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      1. <dfn id="rfwes"></dfn>
          <object id="rfwes"></object>
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          超詳細的JavaScript進階學(xué)習之DOM技術(shù)(整理分享)

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          思維導(dǎo)圖、目錄總覽

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          1、DOM簡介

          1.1、什么是DOM

          文檔對象模型(Document Object Model,簡稱 DOM),是 W3C 組織推薦的處理可擴展標記語言(HTML或者XML)的標準編程接口

          W3C 已經(jīng)定義了一系列的 DOM 接口,通過這些 DOM 接口可以改變網(wǎng)頁的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式。

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          • 文檔:一個頁面就是一個文檔,DOM中使用doucument來表示
          • 元素:頁面中的所有標簽都是元素,DOM中使用 element 表示
          • 節(jié)點:網(wǎng)頁中的所有內(nèi)容都是節(jié)點(標簽,屬性,文本,注釋等),DOM中使用node表示

          DOM 把以上內(nèi)容都看做是對象

          2、獲取元素

          2.1、如何獲取頁面元素

          DOM在我們實際開發(fā)中主要用來操作元素。

          我們?nèi)绾蝸慝@取頁面中的元素呢?

          獲取頁面中的元素可以使用以下幾種方式:

          • 根據(jù) ID 獲取
          • 根據(jù)標簽名獲取
          • 通過 HTML5 新增的方法獲取
          • 特殊元素獲取

          2.2、根據(jù)ID獲取

          使用 getElementByld() 方法可以獲取帶ID的元素對象

          doucument.getElementByld('id名')

          使用 console.dir() 可以打印我們獲取的元素對象,更好的查看對象里面的屬性和方法。

          示例

          <p id="time">2019-9-9</p><script>     // 1.因為我們文檔頁面從上往下加載,所以得先有標簽,所以script寫在標簽下面     // 2.get 獲得 element 元素 by 通過 駝峰命名法     // 3.參數(shù) id是大小寫敏感的字符串     // 4.返回的是一個元素對象     var timer = document.getElementById('time');     console.log(timer);     // 5. console.dir 打印我們的元素對象,更好的查看里面的屬性和方法     console.dir(timer);</script>

          2.3、根據(jù)標簽名獲取

          根據(jù)標簽名獲取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回帶有指定標簽名的對象的集合

          doucument.getElementsByTagName('標簽名');
          • 因為得到的是一個對象的集合,所以我們想要操作里面的元素就需要遍歷
          • 得到元素對象是動態(tài)的
          • 返回的是獲取過來元素對象的集合,以偽數(shù)組的形式存儲
          • 如果獲取不到元素,則返回為空的偽數(shù)組(因為獲取不到對象)
          <ul>     <li>知否知否,應(yīng)是等你好久</li>     <li>知否知否,應(yīng)是等你好久</li>     <li>知否知否,應(yīng)是等你好久</li>     <li>知否知否,應(yīng)是等你好久</li>     <li>知否知否,應(yīng)是等你好久</li></ul><script>     // 1.返回的是獲取過來元素對象的集合 以偽數(shù)組的形式存儲     var lis = document.getElementsByTagName('li');     console.log(lis);     console.log(lis[0]);     // 2.依次打印,遍歷     for (var i = 0; i < lis.length; i++) {         console.log(lis[i]);     }     // 3.如果頁面中只有 1 個 li,返回的還是偽數(shù)組的形式     // 4.如果頁面中沒有這個元素,返回的是空偽數(shù)組</script>

          2.4、根據(jù)標簽名獲取

          還可以根據(jù)標簽名獲取某個元素(父元素)內(nèi)部所有指定標簽名的子元素,獲取的時候不包括父元素自己

          element.getElementsByTagName('標簽名')ol.getElementsByTagName('li');

          注意:父元素必須是單個對象(必須指明是哪一個元素對象),獲取的時候不包括父元素自己

          <script> 	//element.getElementsByTagName('標簽名'); 父元素必須是指定的單個元素     var ol = document.getElementById('ol');     console.log(ol.getElementsByTagName('li'));</script>

          2.5、通過H5新增方法獲取

          ①getElementsByClassName

          根據(jù)類名返回元素對象合集

          • document.getElementsByClassName('類名')
          document.getElementsByClassName('類名');

          ②document.querySelector

          根據(jù)指定選擇器返回第一個元素對象

          document.querySelector('選擇器');  // 切記里面的選擇器需要加符號  // 類選擇器.box  // id選擇器 #nav var firstBox = document.querySelector('.box');

          ③document.querySelectorAll

          根據(jù)指定選擇器返回所有元素對象

          document.querySelectorAll('選擇器');

          注意

          querySelectorquerySelectorAll 里面的選擇器需要加符號,比如: document.querySelector('#nav');

          ④例子

          <script>     // 1. getElementsByClassName 根據(jù)類名獲得某些元素集合     var boxs = document.getElementsByClassName('box');     console.log(boxs);     // 2. querySelector 返回指定選擇器的第一個元素對象  切記 里面的選擇器需要加符號 .box  #nav     var firstBox = document.querySelector('.box');     console.log(firstBox);     var nav = document.querySelector('#nav');     console.log(nav);     var li = document.querySelector('li');     console.log(li);     // 3. querySelectorAll()返回指定選擇器的所有元素對象集合     var allBox = document.querySelectorAll('.box');     console.log(allBox);     var lis = document.querySelectorAll('li');     console.log(lis);</script>

          2.6、獲取特殊元素

          ①獲取body元素

          返回body元素對象

          document.body;

          ②獲取html元素

          返回html元素對象

          document.documentElement;

          3、事件基礎(chǔ)

          3.1、事件概述

          JavaScript 使我們有能力創(chuàng)建動態(tài)頁面,而事件是可以被 JavaScript 偵測到的行為。

          簡單理解: 觸發(fā)— 響應(yīng)機制。

          網(wǎng)頁中的每個元素都可以產(chǎn)生某些可以觸發(fā) JavaScript 的事件,例如,我們可以在用戶點擊某按鈕時產(chǎn)生一個事件,然后去執(zhí)行某些操作。

