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          微軟向Xbox開發(fā)者全面開放對AMD FidelityFX工具的訪問

            在今日的 Game Stack 線上活動(dòng)期間,微軟很高興地宣布 Xbox Series X 和 Xbox Series S 游戲主機(jī)現(xiàn)已完全支持 AMD FidelityFX 。考慮到許多 Windows PC / Xbox 游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了互通,此舉將讓開發(fā)者更輕松地調(diào)用 Xbox 游戲開發(fā)工具包,以簡化跨平臺(tái)游戲的開發(fā)體驗(yàn)、并充分利用針對特定平臺(tái)的優(yōu)化功能,比如 AMD FidelityFX 。

          微軟向Xbox開發(fā)者全面開放對AMD FidelityFX工具的訪問

            顯然,微軟致力于將這些效果交付給更多開發(fā)者,且將攜手 AMD 開展持續(xù)的努力,將高度優(yōu)化的特效置于跨平臺(tái)游戲開發(fā)的最前沿。

            感興趣的開發(fā)者,已經(jīng)能夠通過最新的 GDK 開發(fā)套件來實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能,包括對比度自適應(yīng)銳化、可變陰影、光線追蹤陰影降噪等技術(shù)示例。

            雖然索尼 PlayStation 游戲主機(jī)也擁抱了 AMD 芯片,但對于 FidelityFX 將于何時(shí)登陸該平臺(tái)的猜測,目前尚無定論。

            不過在 PC 游戲領(lǐng)域,已經(jīng)有《賽博朋克 2077》、《微軟模擬飛行 2020》、《眾神隕落》、《地平線:黎明時(shí)分》等提供了支持,且后續(xù)還有《生化危機(jī) 8:村莊》和《孤島驚魂 6》會(huì)使用。

            【背景資料】AMD FidelityFX 是面向游戲開發(fā)者的圖像質(zhì)量工具包,可簡化環(huán)境光遮擋、可變陰影、AMD 自定義銳化等技術(shù)的實(shí)施。

            此外 AMD 承諾后續(xù)將為該工具包添加對 FidelityFX Super Resolution 功能的支持,以對標(biāo)英偉達(dá)的深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS)方案。

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