【環(huán)球游戲綜合報道】據Venturebeat網站8月4日報道,2014年中國手機游戲市場迅速發(fā)展壯大,預計收入將增長93%,達到29億美元(約合人民幣179億元),這一大好勢頭在2013年至2018年間將以37.6%的復合年增長率持續(xù)增長。
游戲市場研究機構Niko Partners預計,2014年有38%的中國移動游戲玩家將在游戲上花費大量金錢。盡管花費之高,但中國正變得越來越富裕,智能手機無處不在。玩家們愿意花高價下載游戲,且更愿意為免費游戲的應用內購買花錢。一位Niko Partners公司高級分析師Xiaofeng Zeng在接受GamesBeat采訪時表示,截止到2018年,中國手機游戲市場有望收入77億美元(約合人民幣475億元)。
“手機游戲在2013年已經很火爆,沒想到2014年更甚,”Xiaofeng Zeng表示,“以前中國玩家只用很少的時間玩游戲,而今他們玩游戲的時間越來越長。像騰訊這樣傳統(tǒng)的網絡游戲公司也正在斥巨資開發(fā)手機游戲。”
安卓設備提供的游戲今年最受歡迎。2014年,電腦在線游戲市場在中國占據最大市場,預計收入為14億美元(約合人民幣86億元),但是手機游戲市場有望超過電腦在線游戲市場。
中國已擁有190多家游戲應用程序商店,如果想在中國推出游戲,必須做大量的調查工作。“每年大約有4000款手機游戲在中國上市,為了名列榜首并取得可觀的收入,公司必須了解中國玩家的真正需求和偏好。” Niko Partners管理合伙人兼創(chuàng)始人麗莎•科斯馬斯•漢森說道,“然而,2014年中國有2.88億游戲玩家,而到2018年將擁有7.7億游戲玩家,精明的手機游戲開發(fā)商只需小額投入便可獲得高額收入。”這些數(shù)據表明,中國的游戲玩家數(shù)量都快趕上美國的人口了,未來五年內,玩家數(shù)量還將成倍增長。
微軟游戲機Xbox One的推出,讓中國鐵桿玩家興奮不已并耐心等待9月23日游戲的正式推出。預計索尼也將于今年推出PlayStation 4。Xiaofeng Zeng表示,在中國,黑市游戲機銷售已經存在很長一段時間,因而對于正版游戲的需求越來越大。
全球市場上,Xiaofeng Zeng并不確定中國將如何應對西方游戲公司參與競爭。西方的創(chuàng)造力遐邇聞名,以騰訊公司為代表的中國游戲巨頭,因其金融史實力而聞名。但金融實力不是萬能的,創(chuàng)造力將證明一切。在電腦在線游戲市場上,西方已有實力雄厚的《英雄聯(lián)盟》和《魔獸世界》做堅強后盾;而在手機游戲市場上,中國制造的游戲在國內占主導地位,卻很少在國外名聲大噪。因而,Xiaofeng Zeng表示:“中國很難在世界范圍內取得成功,但騰訊公司就另當別論了。”(實習編譯:雷沛 審稿:陳薇)
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