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          CPU誤區(qū)有哪些 小白買CPU容易走進(jìn)的誤區(qū)

          我們組裝一臺游戲主機(jī),往往是CPU、顯卡和主板是用戶最為關(guān)心的三大核心硬件,這也是被很多組裝電腦大眾稱之為主機(jī)三大件。而這三個核心部件里面當(dāng)屬CPU是最重要的,對于CPU是多么重要,簡單來說就好比人的大腦,決定了整個身體的流通和運(yùn)行,所以我們組裝電腦的時候,第一要素是要確定好CPU。那么在選購CPU的時候存在哪些誤區(qū)呢?下面“IT數(shù)碼通”為大家整理一下大多數(shù)小白買CPU容易走進(jìn)的誤區(qū)。

          CPU誤區(qū)有哪些 小白買CPU容易走進(jìn)的誤區(qū)

          誤區(qū)一、CPU核心數(shù)越多越好嗎?

          一款CPU不僅僅只有核心數(shù),還有主頻、構(gòu)架、加速頻率、是否支持超頻等參數(shù)影響,所以我們不能單純說核心數(shù)越多越好。是的,在很多人看好,那些性能好的處理器,尤其是高端旗艦CPU,核心數(shù)確實(shí)要比低端或入門CPU核心數(shù)多,但這不足以反過來說明核心數(shù)越多,CPU就越好。我們知道核心數(shù)越多,在處理多任務(wù)和渲染等場景當(dāng)中確實(shí)發(fā)揮重要的作用,但很多時候普通的用戶在處理辦公和簡單的程序當(dāng)中并不會用到那么多核心和線程。

          CPU誤區(qū)有哪些 小白買CPU容易走進(jìn)的誤區(qū)

          我們知道過去幾年高端處理器都被Intel占領(lǐng),導(dǎo)致那個時候我們并沒有常見現(xiàn)在如此多的核心數(shù),那個時候的i5普遍都是四核四線程,所以很多時候市場很多程序軟件對那些多的核心優(yōu)化并不好,所以核心太多容易出現(xiàn)游戲報錯。比如之前AMD發(fā)布的32核心的線程撕裂者二代2990WX就出現(xiàn)過核心數(shù)太多游戲無法啟動的局面。加上同系列的CPU型號,核心數(shù)越多意味著成本越高。所以我們在購買CPU的時候,要結(jié)合自身的實(shí)際需求來選擇,如玩游戲,就沒有必要花非常高的預(yù)算在CPU身上。

          CPU誤區(qū)有哪些 小白買CPU容易走進(jìn)的誤區(qū)

          不過伴隨著時代的發(fā)展和進(jìn)步,最近2年Intel在市場上也開始往高核心方向發(fā)展,所以市面還在有很多游戲?qū)Χ嗪藘?yōu)化還不錯。對于大部分游戲玩家來說,其實(shí)基本上6核心就完全夠用了,當(dāng)然了對于那些3D渲染等專業(yè)性強(qiáng)的軟件,我們可以考慮更多核心(八核-十二核)都是可以的。

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