科隆游戲展首日,NVIDIA的存在感頗高,主要是一批新老游戲宣布加入光線追蹤支持,甚至包括滿屏馬賽克聞名的《我的世界》。
不過(guò),業(yè)內(nèi)已經(jīng)開(kāi)始對(duì)NV前景擔(dān)憂起來(lái),尤其是2021年。
當(dāng)前,NVIDIA幾乎壟斷了獨(dú)立顯卡市場(chǎng),然而Intel已經(jīng)“昭告天下”要在2020年推出基于10nm工藝的獨(dú)立顯卡),且以消費(fèi)級(jí)甜點(diǎn)卡打頭陣,也就是市場(chǎng)銷量最大的GTX 1060/RX 580/RX 5700這樣的級(jí)別。
Intel獨(dú)顯的主要賣(mài)點(diǎn)除了CPU巨頭“三進(jìn)宮”自帶的背書(shū),還有完整支持DX12的光環(huán),包括光線追蹤、幀率同步等都可以期待。
即便Intel在桌面端暫時(shí)還難以和NVIDIA甚至AMD抗衡,可憑借制程、封裝、OEM朋友圈等能力,筆記本端或成為“必殺”突破口,尤其是2021年還要導(dǎo)入7nm工藝和Foveros 3D封裝。
另外,日前有傳言AMD正秘密打造“NVIDIA Killer”顯卡,據(jù)說(shuō)是以Navi 20核心來(lái)挑戰(zhàn)RTX 2080 Ti。
獨(dú)顯“三足鼎立”時(shí)代要來(lái)了?