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          html5服務器推送的詳細介紹

          在各種BS架構的應用程序中,往往都希望服務端能夠主動地向客戶端推送各種消息,以達到類似于郵件、消息、待辦事項等通知。

          往BS架構本身存在的問題就是,服務器一直采用的是一問一答的機制。這就意味著如果客戶端不主動地向服務器發(fā)送消息,服務器就無法得知如何給客戶端推送消息。

          隨著HTML、瀏覽器等各項技術、標準的發(fā)展,依次生成了不同的手段與方法能夠?qū)崿F(xiàn)服務端主動推送消息,它們分別是:AJAX,Comet,ServerSent以及WebSocket。

          本篇文章將對上述提及到的各種技術手段進行直白化的解釋。

          AJAX

          正常的一個頁面在瀏覽器中是這樣工作的:

          用戶向給予瀏覽器一個需要訪問的地址

          瀏覽器根據(jù)這個地址訪問服務器,并與服務器之間創(chuàng)建一個TCP連接(HTTP請求)

          服務器根據(jù)這個地址和一些其它數(shù)據(jù),組建一段HTML文本,將寫入TCP連接,然后關閉連接

          瀏覽器得到了來自服務器的HTML文本,解析并呈現(xiàn)了瀏覽器上給用戶瀏覽

          此時,用戶點擊了網(wǎng)站上任何一個<a>或觸發(fā)任何一個<form>提交時:

          瀏覽器根據(jù)form的參數(shù)或者a的參數(shù),作為訪問的地址

          與服務器創(chuàng)建TCP連接

          服務器組建HTML文本,然后關閉連接

          瀏覽器將當前顯示的頁面摧毀,并按照新的HTML文本呈現(xiàn)一個新的頁面給用戶

          我們不難發(fā)現(xiàn)的是整個過程中間,一旦建立了一個連接,頁面就無法再維護住了。整個過程看上去有點強買強賣,也許我只要一杯新的可樂,但你非要給我一整個套餐組合。

          此時我們可以了解一下XmlHttpRequest組件,這個組件提供我們手動創(chuàng)建一個HTTP請求,發(fā)送我們想要的數(shù)據(jù),服務器也可以只返回我們想要的結果,最大的好處是,當我們收到服務器的響應時,原來的頁面沒有被摧毀。這就好比,我喊一句"我的咖啡喝完了,我要續(xù)杯",然后服務員就拿了一杯咖啡過來,而不是會把我沒吃完的套餐全部倒掉。

          當我們利用AJAX實現(xiàn)服務器推送時,其實質(zhì)是客戶端不停地向服務器詢問"有沒有給我的消息呀?",然后服務器回答"有"或"沒有"來達到的實現(xiàn)效果。它的實現(xiàn)方法也很簡單,利用jQuery框架封裝好的AJAX調(diào)用也很方便:

          function getMessage(fn) {      $.ajax({          url: "Handler.ashx", //一個能夠提供消息的頁面          dataType: "text",    //響應類型,可以是JSON,XML等其它類型          type: "get",         //HTTP請求類型,還可以是post          success: function (d, s) {              fn(d);           //得到了正常的響應時,利用回調(diào)函數(shù)通知外部        },          complete: function (x, s) {              setTimeout(function () {                  getMessage(fn);              }, 5000);       //無論響應成功或失敗,在若干秒后再詢問一次服務器        }      });  }

          通過上面的代碼,可以每隔5秒詢問一次服務器是否有需要處理的消息,通過這種方式可以達到推送的效果,但是會存在一個問題:

          間隔時間越快,推送的及時性越好,服務器的消費越大;

          間隔時間越慢,推送的及時性越低,服務器的消費越小。

          而且嚴格地來說,這種實際方式,并不是真正意義上的服務器主動推送消息,但由于早期技術手段缺乏,所以AJAX輪循成為了一種很普遍的手段。

          下面對服務器推送事件的規(guī)范進行具體的說明。

          規(guī)范

          Server-sent Events 規(guī)范是 HTML 5 規(guī)范的一個組成部分,具體的規(guī)范文檔見參考資源。該規(guī)范比較簡單,主要由兩個部分組成:第一個部分是服務器端與瀏覽器端之間的通訊協(xié)議,第二部分則是在瀏覽器端可供 JavaScript 使用的 EventSource 對象。通訊協(xié)議是基于純文本的簡單協(xié)議。服務器端的響應的內(nèi)容類型是“text/event-stream”。響應文本的內(nèi)容可以看成是一個事件流,由不同的事件所組成。每個事件由類型和數(shù)據(jù)兩部分組成,同時每個事件可以有一個可選的標識符。不同事件的內(nèi)容之間通過僅包含回車符和換行符的空行(“rn”)來分隔。每個事件的數(shù)據(jù)可能由多行組成。代碼清單 1 給出了服務器端響應的示例。

