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          作為樂視生態(tài)根基的樂視視頻,如何用好用戶與自制兩張王牌?

            實體經濟仍然不容樂觀。而卷入風口浪尖的樂視,目前會將注意力重新投入視頻內容了——至少在官方話語中,樂視視頻依然是“樂視生態(tài)的起點和根基。”顯而易見,樂視接下來會否在A股反彈,歸根到底取決于上市公司業(yè)績。在那封著名的公開信中,樂視控股集團CEO賈躍亭明確提出,未來他會“對上市公司樂視網投入更多精力,加速幾個優(yōu)勢板塊的發(fā)力。”

            毫無疑問,作為樂視生態(tài)中發(fā)展最為成熟的子生態(tài),樂視視頻將在集團內部享有更大話語權,隨之而來的是資源操控力。話語權在哪里,能操控什么,似乎是問題的關鍵。

            11月9日上午,樂視2017資源推介會在北京舉行。“生態(tài)付費用戶突破5000萬,”樂視控股戰(zhàn)略管理副總裁阿不力克木·阿不力米提(阿木)指出,樂視下一階段的戰(zhàn)略節(jié)奏,會從“燒錢模式下快速擴張用戶為主”轉變?yōu)?ldquo;正向生態(tài)經營現(xiàn)金流,和獲取規(guī)?;⒏邇r值全球用戶并重的階段。”

          作為樂視生態(tài)根基的樂視視頻,如何用好用戶與自制兩張王牌?

            換言之,樂視一方面要糾正供應鏈,一方面則要提升用戶的質和量。而對于較為成熟的國內用戶市場來說,用戶運營顯然已經進入提升ARPU值的掘金時代。這是一場急需裹挾用戶購買力的戰(zhàn)爭。

            “你只有在樂1S上才能看到《太子妃升職記》不一樣的結局,”樂視生態(tài)營銷全國策略總經理李嶸提到,“太子妃版的樂1S賣出了50萬臺。”一個公認的事實是,2016年《羋月傳》、《太子妃升職記》、《太陽的后裔》、《微微一笑很傾城》等四部爆款大劇中,前兩部都打上了樂視自制的標簽。而在同一天舉行的“樂視投資交流會”上,賈躍亭毫不猶豫地表示,未來的樂視視頻將發(fā)力自制。“內容自制領域,在所有互聯(lián)網公司當中樂視的能力一定是最強的,”“未來,將把有限資金、資源集中在自制上來”。

            用戶與自制,是樂視視頻的兩張王牌,也是樂視重塑生態(tài)的開始。

            用戶量踏過5000萬門檻,開啟分齡分眾精細化運營

            “做內容的人都知道,我們追求的最終境界就是希望獲得有最高付費意愿的用戶,而現(xiàn)在這些用戶已經實實在在地來到了我們身邊。”樂視視頻高級副總裁兼總編輯張曙光認為,5000萬(生態(tài)付費用戶)創(chuàng)造的價值不言而喻。

            視頻網站間的用戶分野尚不清晰,“合家歡”的、針對全年齡段的視頻內容仍是各家的心頭好,但隨之而來的必然是以80、90后為主的泛年齡段受眾的無差別運營。然而張曙光卻現(xiàn)場宣布,樂視視頻將采取分齡、分眾的運營方式,他稱之為用戶的“精細化運營”。

            “昨天我和幾位80后同事聊天,我說眼下我在看《嘻哈帝國》,因為它對人性的剖析到了極致。問了在場的幾位80后,只有一位看過片頭,其他人都沒看過,我發(fā)現(xiàn)這個代溝是實實在在的。”在他看來,70后是“網絡拓荒者”,有精神層面的追求和冷靜的思考;“網絡移民”80后告別了物質匱乏,對生活品質有更高追求;90后有張揚的資本,喜歡展示個性;而“頭上長草”的千禧一代(00后)的最大特點是“萌”,為他們提供的內容會更像一種背景、一種畫外音或一個交流的場合。“我們會通過定制,通過智能推薦,把最適合你的內容推到你的身邊。”

            無論是5000萬生態(tài)付費用戶的強大基數(shù),還是樂視視頻垂直深耕的轉型需要,樂視選擇將用戶分層,既在意料之外,又在情理之中。

          作為樂視生態(tài)根基的樂視視頻,如何用好用戶與自制兩張王牌?

