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          2015年移動(dòng)游戲占全球應(yīng)用總收入85%

          2015年移動(dòng)游戲占全球應(yīng)用總收入85%

            2月11日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,移動(dòng)分析機(jī)構(gòu)App Annie最新研究報(bào)告預(yù)計(jì),2016年全球應(yīng)用商店總收入將增長(zhǎng)24%達(dá)到510億美元,而到2020年全球應(yīng)用商店?duì)I收將超過(guò)1010億美元。

            據(jù)該分析機(jī)構(gòu)稱,2015年全球應(yīng)用商店總收入中約85%來(lái)自移動(dòng)游戲,鑒于“在成熟市場(chǎng)強(qiáng)有力的商業(yè)化步伐”,尤其是在中國(guó)、日本和韓國(guó)的強(qiáng)勁表現(xiàn),App Annie預(yù)計(jì)到2020年移動(dòng)游戲營(yíng)收將達(dá)到746億美元。到今年上半年就來(lái)自應(yīng)用商店的總收入而言,中國(guó)將超過(guò)美國(guó)。而就下載量而言,中國(guó)在去年初已經(jīng)超過(guò) 美國(guó)。

            該研究報(bào)告還表示,全球應(yīng)用下載量在2020年將達(dá)到2840億,其中1022億來(lái)自游戲。該分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,這一增長(zhǎng)受到兩個(gè)因素推動(dòng),即“發(fā)展經(jīng)濟(jì)體對(duì)應(yīng)用的強(qiáng)勁采用”和應(yīng)用具有“在成熟經(jīng)濟(jì)體中獲得更大利潤(rùn)份額的能力。”

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