          服務器端響應的示例

          data: first event    data: second event  id: 100    event: myevent  data: third event  id: 101    : this is a comment  data: fourth event  data: fourth event continue

          如代碼清單 1 所示,每個事件之間通過空行來分隔。對于每一行來說,冒號(“:”)前面表示的是該行的類型,冒號后面則是對應的值??赡艿念愋桶ǎ?/p>

          1. 類型為空白,表示該行是注釋,會在處理時被忽略。

          2. 類型為 data,表示該行包含的是數(shù)據(jù)。以 data 開頭的行可以出現(xiàn)多次。所有這些行都是該事件的數(shù)據(jù)。

          3. 類型為 event,表示該行用來聲明事件的類型。瀏覽器在收到數(shù)據(jù)時,會產(chǎn)生對應類型的事件。

          4. 類型為 id,表示該行用來聲明事件的標識符。

          5. 類型為 retry,表示該行用來聲明瀏覽器在連接斷開之后進行再次連接之前的等待時間。

          在上面代碼中,第一個事件只包含數(shù)據(jù)“first event”,會產(chǎn)生默認的事件;第二個事件的標識符是 100,數(shù)據(jù)為“second event”;第三個事件會產(chǎn)生類型為“myevent”的事件;最后一個事件的數(shù)據(jù)為“fourth eventnfourth event continue”。當有多行數(shù)據(jù)時,實際的數(shù)據(jù)由每行數(shù)據(jù)以換行符連接而成。

          如果服務器端返回的數(shù)據(jù)中包含了事件的標識符,瀏覽器會記錄最近一次接收到的事件的標識符。如果與服務器端的連接中斷,當瀏覽器端再次進行連接時,會通過 HTTP 頭“Last-Event-ID”來聲明最后一次接收到的事件的標識符。服務器端可以通過瀏覽器端發(fā)送的事件標識符來確定從哪個事件開始來繼續(xù)連接。

          對于服務器端返回的響應,瀏覽器端需要在 JavaScript 中使用 EventSource 對象來進行處理。EventSource 使用的是標準的事件監(jiān)聽器方式,只需要在對象上添加相應的事件處理方法即可。EventSource 提供了三個標準事件,如表 1 所示。

          表 1. EventSource 對象提供的標準事件

          名稱

          說明

          事件處理方法

          open

          當成功與服務器建立連接時產(chǎn)生

          onopen

          message

          當收到服務器發(fā)送的事件時產(chǎn)生

          onmessage

          error

          當出現(xiàn)錯誤時產(chǎn)生

          onerror

          如之前所述,服務器端可以返回自定義類型的事件。對于這些事件,可以使用 addEventListener 方法來添加相應的事件處理方法。代碼清單 2 給出了 EventSource 對象的使用示例。

          EventSource 對象的使用示例

          var es = new EventSource('events');  es.onmessage = function(e) {      console.log(e.data);  };    es.addEventListener('myevent', function(e) {      console.log(e.data);  });

          如上所示,在指定 URL 創(chuàng)建出 EventSource 對象之后,可以通過 onmessage 和 addEventListener 方法來添加事件處理方法。當服務器端有新的事件產(chǎn)生,相應的事件處理方法會被調(diào)用。EventSource 對象的 onmessage 屬性的作用類似于 addEventListener( ‘ message ’ ),不過 onmessage 屬性只支持一個事件處理方法。在介紹完服務器推送事件的規(guī)范內(nèi)容之后,下面介紹服務器端的實現(xiàn)。

          服務器端和瀏覽器端實現(xiàn)

