盡管旗下還有不少4GB顯卡,可AMD居然自己出面對(duì)其“痛下殺手”了。
在AMD的官方對(duì)比中,8GB的RX 5500 XT顯卡相較于4GB可以有著最高24%的幀率提升(《德軍總部2:新巨像》),最低也有12%(《無(wú)主之地3》),平均19%(《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《極限競(jìng)速:新地平線4》《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》)。
AMD稱,越來(lái)越多的3A游戲需要更大的顯存來(lái)支撐高分辨率、開啟最新的視覺效果等。如果顯存不足,那么可能遭遇啟動(dòng)報(bào)錯(cuò)、較低的幀數(shù)、游戲卡頓或閃屏等。
以《毀滅戰(zhàn)士:永恒》為例,RX 5500 XT能在1080P最高設(shè)定下(Ultra Nightmare)跑上75FPS,而RX 5500 XT 4GB甚至沒辦法保存該畫面設(shè)定。
從AMD的“安利”來(lái)看,今后買顯卡至少6GB起,建議8GB,否則意義真心不大。