          3.2、事件三要素

          1. 事件源(誰)
          2. 事件類型(什么事件)
          3. 事件處理程序(做啥)
          <script>     // 點擊一個按鈕,彈出對話框     // 1. 事件是有三部分組成  事件源  事件類型  事件處理程序   我們也稱為事件三要素     //(1) 事件源 事件被觸發(fā)的對象   誰  按鈕     var btn = document.getElementById('btn');     //(2) 事件類型  如何觸發(fā) 什么事件 比如鼠標點擊(onclick) 還是鼠標經(jīng)過 還是鍵盤按下     //(3) 事件處理程序  通過一個函數(shù)賦值的方式 完成     btn.onclick = function() {         alert('點秋香');     }</script>

          3.3、執(zhí)行事件的步驟

          1. 獲取事件源
          2. 注冊事件(綁定事件)
          3. 添加事件處理程序(采取函數(shù)賦值形式)
          <script>     // 執(zhí)行事件步驟     // 點擊p 控制臺輸出 我被選中了     // 1. 獲取事件源     var p = document.querySelector('p');     // 2.綁定事件 注冊事件     // p.onclick      // 3.添加事件處理程序      p.onclick = function() {         console.log('我被選中了');     }</script>

          3.4、鼠標事件

          鼠標事件 觸發(fā)條件
          onclick 鼠標點擊左鍵觸發(fā)
          onmouseover 鼠標經(jīng)過觸發(fā)
          onmouseout 鼠標離開觸發(fā)
          onfocus 獲得鼠標焦點觸發(fā)
          onblur 失去鼠標焦點觸發(fā)
          onmousemove 鼠標移動觸發(fā)
          onmouseup 鼠標彈起觸發(fā)
          onmousedown 鼠標按下觸發(fā)

          4、操作元素

          JavaScript 的 DOM 操作可以改變網(wǎng)頁內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式,我們可以利用 DOM 操作元素來改變元素里面的內(nèi)容 、屬性等。注意以下都是屬性

          4.1、改變元素內(nèi)容

          從起始位置到終止位置的內(nèi)容,但它去除html標簽,同時空格和換行也會去掉。

          element.innerText

          起始位置到終止位置的全部內(nèi)容,包括HTML標簽,同時保留空格和換行

          element.innerHTML
          <body>     <p></p>     <p>         我是文字        <span>123</span>     </p>      <script>         // innerText 和 innerHTML的區(qū)別          // 1. innerText 不識別html標簽,去除空格和換行         var p = document.querySelector('p');         p.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';         // 2. innerHTML 識別html標簽 保留空格和換行的         p.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';         // 這兩個屬性是可讀寫的  可以獲取元素里面的內(nèi)容         var p = document.querySelector('p');         console.log(p.innerText);         console.log(p.innerHTML);     </script></body>

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          4.2、改變元素屬性

          // img.屬性 img.src = "xxx";  input.value = "xxx"; input.type = "xxx"; input.checked = "xxx"; input.selected = true / false; input.disabled = true / false;

          4.3、改變樣式屬性

          我們可以通過 JS 修改元素的大小、顏色、位置等樣式。

          • 行內(nèi)樣式操作
          // element.stylep.style.backgroundColor = 'pink';p.style.width = '250px';
          • 類名樣式操作
          // element.className

          注意:

          1. JS里面的樣式采取駝峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
          2. JS 修改 style 樣式操作 ,產(chǎn)生的是行內(nèi)樣式,CSS權(quán)重比較高
          3. 如果樣式修改較多,可以采取操作類名方式更改元素樣式
          4. class 因為是個保留字,因此使用className來操作元素類名屬性
          5. className 會直接更改元素的類名,會覆蓋原先的類名
          <body>     <p class="first">文本</p>     <script>         // 1. 使用 element.style 獲得修改元素樣式  如果樣式比較少 或者 功能簡單的情況下使用         var test = document.querySelector('p');         test.onclick = function() {             // this.style.backgroundColor = 'purple';             // this.style.color = '#fff';             // this.style.fontSize = '25px';             // this.style.marginTop = '100px';             // 讓我們當前元素的類名改為了 change              // 2. 我們可以通過 修改元素的className更改元素的樣式 適合于樣式較多或者功能復(fù)雜的情況             // 3. 如果想要保留原先的類名,我們可以這么做 多類名選擇器             // this.className = 'change';             this.className = 'first change';         }     </script></body>

          4.4、總結(jié)

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          4.5、排他思想

          如果有同一組元素,我們相要某一個元素實現(xiàn)某種樣式,需要用到循環(huán)的排他思想算法:

          1. 所有元素全部清除樣式(干掉其他人)
          2. 給當前元素設(shè)置樣式 (留下我自己)
          3. 注意順序不能顛倒,首先干掉其他人,再設(shè)置自己
          <body>     <button>按鈕1</button>     <button>按鈕2</button>     <button>按鈕3</button>     <button>按鈕4</button>     <button>按鈕5</button>     <script>         // 1. 獲取所有按鈕元素         var btns = document.getElementsByTagName('button');         // btns得到的是偽數(shù)組  里面的每一個元素 btns[i]         for (var i = 0; i < btns.length; i++) {             btns[i].onclick = function() {                 // (1) 我們先把所有的按鈕背景顏色去掉  干掉所有人                 for (var i = 0; i < btns.length; i++) {                     btns[i].style.backgroundColor = '';                 }                 // (2) 然后才讓當前的元素背景顏色為pink 留下我自己                 this.style.backgroundColor = 'pink';              }         }         //2. 首先先排除其他人,然后才設(shè)置自己的樣式 這種排除其他人的思想我們成為排他思想     </script></body>

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          4.6、自定義屬性

          4.6.1、獲取屬性值

          • 獲取內(nèi)置屬性值(元素本身自帶的屬性)
          element.屬性;
          • 獲取自定義的屬性
          element.getAttribute('屬性');

          4.6.2、設(shè)置屬性值

          • 設(shè)置內(nèi)置屬性值
          element.屬性 = '值';
          • 主要設(shè)置自定義的屬性
          element.setAttribute('屬性');

          4.6.3、移除屬性

          element.removeAttribute('屬性');
          <body>     <p id="demo" index="1" class="nav"></p>     <script>         var p = document.querySelector('p');         // 1. 獲取元素的屬性值         // (1) element.屬性         console.log(p.id);         //(2) element.getAttribute('屬性')  get得到獲取 attribute 屬性的意思 我們程序員自己添加的屬性我們稱為自定義屬性 index         console.log(p.getAttribute('id'));         console.log(p.getAttribute('index'));         // 2. 設(shè)置元素屬性值         // (1) element.屬性= '值'         p.id = 'test';         p.className = 'navs';         // (2) element.setAttribute('屬性', '值');  主要針對于自定義屬性         p.setAttribute('index', 2);         p.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  這里面寫的就是class 不是className         // 3 移除屬性 removeAttribute(屬性)             p.removeAttribute('index');     </script></body>

