空中網(wǎng)“改名”了。
作為國(guó)內(nèi)知名的老牌游戲廠商,空中網(wǎng)以旗下多款質(zhì)量上乘的軍武類游戲而著稱,包括《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》等產(chǎn)品,以及首創(chuàng)“免費(fèi)+DLC付費(fèi)”模式的大作《激戰(zhàn)2》等等,均曾在市場(chǎng)上取得巨大成功。
日前,有業(yè)內(nèi)人士發(fā)現(xiàn),點(diǎn)擊進(jìn)入空中網(wǎng)官網(wǎng),會(huì)顯示名為“戰(zhàn)火互娛”的新網(wǎng)站。從該網(wǎng)站中展示的信息來(lái)看,“戰(zhàn)火互娛”以“好游戲?yàn)橥婕?rdquo;(For Game,F(xiàn)or Gamer)為理念,主要業(yè)務(wù)覆蓋客戶端游戲和移動(dòng)游戲的研發(fā)、發(fā)行與運(yùn)營(yíng)。

那么,已經(jīng)具有極高知名度且屢獲成功的空中網(wǎng),為何會(huì)進(jìn)行這次品牌升級(jí),帶著這些疑問(wèn),我們可以結(jié)合“戰(zhàn)火互娛”新官網(wǎng)上曝光的信息來(lái)一探究竟。

(圖:激戰(zhàn)2)
手握非對(duì)稱競(jìng)技產(chǎn)品,涉足Steam全球發(fā)行?
除了一直以來(lái)非常擅長(zhǎng)的軍武游戲代理發(fā)行和運(yùn)營(yíng),戰(zhàn)火互娛似乎還有新的打算——在官網(wǎng)中,我們發(fā)現(xiàn)一款名為《代號(hào):Ashland》的產(chǎn)品,從游戲介紹中可以看出,這是一款基于PC端開(kāi)發(fā)的,以探索冒險(xiǎn)為題材的1v4非對(duì)稱競(jìng)技游戲。本次拿下該作的發(fā)行,很可能意味著戰(zhàn)火互娛還將在軍武游戲之外,進(jìn)軍更多平臺(tái)和品類的賽道。

(圖:《代號(hào):Ashland》)
應(yīng)該說(shuō),對(duì)于PC游戲平臺(tái)的發(fā)行,戰(zhàn)火互娛有過(guò)一些沉淀的心得與經(jīng)驗(yàn)。此前,空中網(wǎng)引入的《激戰(zhàn)2》曾成功上架WeGame平臺(tái),并在短短三天內(nèi)獲得超過(guò)30萬(wàn)預(yù)約。相比之下,同為PC核心向游戲平臺(tái)的Steam,其在產(chǎn)品推廣與運(yùn)營(yíng)邏輯、品牌營(yíng)銷方面有著許多相似之處,而硬核游戲的出品牌營(yíng)銷恰恰也是空中網(wǎng)所擅長(zhǎng)的:如《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》推廣中與當(dāng)紅藝人張一山、尚雯婕的合作,也包括與局座張召忠等網(wǎng)絡(luò)紅人KOL的合作,均是其營(yíng)銷能力的體現(xiàn),而這種能力正是在PC核心向游戲平臺(tái)上發(fā)行游戲所需要的。
除此之外,出海參與全球化競(jìng)爭(zhēng)也的確是當(dāng)下游戲行業(yè)的一大趨勢(shì),戰(zhàn)火互娛是否會(huì)基于《代號(hào):Ashland》的基礎(chǔ),與更多開(kāi)發(fā)者合作,開(kāi)拓PC游戲全球發(fā)行的新賽道?這種可能性并不小。
離開(kāi)“坦克”與“戰(zhàn)艦”,戰(zhàn)火互娛又“從軍”?
目前,《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了近十年之久,空中網(wǎng)也就是如今的戰(zhàn)火互娛事實(shí)上面臨的最大問(wèn)題是:靠什么樣的產(chǎn)品來(lái)延續(xù)軍武游戲的輝煌,傳承十多年來(lái)在這塊細(xì)分市場(chǎng)上的沉淀?
從戰(zhàn)火互娛的官網(wǎng)上,我們注意到兩款產(chǎn)品,分別是客戶端游戲《代號(hào):從軍》和移動(dòng)游戲《鋼鐵力量2》,從名字上就能看出,這是兩款不折不扣的軍武游戲。

