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          不止手機變電腦 微軟的野心是反殺掉蘋果?

            在今年十一長假期間,微軟舉辦了一場史無前例的發(fā)布會。這場發(fā)布會不僅讓網(wǎng)友們戲稱“微軟”終于成為了“巨硬”,而微軟的股價也因此大漲,比爾蓋茨也因此重登世界首富寶座。

            這場發(fā)布會中,最吸引眼球的莫過于增強現(xiàn)實設備HoloLens的商業(yè)版本與微軟自家的黑科技筆記本Surface Book。但讓最能體現(xiàn)微軟野心的,恐怕還是那一個與Lumia 950/950XL配套使用的Dock上面。

            移動時代撼動微軟帝國

            早在2007年喬布斯拿出第一代iPhone之時,雖也有人預測過這種手機形態(tài)給人們帶來的便利,但沒有人會想到接下來數(shù)年內(nèi)移動浪潮居然會如此劇烈。

          不止手機變電腦 微軟的野心是反殺掉蘋果?

            假如微信不是騰訊做的

            在商業(yè)上,一個個基于移動市場的創(chuàng)業(yè)公司競相崛起,而老牌科技巨頭也紛紛加速自己的移動產(chǎn)業(yè)布局。你能夠想象如果騰訊沒有做出微信的后果是什么嗎?那必然就是被新興的創(chuàng)業(yè)公司所替代,而微軟也正面臨著和騰訊一樣的問題。

            但遺憾的是微軟并沒有騰訊那么好的運氣,因為微軟還沒造成自家“微信”之時,市面上就已經(jīng)有兩個移動系統(tǒng)成了氣候,一個叫iOS,另一個叫Android。

            由于“先入關(guān)中者為王”,即便微軟將WindowsPhone做得再好也是無濟于事,況且在很長時間內(nèi)WindowsPhone本身也并沒有相對Android與iOS有明顯優(yōu)勢(至少大多數(shù)開發(fā)者和用戶是這么認為的)。

            UWP只是WindowsPhone的破局之法?

            開發(fā)者不積極會導致WindowPhone第三方應用稀少,第三方應用稀少又會阻礙消費者選購WindowsPhone硬件,而WindowsPhone硬件的用戶量稀少又會進一步讓開發(fā)者喪失對WP平臺的信心。微軟顯然看到了軟件與硬件上的惡性循環(huán),所以才冥思苦想出了今天我們要討論的這一話題——UWP。

          不止手機變電腦 微軟的野心是反殺掉蘋果?

            Project Astoria可以使安卓應用跑在WindowsPhone上

            在今年五月底,微軟在Build2015大會上宣布了一個名為Project Astoria的WindowsPhone改進計劃。該計劃使得Android應用可以幾乎不加修改就跑在WindowsPhone系統(tǒng)之上,所有人都以為微軟這是要借Android的勢力來擴張WindowsPhone的應用生態(tài),殊不知這其實只是微軟UWP計劃中的“一小部分”。

          不止手機變電腦 微軟的野心是反殺掉蘋果?

            UWP讓所有硬件設備有機會共用同一套軟件體系

            但微軟露出的真正獠牙,其實是Universal Windows App,即微軟通用應用計劃。該計劃描述了這樣一個場景:所有設備都共用一個操作系統(tǒng),程序員只用編譯一次軟件就可以跑在電腦、手機、穿戴等多個設備平臺上,微軟也推出了相應的彈性設計規(guī)范以保證每個設備擁有相似的體驗,甚至還考慮到了程序員在某些設備上可能會用到的特殊API。

            微軟不僅提供了Android應用轉(zhuǎn)化為Universal Windows App的工作流程,甚至還有iOS應用、HTML應用甚至是Windows桌面版軟件的轉(zhuǎn)化??礃幼?,微軟是想要創(chuàng)造一個能夠適應不同設備的“大一統(tǒng)系統(tǒng)”,但微軟的野心僅僅只有這樣而已嗎?

            蘋果的分立式系統(tǒng)生態(tài)存在什么問題?

            如果拿蘋果作為參照,我們會發(fā)現(xiàn)蘋果的iOS、Mac OS、Watch OS、TV OS全部都是孤立封閉的應用生態(tài),不僅設備采用的硬件不同,系統(tǒng)API不同,甚至連商店也是完全分開的。開發(fā)者必須針對每個平臺單獨開發(fā)應用,然后再分別上架到對應的應用商店。

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            蘋果采用了分立式的系統(tǒng)策略

            微軟的做法則完全相反,UWP計劃允許開發(fā)者調(diào)用對所有設備均通用的WinRT API,這意味著UWP應用能以單一安裝包的形式安裝在不同設備上,而且微軟還會提供Windows應用商店作為一個統(tǒng)一分發(fā)渠道分發(fā)到不同設備。

            系統(tǒng)分立與統(tǒng)一,似乎在任何領域都是爭論的焦點。分立雖然能保證單個設備的用戶體驗,但如果有協(xié)作需求產(chǎn)生就會產(chǎn)生溝通障礙;而統(tǒng)一雖然能夠保證協(xié)作的高效性,但單個設備的體驗可能又不夠個性化。

          不止手機變電腦 微軟的野心是反殺掉蘋果?

