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          Zynga推社交網絡幫助玩家進行游戲互聯

            北京時間6月27日消息,社交游戲商Zynga今天召開發(fā)布會,在會上,Zynga推出一項社交服務Zynga With Friends,它可以讓玩家在不同的現有網站、操作系統(tǒng)上玩游戲。

            Zynga有龐大的游戲網絡,月玩家超2.9億。但Zynga也承認有一個問題:玩家在交叉設備和平臺上面臨困難,常常在同一款游戲同步時有問題。

            Zynga決定解決這個問題。在會上,Zynga推出一個平臺,它讓玩家可以整合入口,比如網絡、Android、iOS、Facebook、Google+的入口。

            平臺以Zynga信息中心為核心,信息中心包括玩家的朋友列表、活動動態(tài)、朋友的游戲資料等。

            Zynga向第三方開發(fā)進提供API,可以帶來更多的社交功能,比如群聊。更為社交化,從哲學上看就是增強互動,這正是Zynga和開發(fā)者最想達到的目標。

            玩家還可以利用最新的實時多人游戲玩家功能聯系,比如語音,它可以讓多人游戲玩家在不同的設備上游戲,彼此同時進行。

            目前尚不清楚Zynga的新網絡對公司與Facebook的關系有何影響。如果多人游戲玩家不是被強迫在同一平臺上玩,則意味著玩家可以選擇其它不同的平臺,營收會攤薄。當然,提供一個增強的內部社交平臺,也可以提高Facebook上Zynga游戲的互動程度,這對于Facebook來說也并非全是壞事。

            Zynga還表示會向第三方開發(fā)者提供程序工具,用它來設計在線游戲,這樣做的目的是讓Zynga可以拓展游戲數量。

            Zynga高管在舊金山發(fā)布會上說,會向開發(fā)者提供“一系列應用程序接口”(API),讓開發(fā)者更容易使用Zynga軟件開發(fā)游戲。

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