          4.7、H5自定義屬性

          自定義屬性目的:

          • 保存并保存數(shù)據(jù),有些數(shù)據(jù)可以保存到頁面中而不用保存到數(shù)據(jù)庫中
          • 有些自定義屬性很容易引起歧義,不容易判斷到底是內(nèi)置屬性還是自定義的,所以H5有了規(guī)定

          2.8.1 設(shè)置H5自定義屬性

          H5規(guī)定自定義屬性 data-開頭作為屬性名并賦值

          <p data-index = "1"></>// 或者使用JavaScript設(shè)置p.setAttribute('data-index',1);

          2.8.2 獲取H5自定義屬性

          • 兼容性獲取 element.getAttribute('data-index')
          • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index'] IE11才開始支持
          <body>     <p getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></p>     <script>         var p = document.querySelector('p');         console.log(p.getAttribute('getTime'));         p.setAttribute('data-time', 20);         console.log(p.getAttribute('data-index'));         console.log(p.getAttribute('data-list-name'));         // h5新增的獲取自定義屬性的方法 它只能獲取data-開頭的         // dataset 是一個集合里面存放了所有以data開頭的自定義屬性         console.log(p.dataset);         console.log(p.dataset.index);         console.log(p.dataset['index']);         // 如果自定義屬性里面有多個-鏈接的單詞,我們獲取的時候采取 駝峰命名法         console.log(p.dataset.listName);         console.log(p.dataset['listName']);     </script></body>

          5、節(jié)點操作

          獲取元素通常使用兩種方式:

          1.利用DOM提供的方法獲取元素 2.利用節(jié)點層級關(guān)系獲取元素
          document.getElementById() 利用父子兄節(jié)點關(guān)系獲取元素
          document.getElementsByTagName() 邏輯性強,但是兼容性較差
          document.querySelector 等
          邏輯性不強,繁瑣

          這兩種方式都可以獲取元素節(jié)點,我們后面都會使用,但是節(jié)點操作更簡單

          一般的,節(jié)點至少擁有三個基本屬性

          5.1、節(jié)點概述

          網(wǎng)頁中的所有內(nèi)容都是節(jié)點(標簽、屬性、文本、注釋等),在DOM 中,節(jié)點使用 node 來表示。

          HTML DOM 樹中的所有節(jié)點均可通過 JavaScript 進行訪問,所有 HTML 元素(節(jié)點)均可被修改,也可以創(chuàng)建或刪除。

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          一般的,節(jié)點至少擁有nodeType(節(jié)點類型)、nodeName(節(jié)點名稱)和nodeValue(節(jié)點值)這三個基本屬性。

          • 元素節(jié)點:nodeType 為1
          • 屬性節(jié)點:nodeType 為2
          • 文本節(jié)點:nodeType 為3(文本節(jié)點包括文字、空格、換行等)

          我們在實際開發(fā)中,節(jié)點操作主要操作的是元素節(jié)點

          利用 DOM 樹可以把節(jié)點劃分為不同的層級關(guān)系,常見的是父子兄層級關(guān)系。

          5.2、父級節(jié)點

          node.parentNode
          • parentNode屬性可以返回某節(jié)點的父結(jié)點,注意是最近的一個父結(jié)點
          • 如果指定的節(jié)點沒有父結(jié)點則返回null
          <body>     <!-- 節(jié)點的優(yōu)點 -->     <p>我是p</p>     <span>我是span</span>     <ul>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>     </ul>     <p class="demo">         <p class="box">             <span class="erweima">×</span>         </p>     </p>      <script>         // 1. 父節(jié)點 parentNode         var erweima = document.querySelector('.erweima');         // var box = document.querySelector('.box');         // 得到的是離元素最近的父級節(jié)點(親爸爸) 如果找不到父節(jié)點就返回為 null         console.log(erweima.parentNode);     </script></body>

          5.3、子結(jié)點

          parentNode.childNodes(標準)
          • parentNode.childNodes 返回包含指定節(jié)點的子節(jié)點的集合,該集合為即時更新的集合
          • 返回值包含了所有的子結(jié)點,包括元素節(jié)點,文本節(jié)點等
          • 如果只想要獲得里面的元素節(jié)點,則需要專門處理。所以我們一般不提倡使用childNodes
          parentNode.children(非標準)
          • parentNode.children 是一個只讀屬性,返回所有的子元素節(jié)點
          • 它只返回子元素節(jié)點,其余節(jié)點不返回 (這個是我們重點掌握的
          • 雖然children是一個非標準,但是得到了各個瀏覽器的支持,因此我們可以放心使用
          <body>     <ul>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>     </ul>     <ol>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>         <li>我是li</li>     </ol>     <script>         // DOM 提供的方法(API)獲取         var ul = document.querySelector('ul');         var lis = ul.querySelectorAll('li');         // 1. 子節(jié)點  childNodes 所有的子節(jié)點 包含 元素節(jié)點 文本節(jié)點等等         console.log(ul.childNodes);         console.log(ul.childNodes[0].nodeType);         console.log(ul.childNodes[1].nodeType);         // 2. children 獲取所有的子元素節(jié)點 也是我們實際開發(fā)常用的         console.log(ul.children);     </script></body>

          5.3.1、第一個子結(jié)點

          parentNode.firstChild
          • firstChild 返回第一個子節(jié)點,找不到則返回null
          • 同樣,也是包含所有的節(jié)點

          5.3.2、最后一個子結(jié)點

          parentNode.lastChild
          • lastChild 返回最后一個子節(jié)點,找不到則返回null
          • 同樣,也是包含所有的節(jié)點
          <body>     <ol>         <li>我是li1</li>         <li>我是li2</li>         <li>我是li3</li>         <li>我是li4</li>         <li>我是li5</li>     </ol>     <script>         var ol = document.querySelector('ol');         // 1. firstChild 第一個子節(jié)點 不管是文本節(jié)點還是元素節(jié)點         console.log(ol.firstChild);         console.log(ol.lastChild);         // 2. firstElementChild 返回第一個子元素節(jié)點 ie9才支持         console.log(ol.firstElementChild);         console.log(ol.lastElementChild);         // 3. 實際開發(fā)的寫法  既沒有兼容性問題又返回第一個子元素         console.log(ol.children[0]);			//第一個子元素節(jié)點         console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一個子元素節(jié)點     </script></body>

