) {             return 0.80;         } else {             $member->SetState(new GoldMemberState());             return $member->discount();         }     } }  class GoldMemberState implements State {     public function discount($member)     {         if ($member->GetScore() >= 800) {             return 0.85;         } else {             $member->SetState(new SilverMemberState());             return $member->discount();         }     } }  class SilverMemberState implements State {     public function discount($member)     {         if ($member->GetScore() >= 500) {             return 0.90;         } else {             $member->SetState(new GeneralMemberState());             return $member->discount();         }     } }  class GeneralMemberState implements State {     public function discount($member)     {         return 0.95;     } }  $m = new Member(); $m->SetState(new PlatinumMemeberState());  $m->SetScore(1200); echo '當前會員' . $m->GetScore() . '積分,折扣為:' . $m->discount(), PHP_EOL;  $m->SetScore(990); echo '當前會員' . $m->GetScore() . '積分,折扣為:' . $m->discount(), PHP_EOL;  $m->SetScore(660); echo '當前會員' . $m->GetScore() . '積分,折扣為:' . $m->discount(), PHP_EOL;  $m->SetScore(10); echo '當前會員' . $m->GetScore() . '積分,折扣為:' . $m->discount(), PHP_EOL;

          說明

          • 如果不使用狀態(tài)模式,在Member的discount()方法中,我們可能需要寫很多層if…else…判斷條件
          • 同時,這也帶來了方法體會越來越長,越來越難以維護的問題
          • 狀態(tài)模式正是為了解決這個問題而存在的
          • 當discount()行為的結果依賴于Member對象本身的狀態(tài)(會員分)時,狀態(tài)模式就是最佳的選擇了,也就是上面所說的一個對象的行為取決于它的狀態(tài)

          原文地址:https://juejin.cn/post/6844903991562731534

          作者:硬核項目經(jīng)理

          推薦學習:《PHP視頻教程》

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