(圖:《代號(hào):從軍》)
尤其值得一提的是《代號(hào):從軍》,從其出身來(lái)看,這應(yīng)該是接棒旗艦產(chǎn)品的一款游戲——《代號(hào):從軍》由俄羅斯獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Gaijin研發(fā),Gaijin成立于2002年,旗下最知名的產(chǎn)品是國(guó)服由騰訊代理的軍武游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》,作為軍武游戲全球的天花板之一,Gaijin和《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》也經(jīng)常被拿來(lái)與Wargaming及其旗下的《坦克世界》相提并論。
根據(jù)游戲英文官網(wǎng)介紹,《代號(hào):從軍》是一款以二戰(zhàn)背景的小隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)FPS游戲,游戲包含了多個(gè)超大戰(zhàn)場(chǎng)地圖,極高的戰(zhàn)爭(zhēng)還原度與多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!洞?hào):從軍》與以往射擊游戲最大的不同,在于玩家將親自率領(lǐng)一個(gè)小隊(duì)參與到戰(zhàn)斗中,并可以在步兵、坦克、戰(zhàn)機(jī)間任意切換操控目標(biāo),而小隊(duì)其他成員將交由AI控制,真實(shí)還原了戰(zhàn)爭(zhēng)中與戰(zhàn)友們出生入死的緊張感,以及戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)孔不入的巨大壓力。
此外,移動(dòng)端的《鋼鐵力量2》這是一款二戰(zhàn)背景的坦克軍事競(jìng)技游戲,其前作曾獲得超過(guò)5000萬(wàn)次下載,該做也在海外獲得多國(guó)App Store推薦,是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。

(圖:鋼鐵力量2)
綜合來(lái)看,戰(zhàn)火互娛未來(lái)的一大業(yè)務(wù)方向,仍舊可能會(huì)延續(xù)空中網(wǎng)在軍武游戲的輝煌,在這個(gè)積累多年的賽道上繼續(xù)深耕。
女性向與三國(guó),實(shí)錘戰(zhàn)火互娛轉(zhuǎn)型全品類競(jìng)品發(fā)行?
除了上述提到的幾款新軍武游戲和PC非對(duì)稱競(jìng)技產(chǎn)品外,戰(zhàn)火互娛官網(wǎng)還展示了多款新產(chǎn)品信息。例如女性向手游《魔力時(shí)光》及異世界神話題材TCG手游《代號(hào):幻想神話志》也已曝光??梢钥闯觯瑧?zhàn)火互娛在產(chǎn)品方面已經(jīng)啟動(dòng)多品類布局的全新戰(zhàn)略。
雖然業(yè)內(nèi)一貫的印象認(rèn)為空中網(wǎng)專注于軍武游戲領(lǐng)域,但事實(shí)上,其早在移動(dòng)游戲崛起之初,就成功推出過(guò)《進(jìn)擊吧三國(guó)》、《搞怪三國(guó)》、《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》、《女神戰(zhàn)記》和《三國(guó)霸王大陸》等非軍事題材移動(dòng)游戲,其中部分產(chǎn)品在海外市場(chǎng)也有著不錯(cuò)的成績(jī)。
如果說(shuō)空中網(wǎng)向全品類精品發(fā)行商轉(zhuǎn)型,也并不令人感到意外。
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于空中網(wǎng)轉(zhuǎn)型方向的猜測(cè),整體上我們可以從兩個(gè)方面來(lái)分析,首先是大環(huán)境,自監(jiān)管政策逐漸收緊之后,中國(guó)游戲行業(yè)從一開(kāi)始的出海求生存到今天的競(jìng)爭(zhēng)全球求發(fā)展,邁出了很大一步,據(jù)AppAnnie給出的數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國(guó)游戲在全球市場(chǎng)的占有率達(dá)到22%,同比2019年上升了3%。
另一方面,就戰(zhàn)火互娛自身來(lái)說(shuō),基于空中網(wǎng)此前十多年在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的積累,無(wú)論是自研自發(fā)、代理國(guó)內(nèi)產(chǎn)品或者引進(jìn)海外佳作,都將是拓寬賽道的舉措,也很有可能煥發(fā)新的生機(jī)。
曾有游戲媒體人如此定義當(dāng)下大環(huán)境:這是中國(guó)游戲行業(yè)三十年來(lái)未有之變局。那么,在這個(gè)歷史的十字路口,新生的戰(zhàn)火互娛會(huì)如何選擇?是繼續(xù)傳承軍武基因深耕細(xì)分領(lǐng)域?還是拓寬賽道定位全品類發(fā)行?又或者是進(jìn)軍PC游戲做全球發(fā)行的探索先驅(qū)?讓我們拭目以待。
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