          超詳細的JavaScript進階學(xué)習之DOM技術(shù)(整理分享)

          5.3.3、第一個子結(jié)點(兼容性)

          parentNode.firstElementChild
          • firstElementChild 返回第一個子節(jié)點,找不到則返回null
          • 有兼容性問題,IE9以上才支持

          5.3.4、最后一個子結(jié)點(兼容性)

          parentNode.lastElementChild
          • lastElementChild 返回最后一個子節(jié)點,找不到則返回null
          • 有兼容性問題,IE9以上才支持

          5.3.5、解決方案

          實際開發(fā)中,firstChild 和 lastChild 包含其他節(jié)點,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性問題,那么我們?nèi)绾潍@取第一個子元素節(jié)點或最后一個子元素節(jié)點呢?

          解決方案

          • 如果想要第一個子元素節(jié)點,可以使用parentNode.chilren[0]

          • 如果想要最后一個子元素節(jié)點,可以使用

            // 數(shù)組元素個數(shù)減1 就是最后一個元素的索引號parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
          • 示例:

          <body>     <ol>         <li>我是li1</li>         <li>我是li2</li>         <li>我是li3</li>         <li>我是li4</li>     </ol>     <script>         var ol = document.querySelector('ol');         // 1.firstChild 獲取第一個子結(jié)點的,包含文本結(jié)點和元素結(jié)點         console.log(ol.firstChild);         // 返回的是文本結(jié)點 #text(第一個換行結(jié)點)                  console.log(ol.lastChild);         // 返回的是文本結(jié)點 #text(最后一個換行結(jié)點)         // 2. firstElementChild 返回第一個子元素結(jié)點         console.log(ol.firstElementChild);         // <li>我是li1</li>                  // 第2個方法有兼容性問題,需要IE9以上才支持         // 3.實際開發(fā)中,既沒有兼容性問題,又返回第一個子元素         console.log(ol.children[0]);         // <li>我是li1</li>         console.log(ol.children[3]);         // <li>我是li4</li>         // 當里面li個數(shù)不唯一時候,需要取到最后一個結(jié)點時這么寫         console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);     </script></body>

          5.4、兄弟節(jié)點

          5.4.1、下一個兄弟節(jié)點

          node.nextSibling
          • nextSibling 返回當前元素的下一個兄弟元素節(jié)點,找不到則返回null
          • 同樣,也是包含所有的節(jié)點

          5.4.2、上一個兄弟節(jié)點

          node.previousSibling
          • previousSibling 返回當前元素上一個兄弟元素節(jié)點,找不到則返回null

          • 同樣,也是包含所有的節(jié)點

          5.4.3、下一個兄弟節(jié)點(兼容性)

          node.nextElementSibling
          • nextElementSibling 返回當前元素下一個兄弟元素節(jié)點,找不到則返回null
          • 有兼容性問題,IE9才支持

          5.4.4、上一個兄弟節(jié)點(兼容性)

          node.previousElementSibling
          • previousElementSibling 返回當前元素上一個兄弟元素節(jié)點,找不到則返回null
          • 有兼容性問題,IE9才支持

          示例

          <body>     <p>我是p</p>     <span>我是span</span>     <script>         var p = document.querySelector('p');         // 1.nextSibling 下一個兄弟節(jié)點 包含元素節(jié)點或者 文本節(jié)點等等         console.log(p.nextSibling);		// #text         console.log(p.previousSibling);	// #text         // 2. nextElementSibling 得到下一個兄弟元素節(jié)點         console.log(p.nextElementSibling);	//<span>我是span</span>         console.log(p.previousElementSibling);//null     </script></body>

          如何解決兼容性問題 ?

          答:自己封裝一個兼容性的函數(shù)

          function getNextElementSibling(element) {     var el = element;     while(el = el.nextSibling) {         if(el.nodeType === 1){             return el;         }     }     return null;}

          5.5、創(chuàng)建節(jié)點

          document.createElement('tagName');
          • document.createElement() 方法創(chuàng)建由 tagName 指定的HTML 元素
          • 因為這些元素原先不存在,是根據(jù)我們的需求動態(tài)生成的,所以我們也稱為動態(tài)創(chuàng)建元素節(jié)點

          5.5.1、添加節(jié)點

          node.appendChild(child)
          • node.appendChild() 方法將一個節(jié)點添加到指定父節(jié)點的子節(jié)點列表末尾。類似于 CSS 里面的 after 偽元素。
          node.insertBefore(child,指定元素)
          • node.insertBefore() 方法將一個節(jié)點添加到父節(jié)點的指定子節(jié)點前面。類似于 CSS 里面的 before 偽元素。

          示例

          <body>     <ul>         <li>123</li>     </ul>     <script>         // 1. 創(chuàng)建節(jié)點元素節(jié)點         var li = document.createElement('li');         // 2. 添加節(jié)點 node.appendChild(child)  node 父級  child 是子級 后面追加元素  類似于數(shù)組中的push         // 先獲取父親ul         var ul = document.querySelector('ul');         ul.appendChild(li);         // 3. 添加節(jié)點 node.insertBefore(child, 指定元素);         var lili = document.createElement('li');         ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);         // 4. 我們想要頁面添加一個新的元素分兩步: 1. 創(chuàng)建元素 2. 添加元素     </script></body>

          5.5.2、刪除節(jié)點

          node.removeChild(child)
          • node.removeChild()方法從 DOM 中刪除一個子節(jié)點,返回刪除的節(jié)點

          5.5.3、復(fù)制節(jié)點(克隆節(jié)點)

          node.cloneNode()
          • node.cloneNode()方法返回調(diào)用該方法的節(jié)點的一個副本。 也稱為克隆節(jié)點/拷貝節(jié)點
          • 如果括號參數(shù)為空或者為 false ,則是淺拷貝,即只克隆復(fù)制節(jié)點本身,不克隆里面的子節(jié)點
          • 如果括號參數(shù)為 true ,則是深度拷貝,會復(fù)制節(jié)點本身以及里面所有的子節(jié)點