          從上一節(jié)中對通訊協(xié)議的描述可以看出,服務器端推送事件是一個比較簡單的協(xié)議。服務器端的實現(xiàn)也相對比較簡單,只需要按照協(xié)議規(guī)定的格式,返回響應內(nèi)容即可。在開源社區(qū)可以找到各種不同的服務器端技術相對應的實現(xiàn)。自己開發(fā)的難度也不大。本文使用 Java 作為服務器端的實現(xiàn)語言。相應的實現(xiàn)基于開源的 jetty-eventsource-servlet 項目,見參考資源。下面通過一個具體的示例來說明如何使用 jetty-eventsource-servlet 項目。示例用來模擬一個物體在某個限定空間中的隨機移動。該物體從一個隨機位置開始,然后從上、下、左和右四個方向中隨機選擇一個方向,并在該方向上移動隨機的距離。服務器端不斷改變該物體的位置,并把位置信息推送給瀏覽器,由瀏覽器來顯示。

          服務器端實現(xiàn)

          服務器端的實現(xiàn)由兩部分組成:一部分是用來產(chǎn)生數(shù)據(jù)的 org.eclipse.jetty.servlets.EventSource 接口的實現(xiàn),另一部分是作為瀏覽器訪問端點的繼承自 org.eclipse.jetty.servlets.EventSourceServlet 類的 servlet 實現(xiàn)。下面代碼給出了 EventSource 接口的實現(xiàn)類。

          EventSource 接口的實現(xiàn)類 MovementEventSource

           public class MovementEventSource implements EventSource {      private int width = 800;   private int height = 600;   private int stepMax = 5;   private int x = 0;   private int y = 0;   private Random random = new Random();   private Logger logger = Logger.getLogger(getClass().getName());      public MovementEventSource(int width, int height, int stepMax) {    this.width = width;    this.height = height;    this.stepMax = stepMax;    this.x = random.nextInt(width);    this.y = random.nextInt(height);   }     @Override   public void onOpen(Emitter emitter) throws IOException {    query(emitter); //開始生成位置信息   }     @Override   public void onResume(Emitter emitter, String lastEventId)     throws IOException {    updatePosition(lastEventId); //更新起始位置    query(emitter);  //開始生成位置信息   }      //根據(jù)Last-Event-Id來更新起始位置   private void updatePosition(String id) {    if (id != null) {     String[] pos = id.split(",");     if (pos.length > 1) {      int xPos = -1, yPos = -1;      try {       xPos = Integer.parseInt(pos[0], 10);       yPos = Integer.parseInt(pos[1], 10);      } catch (NumberFormatException e) {             }      if (isValidMove(xPos, yPos)) {       x = xPos;       y = yPos;      }     }    }   }      private void query(Emitter emitter) throws IOException {    emitter.comment("Start sending movement information.");    while(true) {     emitter.comment("");     move(); //移動位置     String id = String.format("%s,%s", x, y);     emitter.id(id); //根據(jù)位置生成事件標識符     emitter.data(id); //發(fā)送位置信息數(shù)據(jù)     try {      Thread.sleep(2000);     } catch (InterruptedException e) {      logger.log(Level.WARNING,                  "Movement query thread interrupted. Close the connection.", e);      break;     }    }    emitter.close(); //當循環(huán)終止時,關閉連接   }     @Override   public void onClose() {       }      //獲取下一個合法的移動位置   private void move() {    while (true) {     int[] move = getMove();     int xNext = x + move[0];     int yNext = y + move[1];     if (isValidMove(xNext, yNext)) {      x = xNext;      y = yNext;      break;     }    }   }     //判斷當前的移動位置是否合法   private boolean isValidMove(int x, int y) {    return x >= 0 && x <= width && y >=0 && y <= height;   }      //隨機生成下一個移動位置   private int[] getMove() {    int[] xDir = new int[] {-1, 0, 1, 0};    int[] yDir = new int[] {0, -1, 0, 1};    int dir = random.nextInt(4);    return new int[] {xDir[dir] * random.nextInt(stepMax),        yDir[dir] * random.nextInt(stepMax)};   }  }

          類 MovementEventSource 需要實現(xiàn) EventSource 接口的 onOpen、onResume 和 onClose 方法,其中 onOpen 方法在瀏覽器端的連接打開的時候被調(diào)用,onResume 方法在瀏覽器端重新建立連接時被調(diào)用,onClose 方法則在瀏覽器關閉連接的時候被調(diào)用。onOpen 和 onResume 方法都有一個 EventSource.Emitter 接口類型的參數(shù),可以用來發(fā)送數(shù)據(jù)。EventSource.Emitter 接口中包含的方法包括 data、event、comment、id 和 close 等,分別對應于通訊協(xié)議中各種不同類型的事件。而 onResume 方法還額外包含一個參數(shù) lastEventId,表示通過 Last-Event-ID 頭發(fā)送過來的最近一次事件的標識符。

