MaYa軟件是一款極為著名的三維建模以及動畫制作軟件,使用該軟件可以很好的提升電影、游戲等等領域之中的模型建造,讓我們的設計師可以很好的提升用戶的使用效率,再很多情況下我們完成模型建立的時候都會需要的使用到法線反轉的功能,可是很多小伙伴并不知道該如何使用該功能,接下來小編就帶大家前去了解一下吧。

Maya最新版本
Maya最新版本是專注于為用戶提供移動以及獨立的游戲開發(fā)服務三維建模軟件,軟件具備極為豐富的功能讓用戶可以從設計制作到最后的仿真渲染都可以在該軟件之中完成,而且最為最新的版本更是更新了許多新的功能以及工具,可以讓相關的從事人員可以更高效的進行工作,有需要的小伙伴趕緊前來下載Maya最新版本吧。
具體步驟如下:
1.首先打開Maya軟件;
2.然后我們新建一個圓柱體;
3.顯示法線依次執(zhí)行選中:display—–polygons—-face normals;執(zhí)行后即會顯示模型法線;
4.如果我們想要反轉法線,需要先進入model模式的面板;
5.接著依次執(zhí)行Mesh display—-reverse 即可反轉法線;
6.然后我們進入線框模式,這樣就可以看到法線在模型內部;
7.如果我們想要將法線取消顯示;依次執(zhí)行display—–polygons—-face normals即可。
以上就是小編收集的maya軟件顯示法線和反轉法線的方法,希望對大家有所幫助。