          示例

          <body>     <ul>         <li>1111</li>         <li>2</li>         <li>3</li>     </ul>     <script>         var ul = document.querySelector('ul');         // 1. node.cloneNode(); 括號為空或者里面是false 淺拷貝 只復(fù)制標簽不復(fù)制里面的內(nèi)容         // 2. node.cloneNode(true); 括號為true 深拷貝 復(fù)制標簽復(fù)制里面的內(nèi)容         var lili = ul.children[0].cloneNode(true);         ul.appendChild(lili);     </script></body>

          超詳細的JavaScript進階學(xué)習之DOM技術(shù)(整理分享)

          5.5.4、面試題

          三種動態(tài)創(chuàng)建元素的區(qū)別

          • doucument.write()
          • element.innerHTML
          • document.createElement()

          區(qū)別

          • document.write() 是直接將內(nèi)容寫入頁面的內(nèi)容流,但是文檔流執(zhí)行完畢,則它會導(dǎo)致頁面全部重繪
          • innerHTML 是將內(nèi)容寫入某個 DOM 節(jié)點,不會導(dǎo)致頁面全部重繪
          • innerHTML 創(chuàng)建多個元素效率更高(不要拼接字符串,采取數(shù)組形式拼接),結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜
          <body>     <p class="innner"></p>     <p class="create"></p>     <script>         // 2. innerHTML 創(chuàng)建元素         var inner = document.querySelector('.inner');         // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法         for (var i = 0; i <= 100; i++) {             inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>';         }         // 2.2 innerHTML 用數(shù)組形式拼接         var arr = [];         for (var i = 0; i <= 100; i++) {             arr.push('<a href="#">百度</a>');         }         inner.innerHTML = arr.join('');          // 3.document.createElement() 創(chuàng)建元素         var create = document.querySelector('.create');         var a = document.createElement('a');         create.appendChild(a);     </script></body>
          • createElement()創(chuàng)建多個元素效率稍低一點點,但是結(jié)構(gòu)更清晰

          總結(jié):不同瀏覽器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

          6、DOM核心

          對于DOM操作,我們主要針對子元素的操作,主要有

          • 創(chuàng)建
          • 屬性操作
          • 時間操作

          6.1、創(chuàng)建

          1. document.write
          2. innerHTML
          3. createElement

          6.2、增

          1. appendChild
          2. insertBefore

          6.3、刪

          1. removeChild

          6.4、改

          • 主要修改dom的元素屬性,dom元素的內(nèi)容、屬性、表單的值等
          1. 修改元素屬性:src、href、title 等
          2. 修改普通元素內(nèi)容:innerHTML、innerText
          3. 修改表單元素:value、type、disabled
          4. 修改元素樣式:style、className

          6.5、查

          • 主要獲取查詢dom的元素
          1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推薦)
          2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
          3. 利用節(jié)點操作獲取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

          6.6、屬性操作

          • 主要針對于自定義屬性
          1. setAttribute:設(shè)置dom的屬性值
          2. getAttribute:得到dom的屬性值
          3. removeAttribute:移除屬性

          7、事件高級

          7.1、注冊事件(綁定事件)

          給元素添加事件,稱為注冊事件或者綁定事件。

          注冊事件有兩種方式:傳統(tǒng)方式和方法監(jiān)聽注冊方式

          傳統(tǒng)注冊方式 方法監(jiān)聽注冊方式
          利用 on 開頭的事件 onclick w3c 標準推薦方式
          <button onclick = "alert("hi")"></button> addEventListener() 它是一個方法
          btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
          特點:注冊事件的唯一性 特點:同一個元素同一個事件可以注冊多個監(jiān)聽器
          同一個元素同一個事件只能設(shè)置一個處理函數(shù),最后注冊的處理函數(shù)將會覆蓋前面注冊的處理函數(shù) 按注冊順序依次執(zhí)行

          addEventListener事件監(jiān)聽方式

          • eventTarget.addEventListener()方法將指定的監(jiān)聽器注冊到 eventTarget(目標對象)上
          • 當該對象觸發(fā)指定的事件時,就會執(zhí)行事件處理函數(shù)
          eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

          該方法接收三個參數(shù):

          • type:事件類型字符串,比如click,mouseover,注意這里不要帶on
          • listener:事件處理函數(shù),事件發(fā)生時,會調(diào)用該監(jiān)聽函數(shù)
          • useCapture:可選參數(shù),是一個布爾值,默認是 false。學(xué)完 DOM 事件流后,我們再進一步學(xué)習
          <body>     <button>傳統(tǒng)注冊事件</button>     <button>方法監(jiān)聽注冊事件</button>     <button>ie9 attachEvent</button>     <script>         var btns = document.querySelectorAll('button');         // 1. 傳統(tǒng)方式注冊事件         btns[0].onclick = function() {             alert('hi');         }         btns[0].onclick = function() {                 alert('hao a u');             }             // 2. 事件監(jiān)聽注冊事件 addEventListener              // (1) 里面的事件類型是字符串 所以加引號 而且不帶on             // (2) 同一個元素 同一個事件可以添加多個偵聽器(事件處理程序)         btns[1].addEventListener('click', function() {             alert(22);         })         btns[1].addEventListener('click', function() {                 alert(33);             })             // 3. attachEvent ie9以前的版本支持         btns[2].attachEvent('onclick', function() {             alert(11);         })     </script></body>

          ②attachEvent事件監(jiān)聽方式(兼容)

          • eventTarget.attachEvent()方法將指定的監(jiān)聽器注冊到 eventTarget(目標對象) 上
          • 當該對象觸發(fā)指定的事件時,指定的回調(diào)函數(shù)就會被執(zhí)行
          eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

          該方法接收兩個參數(shù):

          • eventNameWithOn:事件類型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,這里要帶 on
          • callback: 事件處理函數(shù),當目標觸發(fā)事件時回調(diào)函數(shù)被調(diào)用
          • ie9以前的版本支持

