最終效果
1、首先還是打開一張人物的素材。
2、緊接著再導(dǎo)入一張風(fēng)景的素材。
3、將風(fēng)景圖層調(diào)整到合適大小,然后降低風(fēng)景圖層的不透明度到60%方便我們觀察他的位置。
4、將風(fēng)景圖層適當(dāng)位移到合適位置,因?yàn)榇龝?huì)兒我們要裁剪去山峰以外的部分,所以這里要注意用山峰遮蓋住人物的眼睛。
5、然后我們按住鍵盤上的Ctrl鍵左鍵單擊一下人物圖層的縮略圖,這樣就可以獲得人物的選區(qū)。
6、點(diǎn)擊風(fēng)景圖層為它添加一個(gè)圖層蒙板,這樣風(fēng)景就被“框”在了人物中。
7、然后我們再為人物的圖層創(chuàng)建一個(gè)圖層蒙板。
8、然后使用套索工具將山的部分大致的框選出來。
9、選中人物的圖層蒙板,將前景色設(shè)置為黑色按Alt+Delete填充。
10、下面還是按住鍵盤上的Ctrl鍵左鍵單機(jī)剛才制作好的蒙板,來獲得剛才制作好的選區(qū)。
11、點(diǎn)到風(fēng)景的蒙板中右鍵畫布上的選區(qū)部分-選擇反向,然后依舊是用Alt+Delete以黑色的前景色填充,這樣風(fēng)景上這塊部分也被隱藏掉了,完成后我們按Ctrl+D取消選區(qū)。
12、下面我們使用畫筆工具,選擇柔邊圓不透明度30%。
13、確保前景色黑色的情況下,將風(fēng)景的一部分涂抹遮蓋,如果不小心涂多了就將前景色改為白色,然后再涂抹就能修改啦。
14、這里我們將風(fēng)景的圖層不透明度還原到100%,選中人物圖層,為它添加一個(gè)黑白調(diào)整圖層。
15、再為它添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層,略微降低它亮面的亮度。
16、這里記得將兩個(gè)調(diào)整圖層都點(diǎn)上剪切蒙版。
17、下面再給風(fēng)景圖層添加一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層,設(shè)置參數(shù)如圖。
18、下面來做一些調(diào)整,我們在整個(gè)圖層的最上方新建一個(gè)圖層。
19、將它填充為50%的灰色。
20、將這個(gè)圖層混合模式改為疊加,按住Alt左鍵單機(jī)它與下面圖層的中間處。
21、接著就用純黑色柔邊圓不透明度30%的畫筆,在需要加深的部分涂抹吧,如果涂抹過頭了也可用灰色調(diào)整回來。
22、然后我們導(dǎo)入一張?jiān)频乃夭膱D。
23、這里好像不太看得清,我們在圖層最底部添加一個(gè)#b3b3b3的純色圖層。
24、我們選中云圖層按Ctrl+J復(fù)制一個(gè)。
25、然后雙擊下面的云圖層為它添加一個(gè)顏色疊加,疊加為純黑色。
26、再給云圖層添加一個(gè)圖層蒙版,使用純黑色柔邊圓不透明度30%的畫筆在蒙板上涂抹,讓黑色的云只留下左半側(cè)的部分。
最終效果