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          html5游戲開發(fā)用什么引擎

          html5游戲開發(fā)可用的引擎:1、HTML5 Quintus;2、Turbulenz;3、Squarepig;4、Akihabara;5、Collie;6、Gamejs;7、Jest;8、Jawsjs;9、Play Craftlabs等等。

          html5游戲開發(fā)用什么引擎

          本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5&&javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

          HTML5 Quintus

          http://www.html5quintus.com/

          Quintus 是另一個容易使用,適用于移動設(shè)備和桌面的javascript html5游戲引擎。 Quintus有一個模塊引擎,通過它你可以僅僅引用你需要的模塊,并在,在一個頁面上,可以運行多個實例。

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          Turbulenz

          http://biz.turbulenz.com/developers

          Trubulenz 是一個開源的用來創(chuàng)建使用高級技術(shù)和web服務(wù)的HTML5游戲引擎。引擎庫使用支持游戲代碼數(shù)據(jù)快速迭代的優(yōu)化后的javascritp實現(xiàn)。

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          Squarepig

          https://github.com/aeonofdiscord/squarepig

          這是一個非常容易使用的游戲引擎,它適合新手去創(chuàng)建他們第一個web 游戲,也適合有經(jīng)驗的程序猿創(chuàng)建示例和原型。

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          Akihabara

          http://www.kesiev.com/akihabara/

          Akihabara 是一個html5游戲引擎,同樣也是一組用javascript創(chuàng)建運行在瀏覽器中的不依賴falsh技術(shù)的馬賽克風(fēng)格的8/16位游戲的庫和工具。

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          Collie

          http://jindo.dev.naver.com/collie/index.html

          Collie是一個Javascript庫,它有助于讓HTML5創(chuàng)建高度優(yōu)化的動畫和游戲。 Collie可以在PC 和移動平臺上運行HTML 5 canvas 和 DOM。

          Collie可以穩(wěn)定地使用渲染管線處理多個對象,并且支持一些有益的特性包括動畫精靈和用戶事件。它穩(wěn)定支持iOS和Android,并且為每一個平臺優(yōu)化渲染。 視網(wǎng)膜屏幕也可以輕易地響應(yīng)。

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          Gamejs

          http://gamejs.org/

          GameJs是一個基于HTML canvas元素的輕量級庫。特別值得一提的是,它的繪畫函數(shù)為游戲開發(fā)者提供各種各樣的有用模塊,并且還在不斷擴充之中。

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          Jest

          https://github.com/loktar00/jest

          Jest 是另一個強大的javascript游戲框架,它使用畫布元素來創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲。

          使用畫布元素來創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲

          Jawsjs

          Homepage

          Jawsjs是一個由HGTML5驅(qū)動的2D游戲庫,最初只支持畫布,而目前它已經(jīng)可以通過相同的API支持基于精靈的普通DOM

          Play Craftlabs

          http://playcraftlabs.com/

          Playcraft具備了一個完整的HTML5游戲引擎工作集,提供了你在建立游戲并直接發(fā)布到市場上的每一件工具。這是一個獨一無二的引擎,當(dāng)編寫游戲時你可以輕松地將其轉(zhuǎn)換到許多不同平臺上,包括Facebook,簡樸的老式網(wǎng)站,以及一些本機化的Android和iOS應(yīng)用。

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          Gladiusjs

          https://github.com/gladiusjs/gladius

          Gladius是一個3D游戲引擎,全部用JavaScript編寫,設(shè)計于在瀏覽器上跑的。該引擎包括了一個功能核心集,這對于所有游戲是通用的,并且還模擬了游戲回環(huán)、消息、任務(wù)、定時器等。像空間變換這樣的通用組件也在內(nèi)核中提供了。而繪圖和物理學(xué)這樣的特殊功能也作為游戲擴展封裝起來并設(shè)計于運行在內(nèi)核之上。一個通用的擴展集將作為工程的一部分被維護著,并且該引擎的一個強大設(shè)計目標(biāo)就是支持第三方擴展。

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          Impactjs

          http://impactjs.com/

          Impact 提供炫酷的方式來創(chuàng)建javascript 和HTML5 游戲,且支持桌面和移動端瀏覽器。 Impact 運行于所有支持HTML5的瀏覽器: Firefox, Chrome, Safari, Opera 并且(瞧!) 甚至是IE9(譯者注:我也是醉了)。當(dāng)然也包括愛瘋、愛破的塔尺和艾派德。

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          Enchantjs

          http://enchantjs.com/

          另一個用的很多的用于建立HTML5游戲和APP的javascript框架。其用于在HTML5和JS上開發(fā)簡單游戲和應(yīng)用。

          Doodle-js

          https://github.com/lamberta/doodle-js

          一個用于HTML5 Canvas上的JavaScript動漫庫

          Frozen

          https://github.com/iceddev/frozen

          Froze是一個開源 HTML5 游戲引擎,其通過工具化模塊化實現(xiàn)易用、快速開發(fā)。

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          Withpulse

          http://www.withpulse.com/

          Withplus用于建立 2D javascript 游戲和繪圖引擎。 定期使用最新的HTML5 技術(shù)擴展建立。

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