Intel的高性能獨(dú)顯已經(jīng)近在眼前了,官方預(yù)告3月30日將推出Arc移動顯卡Arc 370M,性能比現(xiàn)在的Xe核顯提升200%,接下來還會有桌面級的Arc獨(dú)顯,今年預(yù)計賣出400萬塊游戲顯卡,野心勃勃。
除了顯卡之外,Intel還有一個更加龐大的計劃,這個大招才是改變游戲市場規(guī)則的關(guān)鍵,那就是Project Endgame,Intel之前提起過這個設(shè)想,它是個統(tǒng)一的服務(wù)層,利用無所不在的計算資源,包括云、邊緣計算及用戶自家的設(shè)備等等,來改善游戲及非游戲PC的體驗。
Intel表示,通過Project Endgame,用戶可以擺脫本地的硬件規(guī)格的限制,將為Intel未來十年的實時GPU體驗鋪平道路,目標(biāo)是在幾毫秒的延遲內(nèi)提供千萬億次計算性能。

從Intel的描述中,我們可以認(rèn)為Project Endgame是Intel要推的一項全新GPU加速服務(wù),類似谷歌、NVIDIA的云游戲,但是要宏大很多,因為Intel強(qiáng)調(diào)不止是游戲PC,非游戲PC也是重點(diǎn),比如內(nèi)容創(chuàng)作之類的工作,用Project Endgame加速3D渲染也是可能的。
此外,Project Endgame的性能也是非常強(qiáng)大的,幾毫秒內(nèi)實現(xiàn)千萬億次計算,也就是不到10毫秒內(nèi)就有1000TFLOPS性能,而目前最強(qiáng)顯卡RTX 3090的浮點(diǎn)性能不過36TFLOPS,簡單估算下Project Endgame的性能都要相當(dāng)于數(shù)百個頂級GPU了。
當(dāng)然,這些都是Intel的理想情況,現(xiàn)在官方對Project Endgame介紹的還比較少,Q2季度的時候會公布更多詳情。

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