          ③注冊事件兼容性解決方案

          兼容性處理的原則:首先照顧大多數(shù)瀏覽器,再處理特殊瀏覽器

           function addEventListener(element, eventName, fn) {       // 判斷當前瀏覽器是否支持 addEventListener 方法       if (element.addEventListener) {         element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三個參數(shù) 默認是false       } else if (element.attachEvent) {         element.attachEvent('on' + eventName, fn);       } else {         // 相當于 element.onclick = fn;         element['on' + eventName] = fn;  }

          7.2、刪除事件(解綁事件)

          7.2.1、removeEventListener刪除事件方式

          eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

          該方法接收三個參數(shù):

          • type:事件類型字符串,比如click,mouseover,注意這里不要帶on
          • listener:事件處理函數(shù),事件發(fā)生時,會調(diào)用該監(jiān)聽函數(shù)
          • useCapture:可選參數(shù),是一個布爾值,默認是 false。學(xué)完 DOM 事件流后,我們再進一步學(xué)習

          7.2.2、detachEvent刪除事件方式(兼容)

          eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

          該方法接收兩個參數(shù):

          • eventNameWithOn:事件類型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,這里要帶 on
          • callback: 事件處理函數(shù),當目標觸發(fā)事件時回調(diào)函數(shù)被調(diào)用
          • ie9以前的版本支持

          7.2.3、傳統(tǒng)事件刪除方式

          eventTarget.onclick = null;

          事件刪除示例:

          <body>     <p>1</p>     <p>2</p>     <p>3</p>     <script>         var ps = document.querySelectorAll('p');         ps[0].onclick = function() {             alert(11);             // 1. 傳統(tǒng)方式刪除事件             ps[0].onclick = null;         }         // 2.removeEventListener 刪除事件         ps[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要調(diào)用加小括號          function fn(){             alert(22);             ps[1].removeEventListener('click',fn);         }         // 3.IE9 中的刪除事件方式         ps[2].attachEvent('onclick',fn1);         function fn1() {             alert(33);             ps[2].detachEvent('onclick',fn1);         }     </script></body>

          7.2.4、刪除事件兼容性解決方案

           function removeEventListener(element, eventName, fn) {       // 判斷當前瀏覽器是否支持 removeEventListener 方法       if (element.removeEventListener) {         element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三個參數(shù) 默認是false       } else if (element.detachEvent) {         element.detachEvent('on' + eventName, fn);       } else {         element['on' + eventName] = null;  }

          7.3、DOM事件流

          • 事件流描述的是從頁面中接收事件的順序
          • 事件發(fā)生時會在元素節(jié)點之間按照特定的順序傳播,這個傳播過程DOM事件流

          超詳細的JavaScript進階學(xué)習之DOM技術(shù)(整理分享)

          • 事件冒泡: IE 最早提出,事件開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到到 DOM 最頂層節(jié)點的過程。

          • 事件捕獲: 網(wǎng)景最早提出,由 DOM 最頂層節(jié)點開始,然后逐級向下傳播到到最具體的元素接收的過程。

          加深理解

          我們向水里面扔一塊石頭,首先它會有一個下降的過程,這個過程就可以理解為從最頂層向事件發(fā)生的最具體元素(目標點)的捕獲過程;之后會產(chǎn)生泡泡,會在最低點( 最具體元素)之后漂浮到水面上,這個過程相當于事件冒泡。

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          7.3.1、捕獲階段

          • document -> html -> body -> father -> son

          兩個盒子嵌套,一個父盒子一個子盒子,我們的需求是當點擊父盒子時彈出 father ,當點擊子盒子時彈出 son

          <body>     <p class="father">         <p class="son">son盒子</p>     </p>     <script>         // dom 事件流 三個階段         // 1. JS 代碼中只能執(zhí)行捕獲或者冒泡其中的一個階段。         // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡階段。         // 3. 捕獲階段 如果addEventListener 第三個參數(shù)是 true 那么則處于捕獲階段  document -> html -> body -> father -> son         var son = document.querySelector('.son');         son.addEventListener('click', function() {              alert('son');         }, true);         var father = document.querySelector('.father');         father.addEventListener('click', function() {             alert('father');         }, true);     </script></body>

          但是因為DOM流的影響,我們點擊子盒子,會先彈出 father,之后再彈出 son

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          這是因為捕獲階段由 DOM 最頂層節(jié)點開始,然后逐級向下傳播到到最具體的元素接收

          • document -> html -> body -> father -> son

          • 先看 document 的事件,沒有;再看 html 的事件,沒有;再看 body 的事件,沒有;再看 father 的事件,有就先執(zhí)行;再看 son 的事件,再執(zhí)行。

          7.3.2、冒泡階段

          • son -> father ->body -> html -> document
          <body>     <p class="father">         <p class="son">son盒子</p>     </p>     <script> 		// 4. 冒泡階段 如果addEventListener 第三個參數(shù)是 false 或者 省略 那么則處于冒泡階段  son -> father ->body -> html -> document         var son = document.querySelector('.son');         son.addEventListener('click', function() {             alert('son');         }, false);         var father = document.querySelector('.father');         father.addEventListener('click', function() {             alert('father');         }, false);         document.addEventListener('click', function() {             alert('document');         })     </script></body>

          我們點擊子盒子,會彈出 son、father、document

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          這是因為冒泡階段開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到到 DOM 最頂層節(jié)點

          • son -> father ->body -> html -> document

          7.3.3、小結(jié)

          • JS 代碼中只能執(zhí)行捕獲或者冒泡其中的一個階段

          • onclickattachEvent只能得到冒泡階段

          • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三個參數(shù)如果是 true,表示在事件捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是 false (不寫默認就是false),表示在事件冒泡階段調(diào)用事件處理程序

