欧美亚洲中文,在线国自产视频,欧洲一区在线观看视频,亚洲综合中文字幕在线观看

      1. <dfn id="rfwes"></dfn>
          <object id="rfwes"></object>
        1. 站長(zhǎng)資訊網(wǎng)
          最全最豐富的資訊網(wǎng)站

          手游市場(chǎng)全球化加速 國(guó)產(chǎn)佳作出海之路在何方?

            2016年,亞洲游戲市場(chǎng)已經(jīng)占據(jù)全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)近一半的份額,亞洲游戲?qū)τ趪?guó)際市場(chǎng)的影響力正在日益擴(kuò)大。縱觀全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),資本全球化帶來(lái)的驅(qū)動(dòng)力,人才、技術(shù)力的區(qū)域化差異愈發(fā)縮小,使得移動(dòng)游戲市場(chǎng)全球化趨勢(shì)逐步加速,國(guó)產(chǎn)游戲出海似乎迎來(lái)了最好的時(shí)機(jī),也成為了各大廠(chǎng)商的共識(shí)。

            另一方面,隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)人口紅利的逐漸消失、大廠(chǎng)壟斷趨勢(shì)加重,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)已然進(jìn)入白熱化階段,促使國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商不得不將目光投向海外,尋求新的商機(jī)。根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中提供的數(shù)據(jù),中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為72.3億美元,同比增長(zhǎng)36.2%。這一數(shù)據(jù)在證明國(guó)產(chǎn)游戲出海日益發(fā)力的同時(shí),也說(shuō)明海外市場(chǎng)對(duì)于中國(guó)廠(chǎng)商而言也并非藍(lán)海,擺在中小游戲廠(chǎng)商面前的出海之路并不明朗,海外市場(chǎng)這塊巨大的蛋糕絕非張口就來(lái)。

          手游市場(chǎng)全球化加速 國(guó)產(chǎn)佳作出海之路在何方?

          國(guó)產(chǎn)自研網(wǎng)游海外市場(chǎng)收入漲勢(shì)明顯

            大部分國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商由于研發(fā)、發(fā)行經(jīng)驗(yàn)尚淺,缺乏行業(yè)自信,往往也不敢妄提出海。即使考慮到了出海問(wèn)題,思路與策略是相對(duì)保守的,不敢輕易瞄準(zhǔn)歐美等移動(dòng)游戲市場(chǎng)較為發(fā)達(dá)的地區(qū)。事實(shí)上,提供給國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商的出海方式是多種多樣的,無(wú)論是利用資本吸收海外團(tuán)隊(duì)協(xié)助研發(fā)、發(fā)行,還是做好區(qū)域化運(yùn)營(yíng)以及本地化工作,亦或是直接投入在海外具備粉絲基礎(chǔ)的IP產(chǎn)品,甚至是將海外市場(chǎng)的華人玩家作為目標(biāo)用戶(hù),均能成為國(guó)產(chǎn)佳作在海外市場(chǎng)樹(shù)立優(yōu)勢(shì)的強(qiáng)大砝碼。

            除了能夠適用于國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商的出海方法論以外,外部環(huán)境也在為國(guó)產(chǎn)游戲出海創(chuàng)造更良好的條件。被譽(yù)為“手游屆奧斯卡”的國(guó)際移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)(簡(jiǎn)稱(chēng)IMGA)首次進(jìn)入中國(guó),并在此前正式落下帷幕。本次大賽除了評(píng)選出了2016年最優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲外,也為中外CP、發(fā)行商建立了雙向合作溝通的橋梁,為國(guó)產(chǎn)游戲出海提供了便利。IMGA活動(dòng)期間舉行的中外CEO峰會(huì),也就國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲出海這一問(wèn)題進(jìn)行了討論。會(huì)議上,游族網(wǎng)絡(luò)COO陳禮標(biāo)提出國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商在產(chǎn)品研發(fā)初期就應(yīng)當(dāng)立足全球視野,打造各個(gè)品類(lèi)中的頭部產(chǎn)品才是關(guān)鍵。

          手游市場(chǎng)全球化加速 國(guó)產(chǎn)佳作出海之路在何方?

          IMGA首次入化為國(guó)產(chǎn)游戲出海提供便利

            事實(shí)上,游族網(wǎng)絡(luò)早已深耕海外游戲市場(chǎng),在2015年就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了海外與國(guó)內(nèi)收入一比一,更在1月10日剛剛?cè)脒x了WPP和凱度華通明略聯(lián)手Google發(fā)布的《BrandZ™中國(guó)出海品牌30強(qiáng)》,在海外研發(fā)、發(fā)行方面頗有經(jīng)驗(yàn)。在重度游戲領(lǐng)域,游族負(fù)責(zé)發(fā)行的ARPG《狂暴之翼》上線(xiàn)首日即獲得蘋(píng)果、谷歌雙平臺(tái)推薦,先后在新加坡、菲律賓等14個(gè)國(guó)家的iOS暢銷(xiāo)榜登頂,位列中國(guó)游戲海外收入榜前十,更在ARPG品類(lèi)中獨(dú)占鰲頭。當(dāng)然,游族的輕度游戲產(chǎn)品也在海外市場(chǎng)成績(jī)斐然,力主發(fā)行的《愛(ài)心推手2》上線(xiàn)即獲APP STORE全球重點(diǎn)推薦,剛剛上線(xiàn)的自研休閑產(chǎn)品《Light》日前也獲得了GOOGLE PLAY全球推薦。

          手游市場(chǎng)全球化加速 國(guó)產(chǎn)佳作出海之路在何方?

          游族發(fā)行ARPG精品《狂暴之翼》海外成績(jī)斐然

            據(jù)了解,游族的海外發(fā)行版圖已擴(kuò)展至亞太、歐美、中東、南美等150多個(gè)國(guó)家及地區(qū),全球范圍內(nèi)發(fā)行產(chǎn)品數(shù)量多達(dá)三十余款,成功率高達(dá)90%。游族成功的出海之路,自然要?dú)w功于出色的海外發(fā)行、運(yùn)營(yíng)策略,以及因地制宜的本地化措施。但游族網(wǎng)絡(luò)在產(chǎn)品初期對(duì)于全球市場(chǎng)的精準(zhǔn)定位,以及力求打造各品類(lèi)頭部產(chǎn)品的精品戰(zhàn)略,或許才是其他國(guó)內(nèi)同行真正應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)與效仿之處。

          特別提醒:本網(wǎng)內(nèi)容轉(zhuǎn)載自其他媒體,目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。本站不承擔(dān)此類(lèi)作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。如若本網(wǎng)有任何內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們,本站將會(huì)在24小時(shí)內(nèi)處理完畢。

          贊(0)
          分享到: 更多 (0)
          網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號(hào)-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號(hào)