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          虎牙直播用技術改變行業(yè) 從超級藍光看未來布局

            近日,以“呼朋喚友,百戰(zhàn)成王”為主題的“2018騰訊微視星聯賽”啟動禮在廣州舉辦。本次聯賽由騰訊微視主辦、聯想手機冠名,虎牙作為星聯賽的戰(zhàn)略合作方將為比賽提供藍光高清直播服務以及導師班底。

            有媒體評價,IPO后的虎牙,關注點不再是直播行業(yè)里的對手,而是如何拓寬游戲直播行業(yè)以及自己的邊界,電競賽事就是拓展的方向之一。與其說是拓寬邊界,不如說,虎牙開始明確和深挖自己的優(yōu)勢,并利用這些優(yōu)勢在直播市場中發(fā)揮著更大的價值。

            圍繞用戶體驗,以藍光技術驅動行業(yè)變革

            目前,對于虎牙直播來說,最大的優(yōu)勢就在于藍光技術。貼吧里有網友做過國內4家游戲直播平臺的效果對比,其中虎牙的視頻效果最清晰,在視野、裝備、技能操作等方面體驗更好。以至于有人調侃,前《英雄聯盟》職業(yè)選手韋朕轉戰(zhàn)虎牙之后經常不開攝像頭是因為效果清晰到可以讓人看到自己臉上的痘痘。

            戰(zhàn)旗:

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            熊貓:

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            斗魚:

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            虎牙:

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            對于游戲直播這樣一個更為追求沉浸體驗、場景化、觀賞體驗的領域來說,得用戶體驗者得天下。近年來,虎牙直播一直圍繞用戶體驗在技術層面不斷發(fā)力,試圖突破技術壁壘。2014年,這家公司率先推出1080P高清碼率直播服務;2016年,虎牙直播正式在全網啟動HTML5直播技術,讓視頻可以1秒即開,同時也讓直播更為流暢不卡頓。一年后,虎牙直播與英特爾合作,成為國內首家推出藍光畫質的直播平臺,并且利用AI技術對直播內容進行分析,智能識別平臺內容,為不同需求的觀眾提供不同的標簽篩選,相當于很多內容資訊平臺的算法推薦,以精準推送來增加用戶粘性。

            英雄聯盟2018年洲際賽期間,虎牙的官方直播間人氣維持在600W到700W,截至7月13日總觀看人次已經超過1.1億次。一方面得益于賽事本身受到極大關注,另一方面提升用戶體驗的藍光技術功不可沒。

            三端打通多直播場景,探索更多可能

            虎牙直播可以說是全球第一家在手機、PC和TV全線產品中上線藍光技術的直播平臺,而且以畫面更加清晰、碼率更高見長。目前,虎牙在PC端達到20M的清晰度,國內其它直播平臺上限為10M,國外直播平臺頭部TWITCH最高碼率為6M。

            三端藍光技術同步的背后,意味著游戲直播在多個場景下的打通與拓展。

            TV端屏幕更大,對于游戲賽事來說沉浸感更強,畫質清晰,體驗更暢快。更重要的一點是適合多人觀看。隨著虎牙TV將LPL夏季賽、PGI系列賽事、Miss、騷男頭部主播等越來越多的優(yōu)質內容加入;以及電競體育化、娛樂化趨勢明顯,直播可能會在今后越來越多地融入家庭、朋友聚會等場景中。

            而對于95后、00后這批電競用戶主力軍、移動互聯網原生用戶來說,手機端的直播觀看體驗不容忽視。目前,手機端虎牙藍光的碼率上限為10M,遠高于其他同類產品。

            當手機、PC、TV內容與數據更多同步,虎牙直播也就在不同場景下獲得了更多可能。

            抓住電競體育化浪潮,探索海外市場

            因為強烈的競技屬性, 2003年國家體育總局批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項。又因其娛樂性觀賞性,以聯賽為標志的電競體育化正在成為趨勢。

            虎牙CEO董榮杰曾表示,直播作為連接內容和用戶的最佳載體,是電競體育化的最大助力之一。未來如何更好地給電競主播提供內容環(huán)境,如何將線上交互培養(yǎng)的人群與線下感官結合,以及如何將中國的電競直播優(yōu)勢輸出到海外市場,將是電競直播下一階段要重點考慮的課題。

            公開資料顯示,截至目前,虎牙與90個電子競技組織進行合作,直播或主辦了LOL年終總決賽總決賽、LCK、LPL等360多場電競賽事,擁有LPL、LCK、LCS(NA)、LCS(EU)、LMS版權,是唯一集齊LOL五大聯賽的直播平臺。

            現階段對于虎牙來說,一方面,面對國內市場如何用優(yōu)質的內容與極致體驗占領用戶更多的時間,另一方面,如何利用成熟的商業(yè)模式,將合適的內容推廣到海外更廣闊的市場,才是其真正要面對的挑戰(zhàn)。而結合目前游戲直播格局以及虎牙自身優(yōu)勢來說,未來可期。

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