          • 實際開發(fā)中我們很少使用事件捕獲,我們更關(guān)注事件冒泡。

          • 有些事件是沒有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

          7.4、事件對象

          eventTarget.onclick = function(event) {    // 這個 event 就是事件對象,我們還喜歡的寫成 e 或者 evt } eventTarget.addEventListener('click', function(event) {    // 這個 event 就是事件對象,我們還喜歡的寫成 e 或者 evt  })
          • 官方解釋:event 對象代表事件的狀態(tài),比如鍵盤按鍵的狀態(tài)、鼠標的位置、鼠標按鈕的狀態(tài)
          • 簡單理解:
            • 事件發(fā)生后,跟事件相關(guān)的一系列信息數(shù)據(jù)的集合都放到這個對象里面
            • 這個對象就是事件對象 event,它有很多屬性和方法,比如“
              • 誰綁定了這個事件
              • 鼠標觸發(fā)事件的話,會得到鼠標的相關(guān)信息,如鼠標位置
              • 鍵盤觸發(fā)事件的話,會得到鍵盤的相關(guān)信息,如按了哪個鍵
          • 這個 event 是個形參,系統(tǒng)幫我們設(shè)定為事件對象,不需要傳遞實參過去
          • 當我們注冊事件時, event 對象就會被系統(tǒng)自動創(chuàng)建,并依次傳遞給事件監(jiān)聽器(事件處理函數(shù))
          <body>     <p>123</p>     <script>         // 事件對象         var p = document.querySelector('p');         p.onclick = function(e) {                 // console.log(e);                 // console.log(window.event);                 // e = e || window.event;                 console.log(e);               }         // 1. event 就是一個事件對象 寫到我們偵聽函數(shù)的 小括號里面 當形參來看         // 2. 事件對象只有有了事件才會存在,它是系統(tǒng)給我們自動創(chuàng)建的,不需要我們傳遞參數(shù)         // 3. 事件對象 是 我們事件的一系列相關(guān)數(shù)據(jù)的集合 跟事件相關(guān)的 比如鼠標點擊里面就包含了鼠標的相關(guān)信息,鼠標坐標啊,如果是鍵盤事件里面就包含的鍵盤事件的信息 比如 判斷用戶按下了那個鍵         // 4. 這個事件對象我們可以自己命名 比如 event 、 evt、 e         // 5. 事件對象也有兼容性問題 ie678 通過 window.event 兼容性的寫法  e = e || window.event;     </script></body>

          7.4.1、事件對象的兼容性方案

          事件對象本身的獲取存在兼容問題:

          1. 標準瀏覽器中是瀏覽器給方法傳遞的參數(shù),只需要定義形參 e 就可以獲取到。
          2. 在 IE6~8 中,瀏覽器不會給方法傳遞參數(shù),如果需要的話,需要到 window.event 中獲取查找

          解決:

          e = e || window.event;

          7.4.2、事件對象的常見屬性和方法

          事件對象屬性方法 說明
          e.target 返回觸發(fā)事件的對象 標準
          e.srcElement 返回觸發(fā)事件的對象 非標準 ie6-8使用
          e.type 返回事件的類型 比如click mouseover不帶on
          e.cancelBubble 該屬性阻止冒泡,非標準,ie6-8使用
          e.returnValue 該屬性阻止默認行為 非標準,ie6-8使用
          e.preventDefault() 該方法阻止默認行為 標準 比如不讓鏈接跳轉(zhuǎn)
          e.stopPropagation() 阻止冒泡 標準

          e.targetthis的區(qū)別:

          • this 是事件綁定的元素, 這個函數(shù)的調(diào)用者(綁定這個事件的元素)
          • e.target 是事件觸發(fā)的元素。

          7.5、事件對象阻止默認行為

          <body>     <p>123</p>     <a href="http://www.baidu.com">百度</a>     <form action="http://www.baidu.com">         <input type="submit" value="提交" name="sub">     </form>     <script>         // 常見事件對象的屬性和方法         // 1. 返回事件類型         var p = document.querySelector('p');         p.addEventListener('click', fn);         p.addEventListener('mouseover', fn);         p.addEventListener('mouseout', fn);          function fn(e) {             console.log(e.type);          }         // 2. 阻止默認行為(事件) 讓鏈接不跳轉(zhuǎn) 或者讓提交按鈕不提交         var a = document.querySelector('a');         a.addEventListener('click', function(e) {                 e.preventDefault(); //  dom 標準寫法             })             // 3. 傳統(tǒng)的注冊方式         a.onclick = function(e) {             // 普通瀏覽器 e.preventDefault();  方法             // e.preventDefault();             // 低版本瀏覽器 ie678  returnValue  屬性             // e.returnValue;             // 我們可以利用return false 也能阻止默認行為 沒有兼容性問題 特點: return 后面的代碼不執(zhí)行了, 而且只限于傳統(tǒng)的注冊方式             return false;             alert(11);         }     </script></body>

          7.6、阻止事件冒泡

          事件冒泡:開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到到 DOM 最頂層節(jié)點

          事件冒泡本身的特性,會帶來的壞處,也會帶來的好處,需要我們靈活掌握。

          • 標準寫法
          e.stopPropagation();
          • 非標準寫法: IE6-8 利用對象事件 cancelBubble屬性
          e.cancelBubble = true;
          <body>     <p class="father">         <p class="son">son兒子</p>     </p>     <script>         // 常見事件對象的屬性和方法         // 阻止冒泡  dom 推薦的標準 stopPropagation()          var son = document.querySelector('.son');         son.addEventListener('click', function(e) {             alert('son');             e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 傳播             e.cancelBubble = true; // 非標準 cancel 取消 bubble 泡泡         }, false);          var father = document.querySelector('.father');         father.addEventListener('click', function() {             alert('father');         }, false);         document.addEventListener('click', function() {             alert('document');         })     </script></body>

          7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解決方案

          if(e && e.stopPropagation){       e.stopPropagation();   }else{       window.event.cancelBubble = true;   }

          4.4.4 e.target 與 this

          e.target 與 this 的區(qū)別

          • this是事件綁定的元素,這個函數(shù)的調(diào)用者(綁定這個事件的元素)
          • e.target是事件觸發(fā)的元素
          <body>     <p>123</p>     <ul>         <li>abc</li>         <li>abc</li>         <li>abc</li>     </ul>     <script>         // 常見事件對象的屬性和方法         // 1. e.target 返回的是觸發(fā)事件的對象(元素)  this 返回的是綁定事件的對象(元素)         // 區(qū)別 : e.target 點擊了那個元素,就返回那個元素 this 那個元素綁定了這個點擊事件,那么就返回誰         var p = document.querySelector('p');         p.addEventListener('click', function(e) {             console.log(e.target);             console.log(this);          })         var ul = document.querySelector('ul');         ul.addEventListener('click', function(e) {                 // 我們給ul 綁定了事件  那么this 就指向ul                   console.log(this);                 console.log(e.currentTarget);                  // e.target 指向我們點擊的那個對象 誰觸發(fā)了這個事件 我們點擊的是li e.target 指向的就是li                 console.log(e.target);              })             // 了解兼容性             // p.onclick = function(e) {             //     e = e || window.event;             //     var target = e.target || e.srcElement;             //     console.log(target);          // }         // 2. 了解 跟 this 有個非常相似的屬性 currentTarget  ie678不認識     </script></body>

