8月14日晚間消息,騰訊控股(00700.HK)發(fā)布了2019年第二季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊第二季度實(shí)現(xiàn)收入888.21億元,同比增長(zhǎng)21%,凈利潤(rùn)241.4億元人民幣,同比增長(zhǎng)35%。
網(wǎng)絡(luò)游戲方面,二季度收入總額同比增長(zhǎng)8%至人民幣273億元。
其中,智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長(zhǎng)26%至人民幣222億元,受益于現(xiàn)有主要游戲及最近推出游戲。
智能手機(jī)游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)5%,原因是游戲版號(hào)恢復(fù)審批后,騰訊的游戲發(fā)行量增加,抵銷了淡季因素的影響。騰訊自研戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲《和平精英》自五月推出以來(lái),日活躍賬戶數(shù)已超過(guò)5000萬(wàn),開(kāi)啟了商業(yè)化并推出了季票,盡管由于遞延影響,對(duì)第二季列報(bào)收入的貢獻(xiàn)有限。
此外,盡管騰訊PC端游戲流水收入上升,但其收入同比下跌9%至人民幣117億元,而在淡季影響下,其收入環(huán)比下跌15%。其中,《英雄聯(lián)盟》流水收入錄得同比增長(zhǎng),原因是其受惠于電競(jìng)主題的皮膚道具銷售。