          MovementEventSource 類中事件生成的主要邏輯在 query 方法中。該方法中包含一個無限循環(huán),每隔 2 秒鐘改變一次位置,同時把更新之后的位置通過 EventSource.Emitter 接口的 data 方法發(fā)送給瀏覽器端。每個事件都有對應的標識符,而標識符的值就是位置本身。如果連接斷開之后,瀏覽器重新進行連接,可以從上一次的位置開始繼續(xù)移動該物體。

          與 MovementEventSource 類對應的 servlet 實現(xiàn)比較簡單,只需要繼承自 EventSourceServlet 類并覆寫 newEventSource 方法即可。在 newEventSource 方法的實現(xiàn)中,需要返回一個 MovementEventSource 類的對象,如下所示。每當瀏覽器端建立連接時,該 servlet 會創(chuàng)建一個新的 MovementEventSource 類的對象來處理該請求。

          servlet 實現(xiàn)類 MovementServlet

           public class MovementServlet extends EventSourceServlet {      @Override    protected EventSource newEventSource(HttpServletRequest request,    String clientId) {    return new MovementEventSource(800, 600, 20);    }    }

          在服務器端實現(xiàn)中,需要注意的是要添加相應的 servlet 過濾器支持。這是 jetty-eventsource-servlet 項目所依賴的 Jetty Continuations 框架的要求,否則的話會出現(xiàn)錯誤。添加過濾器的方式是在 web.xml 文件中添加代碼如下所示的配置內(nèi)容。

          Jetty Continuations 所需 servlet 過濾器的配置

           <filter>       <filter-name>continuation</filter-name>       <filter-class>org.eclipse.jetty.continuation.ContinuationFilter</filter-class>    </filter>    <filter-mapping>       <filter-name>continuation</filter-name>       <url-pattern>/sse/*</url-pattern>    </filter-mapping>

          瀏覽器端實現(xiàn)

          瀏覽器端的實現(xiàn)也比較簡單,只需要創(chuàng)建出 EventSource 對象,并添加相應的事件處理方法即可。下面代碼給出了相應的實現(xiàn)。在頁面中使用一個方塊表示物體。當接收到新的事件時,根據(jù)事件數(shù)據(jù)中給出的坐標信息,更新方塊在頁面上的位置。

          瀏覽器端的實現(xiàn)代碼

           var es = new EventSource('sse/movement');    es.addEventListener('message', function(e) {        var pos = e.data.split(','), x = pos[0], y = pos[1];        $('#box').css({            left : x + 'px',            top : y + 'px'            });        });

          在介紹完基本的服務器端和瀏覽器端實現(xiàn)之后,下面介紹比較重要的 IE 的支持。

          IE 支持

          使用瀏覽器原生的 EventSource 對象的一個比較大的問題是 IE 并不提供支持。為了在 IE 上提供同樣的支持,一般有兩種辦法。第一種辦法是在其他瀏覽器上使用原生 EventSource 對象,而在 IE 上則使用簡易輪詢或 COMET 技術來實現(xiàn);另外一種做法是使用 polyfill 技術,即使用第三方提供的 JavaScript 庫來屏蔽瀏覽器的不同。本文使用的是 polyfill 技術,只需要在頁面中加載第三方 JavaScript 庫即可。應用本身的瀏覽器端代碼并不需要進行改動。一般推薦使用第二種做法,因為這樣的話,在服務器端只需要使用一種實現(xiàn)技術即可。

          在 IE 上提供類似原生 EventSource 對象的實現(xiàn)并不簡單。理論上來說,只需要通過 XMLHttpRequest 對象來獲取服務器端的響應內(nèi)容,并通過文本解析,就可以提取出相應的事件,并觸發(fā)對應的事件處理方法。不過問題在于 IE 上的 XMLHttpRequest 對象并不支持獲取部分的響應內(nèi)容。只有在響應完成之后,才能獲取其內(nèi)容。由于服務器端推送事件使用的是一個長連接。當連接一直處于打開狀態(tài)時,通過 XMLHttpRequest 對象并不能獲取響應的內(nèi)容,也就無法觸發(fā)對應的事件。更具體的來說,當 XMLHttpRequest 對象的 readyState 為 3(READYSTATE_INTERACTIVE)時,其 responseText 屬性是無法獲取的。