            自制內容超60% 團隊靈活主抓精品

            布局完整、自制突出、團隊靈活、版權全面(注:版權內容詳見附圖),是樂視2017年資源的幾大突出特點。

            “電影、體育、大劇、綜藝,樂視是唯一一個將四大領域都完成布局的公司,” 樂視生態(tài)營銷及客戶運營中心總裁張旻翚說,“當其他友商還在大劇、綜藝跟我們進行膠著競爭的時候,我們已經在體育領域殺出一條血路。”此外,現(xiàn)場還特別播出了由張藝謀執(zhí)導《長城》的預告片。當天下午,樂視體育與樂視音樂兩大廠牌還分別作了專場推薦。

            在自制領域大舉進攻,樂視視頻的一系列動作某種程度上預示著行業(yè)前景。樂視視頻總裁高飛曾在采訪中指出,涵蓋自制綜藝、自制劇等所有類型在內的自制板塊,會占據(jù)樂視視頻接下來投資的50%以上。值得注意的是,此次推介會公布的大劇資源中,60%以上的內容為樂視視頻自制內容,不僅有大投入、大制作的《孤芳不自賞》、《急診科醫(yī)生》、《漂亮的李慧珍》《一粒紅塵》等較為傳統(tǒng)的電視劇作品,更有《整容液》、《尸語者》、《蛋黃人》等網感十足的網生代內容,不乏具備“爆款”和“劇王”潛力的年度大戲。

            而在自制綜藝領域,樂視的打法更為輕巧,采用自有控股團隊+精品市場團隊。發(fā)布會首度重點推出了三大“樂”字頭團隊,岑俊義攜樂禧文化帶來《單身戰(zhàn)爭》與《奶爸戰(zhàn)爭》,樂漾影視董事長甘薇則將打造《女人幫·妞兒》的衍生綜藝,樂思放CEO何春勇則帶來育兒節(jié)目《崔神駕到2》與富含鮮肉荷爾蒙的《斗神進擊》。

          作為樂視生態(tài)根基的樂視視頻,如何用好用戶與自制兩張王牌?

            此外,樂視視頻還籠絡了東方娛樂獨立制片人王昕軼與朱慧,分別打造女星情感體驗真人秀《女神的選擇》與喜劇明星囧游真人秀《嘻游記》,而燦星制作副總裁陸偉、日月星光創(chuàng)始人易驊、千足文化總經理金馬等也帶來《我是蒙面歌王》《絕對不許笑》《超級搭檔》等自制綜藝項目。

            三端商業(yè)化,開啟營銷2.0時代

            在內容布局完成之后,作為樂視生態(tài)驅動引擎的樂視視頻,不僅為生態(tài)輸送驅動力,也汲取著生態(tài)沃土的養(yǎng)分——樂視超級電視致力于打造家庭互聯(lián)網第一入口,9月再奪全行業(yè)全渠道銷量第一;樂視超級手機僅1年多時間總銷量就超過1700多萬;加上此前樂視收購Vizio,入股酷派、TCL等,生態(tài)加持使得樂視視頻可以全方位、全時段占領用戶的時間和入口,不僅為用戶提供了優(yōu)質的服務,也為廣告主打開了更多的展示空間。

            “當樂視生態(tài)進入到2.0,意味著我?guī)ьI生態(tài)營銷團隊進入新時代。” 樂視生態(tài)營銷及客戶運營中心總裁張旻翚宣布,樂視已“基本完成了搶占入口的初期布局”,并形成三大核心終端入口:目前,電視已經成為家庭互聯(lián)網當仁不讓的核心入口,樂視擁有大屏終端廣告市場70%的份額。樂視致新總裁梁軍宣布,截至2016年10月底,超級電視的累積銷量已經接近900萬臺,并將很快突破千萬臺。

            在手機端,“樂視小屏的商業(yè)化開始了,已經開始賣了”,李嶸宣布,樂視超級手機銷量半年內增長突破230%,并現(xiàn)場推介了兩個拳頭產品:樂見桌面與頭條桌面。由于具備自有終端,兩大產品瞄準了去APP化、場景化與精準化營銷。在汽車端,由樂視控股的易到用車也將搭建更多出行場景,“背后是六大核心內容體系,”張旻翚說。

            硬件終端搭建內容入口,內容精品獲取用戶時間。正如本次推介會的主題“時間+入口:用戶源動力”——夾在時間、入口、用戶之間的,是永恒不變的內容。

            “過去兩年很多精力放在非上市公司體系”,“現(xiàn)在應該把精力往上市公司放一些”,賈躍亭在投資交流會上表示,未來上市公司將會由三大業(yè)務變成四大業(yè)務,會增加Open Eco這項業(yè)務。“Content Open Eco”(內容開放生態(tài))首次提出,“希望通過樂視再一次商業(yè)模式的創(chuàng)新,甚至技術的創(chuàng)新,能夠帶動全球網絡視頻進入到下一個時代。”

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