          4.4.5 事件對象的兼容性

          事件對象本身的獲取存在兼容問題:

          • 標準瀏覽器中瀏覽器是給方法傳遞的參數(shù),只需定義形參e就可以獲取到
          • 在 IE6 -> 8 中,瀏覽器不會給方法傳遞參數(shù),如果需要的話,需要到window.event中獲取查找

          解決方案

          • e = e || window.event
          <body>     <p>123</p>     <script>         // 事件對象         var p = document.querySelector('p');         p.onclick = function(e) {                 // e = e || window.event;                 console.log(e); 				// 事件對象也有兼容性問題 ie678 通過 window.event 兼容性的寫法  e = e || window.event;              }</body>

          7.7、事件委托

          • 事件委托也稱為事件代理,在 jQuery 里面稱為事件委派
          • 事件委托的原理
            • 不是每個子節(jié)點單獨設(shè)置事件監(jiān)聽器,而是事件監(jiān)聽器設(shè)置在其父節(jié)點上,然后利用冒泡原理影響設(shè)置每個子節(jié)點
          <body>     <ul>         <li>知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!</li>         <li>知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!</li>         <li>知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!</li>         <li>知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!</li>         <li>知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!</li>     </ul>     <script>         // 事件委托的核心原理:給父節(jié)點添加偵聽器, 利用事件冒泡影響每一個子節(jié)點         var ul = document.querySelector('ul');         ul.addEventListener('click', function(e) {             // alert('知否知否,點我應(yīng)有彈框在手!');             // e.target 這個可以得到我們點擊的對象             e.target.style.backgroundColor = 'pink';             // 點了誰,就讓誰的style里面的backgroundColor顏色變?yōu)閜ink         })     </script></body>

          以上案例:給 ul 注冊點擊事件,然后利用事件對象的 target 來找到當前點擊的 li,因為點擊 li,事件會冒泡到 ul 上, ul 有注冊事件,就會觸發(fā)事件監(jiān)聽器。

          7.8、常見的鼠標事件

          鼠標事件 觸發(fā)條件
          onclick 鼠標點擊左鍵觸發(fā)
          onmouseover 鼠標經(jīng)過觸發(fā)
          onmouseout 鼠標離開觸發(fā)
          onfocus 獲得鼠標焦點觸發(fā)
          onblur 失去鼠標焦點觸發(fā)
          onmousemove 鼠標移動觸發(fā)
          onmouseup 鼠標彈起觸發(fā)
          onmousedown 鼠標按下觸發(fā)

          7.8.1、禁止鼠標右鍵與鼠標選中

          • contextmenu主要控制應(yīng)該何時顯示上下文菜單,主要用于程序員取消默認的上下文菜單
          • selectstart 禁止鼠標選中
          <body>     <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>     <script>         // 1. contextmenu 我們可以禁用右鍵菜單         document.addEventListener('contextmenu', function(e) {                 e.preventDefault(); // 阻止默認行為             })             // 2. 禁止選中文字 selectstart         document.addEventListener('selectstart', function(e) {             e.preventDefault();          })     </script></body>

          7.8.2、鼠標事件對象

          • event對象代表事件的狀態(tài),跟事件相關(guān)的一系列信息的集合
          • 現(xiàn)階段我們主要是用鼠標事件對象 MouseEvent 和鍵盤事件對象 KeyboardEvent。
          鼠標事件對象 說明
          e.clientX 返回鼠標相對于瀏覽器窗口可視區(qū)的X坐標
          e.clientY 返回鼠標相對于瀏覽器窗口可視區(qū)的Y坐標
          e.pageX(重點) 返回鼠標相對于文檔頁面的X坐標 IE9+ 支持
          e.pageY(重點) 返回鼠標相對于文檔頁面的Y坐標 IE9+ 支持
          e.screenX 返回鼠標相對于電腦屏幕的X坐標
          e.screenY 返回鼠標相對于電腦屏幕的Y坐標
          <body>     <script>         // 鼠標事件對象 MouseEvent         document.addEventListener('click', function(e) {             // 1. client 鼠標在可視區(qū)的x和y坐標             console.log(e.clientX);             console.log(e.clientY);             console.log('---------------------');              // 2. page 鼠標在頁面文檔的x和y坐標             console.log(e.pageX);             console.log(e.pageY);             console.log('---------------------');              // 3. screen 鼠標在電腦屏幕的x和y坐標             console.log(e.screenX);             console.log(e.screenY);          })     </script></body>

          7.9、常用的鍵盤事件

          鍵盤事件 觸發(fā)條件
          onkeyup 某個鍵盤按鍵被松開時觸發(fā)
          onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下時觸發(fā)
          onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下時觸發(fā),但是它不識別功能鍵,比如 ctrl shift 箭頭等
          • 如果使用addEventListener 不需要加 on
          • onkeypress 和前面2個的區(qū)別是,它不識別功能鍵,比如左右箭頭,shift 等
          • 三個事件的執(zhí)行順序是: keydown – keypress — keyup
          <body>     <script>         // 常用的鍵盤事件         //1. keyup 按鍵彈起的時候觸發(fā)          // document.onkeyup = function() {         //         console.log('我彈起了');          //     }         document.addEventListener('keyup', function() {             console.log('我彈起了');         })          //3. keypress 按鍵按下的時候觸發(fā)  不能識別功能鍵 比如 ctrl shift 左右箭頭啊         document.addEventListener('keypress', function() {                 console.log('我按下了press');             })             //2. keydown 按鍵按下的時候觸發(fā)  能識別功能鍵 比如 ctrl shift 左右箭頭啊         document.addEventListener('keydown', function() {                 console.log('我按下了down');             })             // 4. 三個事件的執(zhí)行順序  keydown -- keypress -- keyup     </script></body>

          7.9.1、鍵盤對象屬性

          鍵盤事件對象 屬性 說明
          keyCode 返回該值的ASCII值
          • onkeydownonkeyup 不區(qū)分字母大小寫,onkeypress 區(qū)分字母大小寫。
          • 在我們實際開發(fā)中,我們
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