            Hand off功能的局限性

            所以蘋果也試圖將不同設備的系統(tǒng)串起來,譬如Hand off就是這樣一項功能,用戶可以在Mac OS上接到iPhone的電話、短信、郵件等等。但Hand off的問題在于,所有設備都需要開啟藍牙或是在同一個Wifi網(wǎng)絡之下才能啟用這項服務。

            蘋果這么做的原因,就是因為不同設備間協(xié)作屬于分布式計算的范疇,這對于網(wǎng)絡的同步性要求極高。所以蘋果僅允許同一WIFI網(wǎng)絡下或是近距離藍牙連接才能使用這項服務。但即便如此,分布式計算內(nèi)生的復雜性也使得Hand Off的響應時間總會慢上那么一點,Mac上的來電提醒總會滯后于iPhone響鈴幾秒鐘,這就是分離式系統(tǒng)協(xié)作所無法逾越的障礙。

            從單系統(tǒng)多設備到單設備多界面

            我們再來看微軟,Windows 10的UWP平臺讓不同設備共用一個系統(tǒng)成為可能。雖然這種統(tǒng)一雖然能解決開發(fā)者重復勞動以及應用分發(fā)的問題,但上述分布式計算帶來的協(xié)作問題卻依然沒有得到解決。

            即便共用一個系統(tǒng)甚至是一個軟件,不同設備之間互聯(lián)互通也還是需要網(wǎng)絡連接,依然是屬于分布式計算的范疇。所以微軟干脆一不做二不休,直接將手機變成電腦的概念推上前臺。這就將“但單系統(tǒng)多設備”的概念推進到了“單設備多界面”上,是非常大的跨越。

            由于UWP應用可以自適應運行在不同尺寸的設備上,而且現(xiàn)在CPU都是通用計算架構(gòu),所以你很容易就能讓一款硬件設備具備輸出不同尺寸軟件環(huán)境的能力。這樣一來,多個設備就可有可能由一款設備來“完全模擬”,分布式計算的問題也就解決了。

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            微軟從單系統(tǒng)多設備過渡到單設備多界面

            比如一部Lumia 950外加一個Display Dock,你就可以把手機當成電腦使用。你再不用煩惱手機與電腦的互聯(lián)互通,因為它們本質(zhì)上就是同一個硬件,你的手機就是你的電腦,而且同樣地事情還能發(fā)生在所有具備計算能力并且能運行UWP應用的硬件上。說白了,微軟就是通過UWP平臺實現(xiàn)了一個以前在科幻電影才有的場景:任何設備都可以當做電腦使用。

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            任何硬件都可以充當計算機

            想象一下,如果發(fā)展出一種技術(shù)讓人類體內(nèi)能夠植入CPU芯片,通過藍牙或是其他連接,我們就完全可以通過外部不同尺寸的公用顯示屏進行操作。這時候我們需要的,就是一個可以適應不同屏幕尺寸與API的通用操作系統(tǒng)及應用,而微軟做的正是這件事情。

            手機的未來是隨身計算中心

            雖然人體植入芯片還是比較遙遠的事,但手機變成電腦卻是可行性非常高的。目前絕大多數(shù)人所需的電腦性能無非是看看網(wǎng)頁、視頻,最多編輯一下Word文檔,這對于目前主流手機SoC來說完全不成問題。而且目前USB-Type C接口也整合了顯示、充電、傳輸數(shù)據(jù)等功能于一身,手機變成隨身計算中心真的是很有可能發(fā)生的一件事。

            如果這就是手機的未來,人們以后會不會就習慣于帶著手機到單位之后插上Dock工作呢?你再不用煩惱手機與電腦之間的互聯(lián)互通,因為你的手機就是你的電腦。

            假如微軟真的率先建立起這套系統(tǒng),那蘋果的處境就會變得有些微妙了。當然,現(xiàn)在也有消息稱蘋果將合并OSX與iOS,這樣就和微軟的策略相一致了。我們不妨靜待這兩家巨頭,看誰能夠一統(tǒng)天下吧。

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