          為了解決 IE 上 XMLHttpRequest 對象的問題,就需要使用 IE 8 中引入的 XDomainRequest 對象。XDomainRequest 對象的作用是發(fā)出跨域的 AJAX 請求。XDomainRequest 對象提供了 onprogress 事件。當 onprogress 事件發(fā)生時,可以通過 responseText 屬性來獲取到響應的部分內(nèi)容。這是 XDomainRequest 對象和 XMLHttpRequest 對象的最大不同,也是使用 XDomainRequest 對象來實現(xiàn)類似原生 EventSource 對象的基礎。在使用 XDomainRequest 對象打開與服務器端的連接之后,當服務器端有新的數(shù)據(jù)產(chǎn)生時,可以通過 XDomainRequest 對象的 onprogress 事件的處理方法來進行處理,對接收到的數(shù)據(jù)進行解析,根據(jù)數(shù)據(jù)的內(nèi)容觸發(fā)相應的事件。

          不過由于 XDomainRequest 對象本來的目的是發(fā)出跨域 AJAX 請求,考慮到跨域訪問的安全性問題,XDomainRequest 對象在使用時的限制也比較嚴格。這些限制會影響到其作為 EventSource 對象的實現(xiàn)方式。具體的限制和解決辦法如下所示:

          1. 服務器端的響應需要包含 Access-Control-Allow-Origin 頭,用來聲明允許從哪些域訪問該 URL?!?”表示允許來自任何域的訪問,不推薦使用該值。一般使用與當前應用相同的域,限制只允許來自當前域的訪問。

          2. XDomainRequest 對象發(fā)出的請求不能包含自定義的 HTTP 頭,這就限制了不能使用 Last-Event-ID 頭來聲明瀏覽器端最近一次接收到的事件的標識符。只能通過 HTTP 請求的其他方式來傳遞該標識符,如 GET 請求的參數(shù)或 POST 請求的內(nèi)容體。

          3. XDomainRequest 對象的請求的內(nèi)容類型(Content-Type)只能是“text/plain”。這就意味著,當使用 POST 請求時,服務器端使用的框架,如 servlet,不會對 POST 請求的內(nèi)容進行自動解析,無法使用 HttpServletRequest 類的 getParameter 方法來獲取 POST 請求的內(nèi)容。只能在服務器端對原始的請求內(nèi)容進行解析,獲取到其中的參數(shù)的值。

          4. XDomainRequest 對象發(fā)出的請求中不包含任何與用戶認證相關的信息,包括 cookie 等。這就意味著,如果服務器端需要認證,則需要通過 HTTP 請求的其他方式來傳遞用戶的認證信息,比如 session 的 ID 等。

          由于 XDomainRequest 對象的這些限制,服務器端的實現(xiàn)也需要作出相應的改動。這些改動包括返回 Access-Control-Allow-Origin 頭;對于瀏覽器端發(fā)送的“text/plain”類型的參數(shù)進行解析;處理請求中包含的用戶認證相關的信息。

          本文的示例使用的 polyfill 庫是 GitHub 上的 Yaffle 開發(fā)的 EventSource 項目,具體的地址見參考資源。在使用該 polyfill 庫,并對服務器端的實現(xiàn)進行修改之后,就可以在 IE 8 及以上的瀏覽器中使用服務器推送事件。如果需要支持 IE 7,則只能使用簡易輪詢或 COMET 技術。本文的示例代碼見參考資源。

          小結

          如果需要從服務器端推送數(shù)據(jù)給瀏覽器,可以使用的基于 HTML 5 規(guī)范標準的技術包括 WebSocket 和服務器推送事件。開發(fā)人員可以根據(jù)應用的具體需求來選擇合適的技術。如果只是需要從服務器端推送數(shù)據(jù),服務器推送事件的規(guī)范更加簡單,實現(xiàn)起來更容易。本文對服務器推送事件的規(guī)范內(nèi)容、服務器端和瀏覽器端的實現(xiàn)都進行了詳細的介紹,對如何支持 IE 瀏覽器也進行了具體的分析。

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