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          手機測試軟件真的“然并卵”嗎?

          手機測試軟件真的“然并卵”嗎?

            手機圈里是非多,大眾對尋常的互黑和拍磚已經(jīng)無感了。最近在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了一檔《快砸吧,手機》活動中,游戲規(guī)則變成用魯大師測試軟件測流暢度,誰輸誰被砸。結(jié)果在一連串的PK中,小米Note、OPPOFind7、大神X7、一加手機等機型紛紛被砸。這也惹怒了包括米粉們在內(nèi)的各種手機粉絲的口水之戰(zhàn)。

            這就是一個偏重娛樂性和新奇性的活動,本來沒有太多可評論的。但這個流暢性體驗測試的概念倒是讓人想起了已經(jīng)被玩壞的“跑分”。在這個追逐體驗的時代,跑分已然成為舊黃歷上被翻過的一頁,但是消費者卻依然被卡在兩個時代的中間,往前看沒有可靠中立的體驗量化得分來作參考,回望又對傳統(tǒng)的跑分不屑一顧,手機測試正面臨著多重挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在的手機評測軟件除了能測峰值計算能力之外,也開始在向體驗評測的方向演進,用某些測試軟件的缺陷來抹殺整個測試軟件的價值,這就是矯枉過正了。

            手機性能跑分到底有沒有用?

            現(xiàn)在孩子得了感冒,如果去醫(yī)院看病,醫(yī)生初步檢查之后,肯定會讓孩子先去做個血常規(guī)檢驗。驗血沒法幫孩子退燒,也不能減輕幫孩子減輕咳嗽,如果說不需要先做測試,醫(yī)生直接用眼睛看看就直接開藥得了唄,反正治愈感冒的是藥物。

            事實真的如此嗎?如果缺少了驗血的環(huán)節(jié),那就很難法判斷是細(xì)菌性還是病毒性的感染,這可是關(guān)系到到底是用頭孢還是用阿奇的關(guān)鍵,所以驗血的過程對于針對是必不可少的。

            手機評測也是如此,測試儀器和測試軟件就好像驗血的設(shè)備一樣,它可以盡可能多地提供一款手機的性能參考值。不同廠商的1.7GHz4核處理器,在CPU和GPU速度上差異是非常巨大的;同樣是5.0英寸的1080p屏幕,但它的NTSC色域和黑屏漏光可能都不在一個檔次上。對于大多數(shù)非專業(yè)用戶而來,提出看說明書參數(shù)就能得出優(yōu)劣結(jié)論的人,顯然是對硬件表面和實際性能的差異缺乏深刻理解的。

            為什么讀者會對性能測試感到厭煩?

            不同的測試軟件有不同的用途,就像廚師要準(zhǔn)備很多把刀具,而醫(yī)生做手術(shù)時會有幾十種專業(yè)工具一樣。就比如測一款CPU的性能,我可能會用到十幾二十種軟件,SuperPI可以直觀地看出單個核的計算能力,而wPrime則可以考察出多核協(xié)同的效率誰更高,SYSMark可以看出它在整體辦公處理的表現(xiàn),而CINEBENCH11.5怎可以衡量處理器在多核浮點運算的優(yōu)劣……

            用大量的測試軟件雖然可以接近真相,但也會產(chǎn)生明顯的副作用,絕大多數(shù)的讀者都無法理解這些專業(yè)測試軟件的分?jǐn)?shù),這些辛苦測出來的數(shù)據(jù),只有極少數(shù)發(fā)燒友和玩家所能理解,大多數(shù)的消費者面對這些天書般的數(shù)據(jù)都有隔世之感,他根本就搞不清這些分?jǐn)?shù)與能不能流暢地玩游戲、能不能順暢地在網(wǎng)上看視頻有何關(guān)聯(lián)。

            如果身在評測行業(yè),其實導(dǎo)致現(xiàn)在評測文章質(zhì)量受質(zhì)疑的另一個原因,就是很多媒體把評測當(dāng)成了一樁生意,而且是強調(diào)投入產(chǎn)出和效率的生意,在媒體經(jīng)營日漸艱難的今天,為了提升效率、壓縮開著,現(xiàn)在的評測有流水線作業(yè)的傾向,評測師的工作年限有越來越低的傾向。現(xiàn)在我熟知的資深評測師和編輯,依然在做評測的幾乎沒有了,要不成為媒體的主管離開了一線,要么去了廠商做了產(chǎn)品經(jīng)理,這也導(dǎo)致了硬件評測青黃不接的狀況日益嚴(yán)重,這些專業(yè)的數(shù)據(jù)不能用深入淺出的文字轉(zhuǎn)變?yōu)榻Y(jié)論,那么這些辛辛苦苦測出的數(shù)據(jù)確實也失去了現(xiàn)實意義。

            分?jǐn)?shù)的艱澀只是一方面,更多的是在于商業(yè)戰(zhàn)爭引發(fā)的信任感危機。在過去很長一段時間內(nèi),不服跑個分,成了手機廠商營銷的一個工具。而這種所謂的性能測試軟件,其實主要就是體現(xiàn)CPU/GPU的峰值計算能力,以及RAM和閃存的讀寫速度,這雖然具有一定的參考意義,但卻存在跑分與實際體驗存在巨大的差異,很多安卓旗艦跑分動輒數(shù)萬,但論流暢度來說,卻比在核數(shù)和頻率上一直處于劣勢的iPhone要遜色很多。

            尤其是當(dāng)安兔兔被直接被雷軍系收購之后,以安兔兔為代表的性能測試已經(jīng)徹底地淪為了手機廠商堆料拼配置的工具,它距離用戶的實際體驗越來越遠(yuǎn),也離公正性越來越遠(yuǎn)。而芯片廠商為了迎合這種飚分需求,也紛紛在驅(qū)動中加入專門針對測試軟件的優(yōu)化,這也讓一部分性能測試為主的軟件徹底地遠(yuǎn)離了最終用戶的期待,而逐步淪為營銷工具。這些亂象確實都是當(dāng)今手機客觀評測遇到的巨大挑戰(zhàn),我們需要跑分就像我們依然需要尺子來測量,但是如果這把尺子本身就刻度不準(zhǔn),與實際情況相差甚遠(yuǎn),那要它何用?

            體驗評測與純性能測試有何不同?

            我們在文章開頭就提到了“體驗評測”這個概念,其實他與純性能跑分并不是一回事。對于要購機的用戶來說,他們希望通過跑分來幫助選購,然而用戶按照性能評測軟件給出的成績來購買智能手機,在實際使用中會發(fā)現(xiàn),那些牛逼閃閃的跑分高手,用過一段時間就會出現(xiàn)卡頓。硬件參數(shù)和硬件性能實際表現(xiàn)常常是背離的。

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