北京時(shí)間10月28日下午消息,據(jù)外媒報(bào)道,Apple Arcade或許可憑借上面的100多款游戲吸引各式各樣的用戶的關(guān)注,比如家庭、兒童和休閑游戲玩家等,但蘋果似乎針對(duì)iPad制定了其他計(jì)劃,以便在將來吸引更多硬核游戲玩家。
BayStreet Research是一家專門研究智能手機(jī)、平板和智能手表市場(chǎng)的研究公司。該公司創(chuàng)始人兼首席分析師克里夫·馬爾多納多(Cliff Maldonado)表示,今年秋季,蘋果為提升訪問性能,在iPadOS內(nèi)引入鼠標(biāo)支持功能。但公司很有可能會(huì)在不遠(yuǎn)的將來為iPadOS引入全面的鼠標(biāo)支持功能,從而讓iPad成為名副其實(shí)的生產(chǎn)力和游戲平臺(tái)。
他說:“iPad將逐漸向電腦靠攏,是顛覆市場(chǎng)的潛力股……對(duì)我來說,蘋果似乎是希望將‘iPad變得跟MacBook一樣出色和強(qiáng)大’。”
蘋果暫未立即回復(fù)評(píng)論請(qǐng)求。
馬爾多納多稱,為iPadOS添加鼠標(biāo)支持將對(duì)游戲產(chǎn)生諸多影響。“游戲分三類:電腦游戲,主機(jī)游戲和移動(dòng)游戲,”他說,“當(dāng)iPad上具備鼠標(biāo)功能并配備強(qiáng)大的芯片后,用戶可以在iPad上玩電腦游戲。這或?qū)⑹翘O果首次涉足硬核游戲領(lǐng)域。”
馬爾多納多還表示,毫無疑問,Apple Arcade是蘋果向游戲領(lǐng)域邁出的最大一步,但受眾仍以休閑移動(dòng)游戲玩家為主,而非硬核電腦游戲或主機(jī)游戲玩家。“在我看來,Apple Arcade基本上是Apple Music播放的擴(kuò)張,好比‘讓我們開發(fā)一個(gè)服務(wù)吧!’但我這里討論的是,上升到游戲的不同層面。”
蘋果目前的重點(diǎn)仍在消費(fèi)者和開發(fā)人員身上,轉(zhuǎn)向硬核游戲和鼠標(biāo)支持會(huì)為這兩類用戶帶來更多機(jī)會(huì)和好處。全鍵盤和鼠標(biāo)支持可以給競(jìng)技游戲玩家?guī)韮?yōu)勢(shì)。“這或?qū)?duì)電腦游戲構(gòu)成完美顛覆,”馬爾多納多說。
另外,全面的鼠標(biāo)支持一旦實(shí)現(xiàn),也可以將iPad變?yōu)橐粋€(gè)生產(chǎn)力平臺(tái),允許用戶徹底使用平板和鍵盤與鼠標(biāo)配件,來代替筆記本電腦。這樣一來,iPad也可以更加兼容微軟的Office系列和谷歌的G Suite工具。
鑒于iPad的起售價(jià)為329美元,鼠標(biāo)支持也使得該平板與谷歌的Chromebook直接形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
最近兩年,蘋果重新更新并設(shè)計(jì)了iPad和iPad Pro系列產(chǎn)品,大幅提高了iPad產(chǎn)品線的增長(zhǎng)。iPadOS的發(fā)布,意味著iPad將繼續(xù)成為蘋果未來幾年的重點(diǎn)。(圖爾)